Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Το σχέδιο multiplatform του Xbox μπορεί να πετύχει «όπως η Sega», λέει ο πρώην επικεφαλής του PlayStation

Shawn Layden

To πρώην ανώτερο στέλεχος της PlayStation, Shawn Layden, εξέφρασε τις απόψεις του σχετικά με τη νέα στρατηγική της Microsoft να κυκλοφορεί τα μεγαλύτερα παιχνίδια της σε πολλαπλές πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένου του PlayStation 5. Σε πρόσφατη εμφάνιση του στο κανάλι Kiwi Talkz στο YouTube, σχολίασε ότι η προσέγγιση αυτή μπορεί να έχει επιτυχία, αλλά μπορεί να περιπλέξει την προσπάθεια της Microsoft να δημιουργήσει το αίσθημα του «FOMO» (φόβος μήπως κάποιος χάσει κάτι) για τις κονσόλες Xbox.

«Η πολυδιάστατη στρατηγική είναι μια απάντηση, ειδικά σε έναν κόσμο όπου το κόστος ανάπτυξης αυξάνεται δραματικά», δήλωσε ο Layden. «Ωστόσο, αυτό επηρεάζει την ταυτότητα της μάρκας τους. Η συζήτηση για το FOMO γίνεται πιο δύσκολη, καθώς δεν μπορούν να πουν στους παίκτες ότι αν δεν είστε εδώ, χάνετε κάτι, όταν το παιχνίδι είναι διαθέσιμο σε όλες τις πλατφόρμες», πρόσθεσε.

Ο Layden αναφέρθηκε επίσης στην ιστορία της Sega, τονίζοντας πώς η μετατροπή της σε εταιρεία μόνο λογισμικού αποδεικνύει ότι οι πολυδιάστατες στρατηγικές μπορούν να λειτουργήσουν. «Ήμουν στην επιχείρηση όταν η Sega έφερε τους τίτλους του Dreamcast στο PS2. Με την πάροδο του χρόνου, η Sega έγινε εταιρεία λογισμικού και έχει περάσει σε μια σπουδαία μεταμόρφωση», ανέφερε.

Η τελευταία κονσόλα της Sega, το Dreamcast, κυκλοφόρησε το 1998 και διακόπηκε το 2001. Από τότε, η Sega έχει δημοσιεύσει τίτλους σε άλλες πλατφόρμες με ποικίλη επιτυχία. Στην τελευταία δεκαετία, η συνεργασία της με την Atlus έχει οδηγήσει στη δημιουργία μερικών από τους καλύτερους JRPG τίτλους όλων των εποχών.

Διαβάστε επίσης:  Πολλοί παίκτες έπαιξαν την Beta του Battlefield 6 με χαμηλότερες προδιαγραφές υλικού

Μάλιστα, ο Layden υπογράμμισε την επιτυχία της σειράς Like A Dragon (πρώην Yakuza) και την διαχρονική δημοτικότητα του Sonic the Hedgehog. «Έχουμε δει παρόμοιες μεταμορφώσεις στο παρελθόν, και η Microsoft μπορεί να ακολουθήσει αυτό το μονοπάτι», κατέληξε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η Microsoft, υπό την ηγεσία του Phil Spencer, έχει δηλώσει ότι δεν υπάρχουν «κόκκινες γραμμές» για το τι μπορεί να ακολουθήσει, με αρκετούς πρώην αποκλειστικούς τίτλους της Xbox να ανακοινώνονται πρόσφατα για το PS5, όπως το Forza Horizon 5 και το Indiana Jones and the Great Circle.

Η εποχή του FOMO μπορεί να αλλάξει, και η Microsoft έχει μπροστά της μια μοναδική ευκαιρία να επαναστατήσει την αγορά, επιδιώκοντας να γίνει πάροχος ψυχαγωγίας.

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Έναρξη με αφήγηση και εξερεύνηση πριν την ένταση Η IO Interactive, δημιουργός της σειράς Hitman, ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει το 007 First Light, ένα από...

Gaming

Η διαδρομή της IO Interactive προς την ανεξαρτησία και την έκδοση τρίτων παιχνιδιών Ο CEO της IO Interactive, Χάκαν Άμπρακ, δήλωσε ότι η καταστροφική...

Gaming

Η ανακοίνωση της Rockstar και η πρώτη καθυστέρηση Η πολυαναμενόμενη κυκλοφορία του Grand Theft Auto 6 είχε αρχικά προγραμματιστεί για τα τέλη του 2025,...

Gaming

Η πρόταση της EA Sports για αποκλειστικότητα Η επιστροφή ενός νέου college basketball video game παραμένει αβέβαιη, καθώς η προσπάθεια της EA Sports να...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ