Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Το πρώην στέλεχος της Xbox, Peter Moore, αναλύει την εξέλιξη του «πολέμου» κονσολών

Το πρώην στέλεχος της Xbox, Peter Moore, αναλύει την εξέλιξη του «πολέμου» κονσολών

Ο Peter Moore, πρώην εκτελεστικός διευθυντής της Xbox, μίλησε για την εποχή του «πολέμου» κονσολών μεταξύ Xbox και PlayStation, χαρακτηρίζοντάς την «υγιή» για τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Σε συνέντευξή του στο YouTube κανάλι του Danny Peña, ο Moore αναφέρθηκε στην τρέχουσα στρατηγική της Xbox να κυκλοφορεί τα πρώτα παιχνίδια της σε άλλες πλατφόρμες, κυρίως στο PS5.

Ο Moore, ο οποίος εντάχθηκε στην Xbox το 2003 για να την βοηθήσει να ανταγωνιστεί το PS2 και το GameCube, εξήγησε ότι τότε ο «πόλεμος» κονσολών ήταν καλός για τη βιομηχανία, καθώς κρατούσε το ενδιαφέρον του κοινού ζωντανό. «Η mainstream δημοσιογραφία τότε κατηγορούσε τα βιντεοπαιχνίδια για όλα τα κακά της κοινωνίας», ανέφερε ο Moore, «και η αρχή της δεκαετίας του 2000 ήταν μια εκπληκτική ευκαιρία για να περάσουμε από τις πίσω σελίδες στις μπροστινές, κερδίζοντας σοβαρότητα ως μέσο ψυχαγωγίας».

Στην σημερινή εποχή, ο Moore τόνισε ότι η κατάσταση είναι διαφορετική και ότι αν η Microsoft είχε την επιλογή, πιθανόν να σταματούσε να παράγει κονσόλες και να επικεντρωνόταν αποκλειστικά στα παιχνίδια. Ωστόσο, παρατηρεί ότι υπάρχει ακόμα δημόσιο ενδιαφέρον για την αγορά κονσόλας. «Αν η Microsoft είχε την επιλογή, θα έφτιαχνε κονσόλα; Όχι», δήλωσε. «Αλλά αν μπορούσε να είναι μια πολυδισεκατομμυριούχος οντότητα που παρέχει περιεχόμενο απευθείας στην τηλεόρασή σας, θα το έκανε; Σίγουρα».

Διαβάστε επίσης:  Το Silent Hill: Townfall κυκλοφορεί το 2026 από τις Annapurna Interactive και Konami

Ο Moore υπογράμμισε ότι η Microsoft δεν επιδιώκει πλέον να εμπλακεί σε «πολέμους» κονσολών, αλλά παραδέχεται ότι έχει χαθεί κάποιο από το «πνεύμα» που τροφοδότησε την ανάπτυξη της βιομηχανίας. «Η εξαγορά της Activision Blizzard άλλαξε τα πράγματα», δήλωσε. «Αυτό δεν είναι πια οι παλιές μέρες των πολέμων κονσολών, όπου προσπαθούσαμε να κλέψουμε πελάτες και να κερδίσουμε μερίδιο αγοράς».

Με τις αλλαγές που έχουν συμβεί, ο Moore πιστεύει ότι η βιομηχανία έχει χάσει λίγο από τη ζωτικότητα εκείνης της εποχής, αλλά παραμένει σε ενδιαφέροντες καιρούς για τους gamers. Η στρατηγική της Xbox και η συνεχής εξέλιξη θα διαμορφώσουν το μέλλον των βιντεοπαιχνιδιών, με την ελπίδα ότι η υγιής ανταγωνιστικότητα θα παραμείνει σε κάποιο βαθμό.

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η PlayStation και η Sony Santa Monica Studio προχώρησαν σε διπλή ανακοίνωση-έκπληξη στο πρόσφατο State of Play, αποκαλύπτοντας ένα 2.5D spin-off του God of...

Gaming

Η Sony επιβεβαίωσε επίσημα τη λίστα των παιχνιδιών που θα προστεθούν στο PlayStation Plus Game Catalog για τον Φεβρουάριο του 2026, φέρνοντας έναν από...

Features

Το Nintendo Switch 2 έχει σημαντική αναβάθμιση με ενσωματωμένη μνήμη 256GB UFS 3.1 και υποστήριξη αποκλειστικά για microSD Express κάρτες όσον αφορά την εγκατάσταση...

Gaming

Η Krafton αποκάλυψε το Project Windless, ένα single-player open-world action RPG βασισμένο στη σειρά επικών μυθιστορημάτων The Bird That Drinks Tears του Νοτιοκορεάτη συγγραφέα...

Gaming

Η Sucker Punch ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας του Ghost of Yotei Legends, του co-op multiplayer mode που έρχεται να εμπλουτίσει την εμπειρία του βασικού...

Gaming

Η PlayStation έδωσε το σύνθημα για το 2026 με ένα γεμάτο State of Play, παρουσιάζοντας δεκάδες νέους τίτλους, ημερομηνίες κυκλοφορίας και εκπλήξεις. Από μεγάλες...

Ταινίες

Μετά από μια μακρά περίοδο σιωπής, η κινηματογραφική μεταφορά του Helldivers αρχίζει να παίρνει οριστική μορφή, φέρνοντας μαζί της μερικά από τα μεγαλύτερα ονόματα...

Gaming

Η Ubisoft, σε συνεργασία με τη Digital Eclipse, ανακοίνωσε το Rayman 30th Anniversary Edition, το οποίο κυκλοφορεί σήμερα, 13 Φεβρουαρίου 2026 για PS5, Xbox...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ