Connect with us

Τι ψάχνεις;

Uncategorized

“Με την σωστή διαχείριση, το Halo franchise μπορεί να διαρκέσει 20 χρόνια” λέει ο Phil Spencer

"Με την σωστή διαχείριση, το Halo franchise μπορεί να διαρκέσει 20 χρόνια" λέει ο Phil Spencer

Μιλώντας στο Gamespot, ο επικεφαλής του Xbox Phil Spencer, δήλωσε ότι το franchise του Halo μπορεί να διαρκέσει 20 χρόνια, με την σωστή διαχείριση φυσικά.

Πιθανώς να είχαμε μια κυκλοφορία Halo κάθε χρόνο τα τελευταία χρόνια, αλλά μόνο γύρω από το ρυθμό των πραγμάτων, όπως τα Spartan Assault, Spartan Strike και προφανώς τo Master Chief Collection και τις anniversary editions” εξήγησε. “Όσο αφορά όπως των πυρήνα των κυκλοφοριών, το Halo είναι κάτι το ξεχωριστό σε σχέση με αυτά τα παιχνίδια.“.

Μου αρέσει να βλέπω την δυνατότητα να γινόμαστε ευτυχισμένοι για μια κυκλοφορία. Το να δημιουργούμε ενθουσιασμό και μετά να το παίζουν. Δεν θέλω να υπερεκτιμήσουμε ή να κάνουμε κατάχρηση στο franchise. Είναι ένα franchise και ένα IP που εκτιμώ ότι θα συνεχίσει για 20 χρόνια από τώρα. Θεωρώ ότι έχει το βάρος να το υποστηρίξει αυτό, αλλά νομίζω ότι το franchise πρέπει να το διαχειριστούμε έτσι ώστε να μην καεί“.

Θέλω να βεβαιωθώ ότι είμαστε το καλλιεργούμε και το μεγαλώνουμε με τον σωστό τρόπο.” συμπλήρωσε.

Παράλληλα ο Spencer συμπλήρωσε ότι παρότι πρόκειται για ένα τεράστιο franchise η εταιρία πρέπει να “κερδίζει τον πελάτη” σε κάθε κυκλοφορία. Για να γίνει αυτό θα πρέπει το franchise να παραμένει φρέσκο, διαφορά οι πελάτες θα φτάσουν στο σημείο όπου “έχουν δει αρκετά από αυτό και θέλουν να προχωρήσουν στο επόμενο“.

Ένας από τους τρόπους που κρατιέται “φρέσκο” το Halo 5: Guardians είναι η προσθήκη μια αίσθησης διάρκειας με την επικέντρωση στο multiplayer.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Gaming

Η λίστα των Trophies του Saros δημοσιεύθηκε πριν από τη κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 30 Απριλίου και περιλαμβάνει μια ξεκάθαρη αναφορά στο Clair Obscur:...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Reviews

Το Cthulhu: The Cosmic Abyss παίρνει την φθαρμένη υπόσχεση «Λόβκραφτ, αλλά αλλιώς» και την κάνει επιτέλους να ακούγεται πραγματική. Το πετυχαίνει μεταφέροντας το κοσμικό...

Guides

Η πίεση με πολλούς παίκτες στο EA FC 26 βασίζεται στον σωστό συνδυασμό χειροκίνητης άμυνας, Second-Man Press και Partial Team Press, ώστε να περιορίζεις...

Gaming

Η Ubisoft προχώρησε στην ακύρωση του Alterra, ενός παιχνιδιού που βρισκόταν υπό ανάπτυξη τα τελευταία τρία χρόνια, συνεχίζοντας τη σειρά ακύρωσης project στο πλαίσιο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ