Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το Roblox ενεργοποιεί σύστημα ηλικιακής εκτίμησης για πρόσβαση στο chat από το 2026

Το Roblox ενεργοποιεί σύστημα ηλικιακής εκτίμησης για πρόσβαση στο chat από το 2026

Η πλατφόρμα Roblox ανακοίνωσε ότι από τις αρχές Ιανουαρίου 2026 θα απαιτεί υποχρεωτική διαδικασία εκτίμησης ηλικίας για κάθε χρήστη που θέλει να χρησιμοποιεί τη λειτουργία συνομιλίας.

Η αλλαγή αυτή έρχεται μετά από αυξημένο έλεγχο γύρω από την ασφάλεια ανηλίκων, με αρκετές πολιτείες στις ΗΠΑ να έχουν καταθέσει φέτος αγωγές κατά της εταιρείας. Η εκτίμηση ηλικίας θα λειτουργεί ως πρόσθετο επίπεδο ελέγχου, με στόχο τη δημιουργία ασφαλέστερου περιβάλλοντος επικοινωνίας.

Από την πρώτη εβδομάδα του Δεκεμβρίου, το νέο μέτρο θα αρχίσει να εφαρμόζεται σε επιλεγμένες αγορές, επιτρέποντας στην εταιρεία να δοκιμάσει την υλοποίηση πριν από την καθολική εφαρμογή.

Σύμφωνα με την ανακοίνωση, οι πρώτες χώρες που θα λάβουν την υποχρεωτική εκτίμηση ηλικίας για πρόσβαση στο chat είναι η Αυστραλία, η Ολλανδία και η Νέα Ζηλανδία. Οι χρήστες σε αυτές τις περιοχές θα πρέπει να ολοκληρώσουν τη διαδικασία για να συνεχίσουν να συνομιλούν μέσα στην πλατφόρμα. Στις αρχές Ιανουαρίου, η απαίτηση θα επεκταθεί σε όλες τις υπόλοιπες χώρες όπου το chat του Roblox είναι διαθέσιμο.

Η εταιρεία τονίζει ότι τα μέτρα αποτελούν μέρος μιας ευρύτερης δέσμης πρωτοβουλιών για την ενίσχυση της ασφάλειας, η οποία έχει ανακοινωθεί σταδιακά τους τελευταίους μήνες.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Πώς λειτουργεί η εκτίμηση ηλικίας και οι ομάδες συνομιλίας

Μετά την ολοκλήρωση της διαδικασίας εκτίμησης ηλικίας, το Roblox θα κατατάσσει κάθε χρήστη σε μία από τις εξής ομάδες: κάτω των 9, 9–12, 13–15, 16–17, 18–20 και 21+. Σύμφωνα με τον αντιπρόεδρο της εταιρείας, Rajiv Bhatia, η δυνατότητα συνομιλίας θα περιορίζεται μόνο σε χρήστες της ίδιας κατηγορίας ή σε «παρόμοιες ηλικιακές ομάδες», ανάλογα με την περίπτωση. Ο στόχος είναι η μείωση ανεπιθύμητων αλληλεπιδράσεων και η καλύτερη αντιστοίχιση συνομιλιών μεταξύ χρηστών κοντινής ηλικίας.

Διαβάστε επίσης:  Πώς αυξάνεις το inventory space και πού είναι τα hip pouches στο Resident Evil Requiem

Σε ανακοίνωση στο επίσημο newsroom, η εταιρεία παρέχει συγκεκριμένα παραδείγματα για το πώς λειτουργεί το σύστημα. Για παράδειγμα, η Elisa, με εκτιμώμενη ηλικία 12 ετών, μπορεί να συνομιλεί με χρήστες έως 15 ετών στην εμπειρία συνομιλίας. Χρήστες 16 ετών και άνω δεν μπορούν να ξεκινήσουν ή να συμμετέχουν σε συνομιλίες με εκείνη. Αντίστοιχα, ο Marcus, με εκτιμώμενη ηλικία 18 ετών, έχει τη δυνατότητα να συνομιλεί με χρήστες 16 ετών και άνω, ενώ μπορεί να προσθέσει έναν μικρότερο αδελφό ως Trusted Connection, εφόσον εκείνος είναι τουλάχιστον 13 ετών. Αυτά τα παραδείγματα δείχνουν τον τρόπο με τον οποίο το Roblox επιχειρεί να ρυθμίσει τις αλληλεπιδράσεις με βάση την ηλικιακή εγγύτητα.

Οι φωτογραφίες και τα βίντεο που ανεβάζουν οι χρήστες για την εκτίμηση ηλικίας επεξεργάζονται μέσω της υπηρεσίας Persona. Το Roblox διευκρινίζει ότι το υλικό διαγράφεται αμέσως μετά την ολοκλήρωση της διαδικασίας, χωρίς να αποθηκεύεται. Το μέτρο αυτό εντάσσεται στην προσπάθεια διατήρησης της ιδιωτικότητας των χρηστών, παράλληλα με την εφαρμογή πιο αυστηρών ελέγχων ταυτότητας.

Η πλήρης εφαρμογή της απαίτησης ηλικιακής εκτίμησης για το chat προγραμματίζεται για τις αρχές Ιανουαρίου 2026, όταν και θα ισχύσει σε όλες τις χώρες όπου προσφέρεται η λειτουργία συνομιλίας του Roblox.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Έντεκα χρόνια μετά την αρχική κυκλοφορία, modders κατάφεραν να υλοποιήσουν το αρχικό όραμα του Hideo Kojima για το Metal Gear Solid 5 The Phantom...

Gaming

Το Pokémon Presents επιστρέφει σήμερα, 27 Φεβρουαρίου 2026, στο πλαίσιο των εορτασμών για τα 30 χρόνια του δημοφιλούς franchise. Η The Pokémon Company υπόσχεται...

Τεχνολογία

Η Apple ετοιμάζεται για ένα από τα πιο «γεμάτα» λανσαρίσματα της χρονιάς, με τον Tim Cook να προαναγγέλλει επίσημα ότι η επόμενη εβδομάδα θα...

Ταινίες

Ο Wyatt Russell μίλησε ανοιχτά για το μέλλον του John Walker στο κινηματογραφικό σύμπαν της Marvel, αποκαλύπτοντας τις προσωπικές του ιδέες για την εξέλιξη...

Σειρές

Πριν ο Hideaki Sorachi δημιουργήσει το παγκόσμιο φαινόμενο Gintama, έκανε το ντεμπούτο του με το Dandelion, μια υπερφυσική κωμωδία για δύο αγγέλους που βοηθούν...

Gaming

Η RedOctane Games, το στούντιο που συνδέθηκε όσο λίγα με τη χρυσή εποχή του Guitar Hero, επιστρέφει δυναμικά αποκαλύπτοντας το νέο της project με...

Τεχνολογία

Η Razer παρουσίασε μια νέα premium θήκη για laptop που ξεχωρίζει όχι για τα υλικά πολυτελείας, αλλά για τη λειτουργικότητά της. Η Razer Laptop...

Ταινίες

Ραγδαίες εξελίξεις σημειώνονται στη μάχη για την εξαγορά της Warner Bros. Discovery, καθώς το Netflix αποφάσισε να μην αυξήσει την προσφορά του μετά την...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ