Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Πώς τα «αποτυχημένα» concepts του Arc Raiders οδήγησαν σε μία από τις μεγαλύτερες επιτυχίες του 2025

Η ανάπτυξη του Arc Raiders κάθε άλλο παρά ομαλή ήταν.

Το παιχνίδι που αρχικά παρουσιάστηκε ως PvE εμπειρία εγκαταλείφθηκε σχεδόν ολοκληρωτικά, δίνοντας τη θέση του στο extraction shooter που γνωρίζουμε σήμερα. Σε νέο developer documentary, η Embark Studios εξηγεί πώς οι αποτυχημένες ιδέες, οι επανασχεδιασμοί και τα «κρασαρίσματα» άνοιξαν τελικά τον δρόμο για έναν από τους πιο πετυχημένους τίτλους του 2025.

Οι πρώτες ιδέες, τα λάθη και το «crashing rockets» της ανάπτυξης

Ο ιδρυτής και CEO της Embark, Patrick Soderlund, τονίζει ότι η ομάδα πέρασε τον πρώτο χρόνο χτίζοντας εργαλεία και κάνοντας λάθη που θεωρούσε αναπόφευκτα. «Ξέραμε ότι δεν θα τα κάνουμε όλα σωστά. Θα κάναμε σωρό λάθη και έπρεπε να προετοιμαστούμε γι’ αυτά», εξηγεί. Στη συνέχεια το συνοψίζει με μια φράση που έγινε viral στο κοινό: «Αν προσπαθείς να στείλεις ανθρώπους στον Άρη, θα τσακίσεις κάμποσους πυραύλους. Κι εμείς τσακίσαμε πολλούς πυραύλους.»

Η τεχνική designer Nora Silow θυμάται ότι ένα από τα πρώτα concepts ήταν ένα «τετράποδο σκυλί που ορμούσε» στον χάρτη, το οποίο φυσικά δεν υπάρχει πια. Πολλές ιδέες κατέληγαν στο αρχείο όταν η υλοποίηση δεν αντικατόπτριζε τον ενθουσιασμό που είχαν οι developers στο χαρτί. Ο senior technical artist Paul Greveson αναφέρει ότι κάποιες φορές κάτι «ακούγεται τέλειο στη θεωρία», αλλά στην πράξη σε αναγκάζει απλώς «να κοιτάς συνέχεια προς τα πάνω» χωρίς ουσία στο gameplay.

Για τον executive producer Aleksander Grondal, αυτή είναι η ουσία της διαδικασίας: «Το να βρεις τι είναι διασκεδαστικό δεν είναι κάτι που λες “κάνε αυτό και θα είναι διασκεδαστικό”. Βάζεις το σύστημα μέσα, παίζεις, βλέπεις ότι δεν λειτουργεί όπως θες και αρχίζεις να ξαναδουλεύεις τα πάντα. Να αμφισβητείς τις αρχικές σου υποθέσεις.» Με συνεχή πειραματισμό, δοκιμές και λάθη, η ομάδα άρχισε να διαμορφώνει την τελική ταυτότητα του παιχνιδιού.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Πώς οι περικοπές και οι επανασχεδιασμοί οδήγησαν στην τελική επιτυχία

Το Arc Raiders, όπως κυκλοφόρησε τελικά, απέχει εντελώς από την πρώτη του σύλληψη. Η μετάβαση από το PvE concept στο extraction μοντέλο προέκυψε μέσα από αλλεπάλληλα checkpoints ανάπτυξης όπου η ομάδα έπρεπε να αποφασίσει τι διατηρεί και τι αφήνει πίσω. Μέσα σε αυτή τη διαδικασία χάθηκαν μηχανισμοί, εχθροί, εργαλεία και gameplay ιδέες που δεν κατάφεραν να σταθούν.

Διαβάστε επίσης:  Το υπερ-ρεαλιστικό Bodycam γίνεται ακόμη πιο αληθοφανές

Παρά τις δυσκολίες, η Embark βρήκε τελικά τη «σπίθα» που αναζητούσε. Το αποτέλεσμα ήταν μια εμπειρία έντονης συνεργασίας, θεαματικών encounters και ελευθερίας στον τρόπο προσέγγισης κάθε αποστολής — στοιχεία που συνέβαλαν καθοριστικά στο να εξελιχθεί το παιχνίδι σε μια από τις μεγαλύτερες επιτυχίες της χρονιάς. Ακόμη και όταν η κοινότητα αντιδρά σε αλλαγές, όπως το πρόσφατο nerf στο δημοφιλές Hullcracker, η βάση των παικτών παραμένει δυνατή, αποδεικνύοντας ότι ο πυρήνας του gameplay έχει πετύχει τον στόχο του.

 

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Υπάρχουν τεχνολογίες που εντυπωσιάζουν με τις δυνατότητές τους και άλλες που εντυπωσιάζουν με τους περιορισμούς τους. Τα βορειοκορεατικά smartphones ανήκουν στη δεύτερη κατηγορία, αλλά...

Ταινίες

Ένα νέο βιβλίο για την ιστορία της σειράς Fast & Furious ρίχνει φως στους πραγματικούς λόγους που ο σκηνοθέτης Justin Lin αποχώρησε ξαφνικά από...

Gaming

Ένα από τα πιο γνωστά franchises της βιομηχανίας, το Halo, παραλίγο να είχε πολύ διαφορετική πορεία. Ο συνδημιουργός του Master Chief, Marcus Lehto, αποκάλυψε...

Ταινίες

Επιστήμονες δημοσίευσαν νέα έρευνα που δείχνει μια απότομη αύξηση της ευγενικής συμπεριφοράς όταν ένα άτομο ντυμένο ως Batman είναι παρόν σε δημόσιους χώρους. Η μελέτη,...

Features

Στον κόσμο του FIFA και των eSports υπάρχουν παίκτες που ξεχωρίζουν για το ταλέντο τους, άλλοι για την προσωπικότητά τους και ορισμένοι που καταλήγουν...

Τεχνολογία

Το YouTube εξέδωσε επίσημη συγγνώμη και αποκατέστησε το κανάλι ενός δημιουργού περιεχομένου, αφού αυτό είχε διαγραφεί λόγω ενός σχολίου που είχε κάνει ο χρήστης...

Ταινίες

Το πολυαναμενόμενο The Batman – Part II φαίνεται πως ετοιμάζεται να περάσει στην επόμενη φάση παραγωγής νωρίτερα από το αρχικά ανακοινωμένο χρονοδιάγραμμα, σύμφωνα με...

Σειρες

Ένα ερώτημα πλανιόταν γύρω από τον κακό του Stranger Things, τον Vecna, από τη στιγμή που εμφανίστηκε για πρώτη φορά, και τώρα έχουμε την...

Gaming

Υπάρχουν πολλοί συλλέκτες σε όλο τον κόσμο που επιθυμούν να αποκτήσουν κάθε αντικείμενο που έχει σχέση με το Fortnite . Ένα από τα πιο...

Gaming

Η T1 και ο θρυλικός παίκτης της, Faker, απάντησαν θετικά στην πρόκληση που απηύθυνε ο Elon Musk, ώστε η κορυφαία ομάδα του κόσμου στο...

Reviews

Το Stranger Things Season 5 Volume 1 στο Netflix ανοίγει την αυλαία της τελευταίας σεζόν με τέσσερα επεισόδια μεγέθους κινηματογραφικής ταινίας, βουτηγμένα σε ένα...

Gaming

Ο συνδημιουργός του Halo και πρώην καλλιτεχνικός διευθυντής της Bungie, Marcus Lehto, αποκάλυψε ότι ο Master Chief πέρασε από εννέα διαφορετικές εκδοχές πριν πάρει...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ