Η πολυαναμενόμενη live-action μεταφορά του θρυλικού βιντεοπαιχνιδιού BioShock από το Netflix φαίνεται πως αποκτά νέα δυναμική, με τον παραγωγό Roy Lee να μοιράζεται κρίσιμες λεπτομέρειες για το μέλλον του πρότζεκτ.
Παρά τις καθυστερήσεις και τις αλλαγές στον αρχικό σχεδιασμό, η streaming πλατφόρμα σε συνεργασία με την εκδότρια εταιρεία Take-Two επιθυμούν να επιταχύνουν τις διαδικασίες, ώστε η κυκλοφορία της ταινίας να συμπέσει με τα μελλοντικά σχέδια του gaming franchise.
Το χρονοδιάγραμμα και η σύνδεση με τα παιχνίδια
Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Collider, ο Roy Lee επιβεβαίωσε ότι η παραγωγή αναμένεται να ξεκινήσει εντός του 2027. Η καθυστέρηση οφείλεται κυρίως στο φορτωμένο πρόγραμμα του σκηνοθέτη Francis Lawrence, γνωστού από τη σειρά ταινιών The Hunger Games, ο οποίος αυτή την περίοδο ολοκληρώνει το The Hunger Games: Sunrise on the Reaping.
Ο σκηνοθέτης αναμένεται να είναι απασχολημένος με το post-production της τρέχουσας ταινίας του τουλάχιστον μέχρι τον Σεπτέμβριο, πριν στρέψει ξανά την προσοχή του στον υποθαλάσσιο κόσμο της Rapture.
Σύμφωνα με τον παραγωγό, το Netflix και η Take-Two είναι «ανυπόμονοι» να δουν την ταινία να υλοποιείται, στοχεύοντας σε μια κυκλοφορία που θα συνοδεύσει τις νέες εκδόσεις του παιχνιδιού που βρίσκονται υπό ανάπτυξη.
Αν το πλάνο για την έναρξη των γυρισμάτων το επόμενο έτος τηρηθεί, είναι πολύ πιθανό να δούμε το BioShock στις οθόνες μας το 2028, περίπου έξι χρόνια μετά την αρχική του ανακοίνωση το 2022.
«Το πλάνο είναι να μπούμε στην παραγωγή την επόμενη χρονιά», δήλωσε χαρακτηριστικά ο Lee, σημειώνοντας πάντως πως στην κινηματογραφική βιομηχανία πολλά εμπόδια μπορούν να προκύψουν.
Η αλλαγή πλεύσης και η νέα δημιουργική κατεύθυνση
Η ταινία θα βασίζεται στο αρχικό παιχνίδι του 2007, μεταφέροντας τους θεατές στη δεκαετία του 1960 και την προσπάθεια ενός άνδρα να επιβιώσει στην κατεστραμμένη υποβρύχια πόλη Rapture. Ωστόσο, το όραμα για το έργο έχει υποστεί σημαντικές τροποποιήσεις.
Λόγω αλλαγών στη διοικητική ιεραρχία του Netflix, ο προϋπολογισμός της παραγωγής μειώθηκε, οδηγώντας σε μια πιο «προσωπική» και εστιασμένη ιστορία αντί για ένα τεράστιο blockbuster υπερθέαμα.
Ο Roy Lee είχε αποκαλύψει ήδη από το 2024 πως η νέα προσέγγιση θα είναι μικρότερης κλίμακας, δίνοντας έμφαση στην οπτική γωνία του πρωταγωνιστή. Αυτή η αλλαγή ίσως αποδειχθεί ευεργετική για το τελικό αποτέλεσμα, καθώς το αυθεντικό BioShock διακρίνεται για την ατμόσφαιρα τρόμου και την απομόνωση του κεντρικού χαρακτήρα, στοιχεία που αναδεικνύονται καλύτερα σε μια πιο κλειστή και προσωπική αφήγηση.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.



































