Μετάβαση στο περιεχόμενο

Gaming

Ταινίες & Σειρές

Τεχνολογία

Στήλες

Διαφήμιση
Gaming

Η Embark Studios θέλει περισσότερα κοινωνικά στοιχεία στην Speranza του Arc Raiders

Η Embark Studios θέλει περισσότερα κοινωνικά στοιχεία στην Speranza του Arc Raiders

Ο Patrick Söderlund, διευθύνων σύμβουλος της Embark Studios, εξέφρασε την επιθυμία του να δει περισσότερα κοινωνικά στοιχεία στο Arc Raiders, επισημαίνοντας ότι η κεντρική πόλη, η Speranza, παραμένει ανεκμετάλλευτη.

Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο IGN, ο επικεφαλής του στούντιο ανέφερε ότι ο υπόγειος αυτός οικισμός είναι το ιδανικό έδαφος για κάτι «διαφορετικό», που θα μπορούσε να αλλάξει ριζικά τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες αλληλεπιδρούν μεταξύ τους εκτός των αποστολών.

Η Speranza ως σημείο συνάντησης και το μοντέλο του Destiny

Αυτή τη στιγμή, η Speranza λειτουργεί κυρίως μέσω μενού και στατικών φόντων, όμως ο Söderlund οραματίζεται έναν χώρο που θα θυμίζει τα social hubs παιχνιδιών όπως το Destiny 2 ή το Monster Hunter. Ο στόχος είναι να δημιουργηθούν σημεία συνάντησης όπου οι παίκτες θα μπορούν να κυκλοφορούν ελεύθερα, να συνομιλούν με εμπόρους και να αλληλεπιδρούν χρησιμοποιώντας emotes ή συμμετέχοντας σε μίνι παιχνίδια. Αν και διευκρίνισε ότι αυτές οι ιδέες είναι προς το παρόν υποθετικές, τόνισε ότι η κοινότητα έχει ζητήσει επανειλημμένα μια τέτοια αναβάθμιση.

Διαφήμιση

Ο σχεδιαστής του παιχνιδιού, Virgil Watkins, επιβεβαίωσε ότι η δημιουργία ενός περιπατητικού κόμβου ήταν από τα πρώτα θέματα που συζήτησε η ομάδα. Ωστόσο, για την κυκλοφορία του παιχνιδιού προτιμήθηκε ένα σύστημα που δίνει προτεραιότητα στην ταχύτητα και τη χρηστικότητα.

Η πρόκληση για την Embark Studios είναι πλέον να βρει τη χρυσή τομή: να προσφέρει την εμβύθιση ενός ζωντανού κόσμου χωρίς να αναγκάζει τους παίκτες να χάνουν χρόνο τρέχοντας από τον έναν έμπορο στον άλλο για απλές εργασίες.

 

Διαφήμιση

Σχετικά άρθρα