Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι δημιουργοί του Ghost of Yotei εξηγούν γιατί προτιμούν καθαρή οθόνη χωρίς mini map

Οι δημιουργοί του Ghost of Yotei εξηγούν γιατί προτιμούν καθαρή οθόνη χωρίς mini map

Η προσέγγιση της Sucker Punch για φυσική καθοδήγηση του παίκτη

Οι δημιουργοί του Ghost of Yotei αποκάλυψαν ότι επέλεξαν να αποφύγουν τα έντονα οπτικά σημάδια, όπως η χαρακτηριστική κίτρινη μπογιά ή τα παραδοσιακά mini maps, προκειμένου να διατηρήσουν μια πιο «καθαρή» και φυσική εμπειρία παιχνιδιού. Ο Jason Connell, δημιουργικός διευθυντής της Sucker Punch, εξήγησε σε συνέντευξή του στο GamesRadar+ ότι η ομάδα του έπρεπε να «βρει τρόπους» να παρακινήσει τους παίκτες να εξερευνήσουν τον κόσμο χωρίς υπερβολική καθοδήγηση από το UI.

Η κίτρινη σήμανση, γνωστή από παιχνίδια όπως τα Resident Evil 4 Remake, Assassin’s Creed Shadows και Final Fantasy 7 Rebirth, χρησιμοποιείται συχνά για να υποδεικνύει διαδραστικά αντικείμενα ή αναρριχητικά σημεία.

Ωστόσο, η πρακτική αυτή έχει προκαλέσει αντιδράσεις, καθώς πολλοί παίκτες θεωρούν ότι «κρατάει το χέρι» του παίκτη και αφαιρεί από την ατμόσφαιρα του περιβάλλοντος.

Στο Ghost of Yotei, η ομάδα επέλεξε μια διαφορετική προσέγγιση, χρησιμοποιώντας φυσικά στοιχεία του κόσμου όπως πυγολαμπίδες, χρυσά πουλιά και λευκά σημάδια σε επιφάνειες αναρρίχησης για να καθοδηγήσει διακριτικά τον παίκτη.

Ένα όραμα που αντλεί έμπνευση από τη φύση και τον ιαπωνικό ρομαντισμό

Ο Connell εξήγησε ότι αυτή η επιλογή προέρχεται από την επιθυμία να διατηρηθεί μια πιο διηγηματική  εμπειρία, «μέσα στον κόσμο του παιχνιδιού». Όπως ανέφερε, «το να βρεις τρόπους να κάνεις τον παίκτη να θέλει να πάει κάπου χωρίς ένα τεράστιο βέλος ή έναν χάρτη που γράφει ‘πήγαινε εδώ’ είναι ένα από τα πιο δύσκολα προβλήματα για τους σχεδιαστές».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η ομάδα της Sucker Punch θεωρεί ότι η τέχνη και το περιβάλλον που δημιούργησαν πρέπει να μένουν καθαρά από περιττά στοιχεία, επιτρέποντας στο τοπίο να «αναπνέει» και στον παίκτη να το απολαύσει όπως σχεδιάστηκε.

Διαβάστε επίσης:  Η ομάδα του Xbox έδωσε συμβουλές για τη διαχείριση των «κακών παιχνιδιών»

Σύμφωνα με τον Connell, το παιχνίδι αντλεί έμπνευση από μια «ρομαντικοποιημένη εικόνα της Ιαπωνίας», όπου η φύση αποτελεί βασικό στοιχείο. Στο Ghost of Yotei, ο παίκτης καθοδηγείται συχνά από φυσικά φαινόμενα ή ζώα, όπως λύκους, πουλιά ή ακόμη και τον άνεμο και τα λουλούδια. Αυτή η φιλοσοφία αποτελεί συνέχεια της αισθητικής και του σχεδιασμού που έκανε το Ghost of Tsushima να ξεχωρίσει, δίνοντας έμφαση στην εμβύθιση μέσα από το περιβάλλον.

Ο δημιουργικός διευθυντής καταλήγει ότι η απουσία mini map δεν θεωρείται περιορισμός, αλλά «ευκαιρία να βυθίσουμε τον παίκτη και να αφυπνίσουμε την περιέργειά του για το πώς μπορεί να ανακαλύψει κάτι».

Το Ghost of Yotei συνεχίζει έτσι την παράδοση της Sucker Punch να συνδυάζει τεχνική αρτιότητα με καλλιτεχνική φιλοσοφία, προσφέροντας μια εμπειρία εξερεύνησης που στηρίζεται στην παρατήρηση και στη φυσική καθοδήγηση του περιβάλλοντος.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Amazon MGM Studios επιβεβαίωσε ότι ξεκίνησε επίσημα η διαδικασία casting για την ανεύρεση του νέου προσώπου που θα ενσαρκώσει τον James Bond. Μετά...

Reviews

Το Forza Horizon 6 είναι η πιο πλούσια εκδοχή μιας σειράς που ξέρει ακριβώς τι είναι. Δεν επιχειρεί να αλλάξει ριζικά το μοντέλο του...

Σειρές

Το The Pitt φαίνεται πως έχασε γρήγορα έδαφος στα streaming charts μετά το τέλος της δεύτερης σεζόν του, την ώρα που το Euphoria συνεχίζει...

Guides

Το νέο χαρακτηριστικό του Instagram, οι “γρήγορες λήψεις” ή αλλιώς Instants σας επιτρέπει να βγάλετε και να μοιραστείτε γρήγορα ανεπεξέργαστες φωτογραφίες με τους φίλους...

Features

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Features

Η πορεία της ξεκίνησε μπροστά σε φωτεινά σκηνικά της Disney και έφτασε να διαμορφώνει τον ρυθμό της ποπ κουλτούρας. Από παιδί της τηλεόρασης έγινε...

Ταινίες

Η Sony Pictures κυκλοφόρησε νέο behind-the-scenes teaser για το Spider-Man: Καινούργια Μέρα (Spider-Man: Brand New Day), δίνοντας έμφαση στις σκηνές δράσης της επόμενης ταινίας...

Gaming

Νέα διαρροή για το EA FC 27 αναφέρει ότι η EA δοκιμάζει την επιστροφή ενός κλασικού χαρακτηριστικού του Ultimate Team, το οποίο θυμίζει περισσότερο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ