Το Control Resonant, το νέο κεφάλαιο στο υπερφυσικό shared universe της Remedy Entertainment, παρουσίασε φρέσκο gameplay κατά τη διάρκεια του πρόσφατου Sony State of Play.
Η σειρά μεταβαίνει από το καθαρόαιμο third-person shooter του αρχικού τίτλου σε μια πιο άμεση και προσωπική προσέγγιση στη μάχη, με έμφαση στις υπερφυσικές ικανότητες και τη δυναμική κίνηση.
Το νέο υλικό προσέφερε μια πρώτη ουσιαστική ματιά στον Dylan Faden, τον πρωταγωνιστή αυτής της ιστορίας, και στις δυνάμεις που καλείται να διαχειριστεί μέσα σε έναν κόσμο που κυριολεκτικά διαστρεβλώνεται γύρω του.
Υπερφυσικές δυνάμεις και μεταβαλλόμενο περιβάλλον
Στο gameplay από το Control Resonant, ο Dylan χρησιμοποιεί τηλεκινητικές και κινητικές ικανότητες για να εκτοξεύει εχθρούς από τις άκρες επιπέδων που παραμορφώνονται και μετακινούνται διαρκώς.
Η γεωμετρία του χώρου αλλάζει σε πραγματικό χρόνο, δημιουργώντας ένα πεδίο μάχης που απαιτεί συνεχή προσαρμογή.
Εκτός από τις υπερφυσικές δυνάμεις, ο ήρωας διαθέτει ένα όπλο που μετασχηματίζεται δυναμικά, ενώ παρουσιάστηκαν και ικανότητες που θυμίζουν το Gravity Rush, επιτρέποντάς του να αλλάζει προσανατολισμό και να κινείται ελεύθερα στον αέρα. Το αποτέλεσμα είναι μάχες υψηλής έντασης, με γρήγορο ρυθμό και έντονη κάθετη κίνηση.
Boss fight και στόχος για το 2026
Η παρουσίαση κορυφώθηκε με μια εντυπωσιακή boss fight, όπου ο Dylan πηδά και αιωρείται για να αποφύγει επιθέσεις ενός επιβλητικού αντιπάλου πριν αντεπιτεθεί. Η σκηνοθεσία και τα εφέ παραμόρφωσης ενίσχυσαν την αίσθηση ότι ο κόσμος του παιχνιδιού βρίσκεται σε συνεχή αστάθεια.
Παρότι δεν ανακοινώθηκε συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας, η Remedy Entertainment εξακολουθεί να στοχεύει σε λανσάρισμα μέσα στο 2026.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.



































