Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το μέλλον του Assassin’s Creed μπορεί να περιλαμβάνει ξανά δύο πρωταγωνιστές, δηλώνει στέλεχος της Ubisoft

Το μέλλον του Assassin’s Creed μπορεί να περιλαμβάνει ξανά δύο πρωταγωνιστές, δηλώνει στέλεχος της Ubisoft

Ο associate director του Assassin’s Creed Shadows, Simon Lemay-Comtois, ανέφερε ότι μελλοντικοί τίτλοι της σειράς θα μπορούσαν να επιστρέψουν στη φόρμουλα των δύο πρωταγωνιστών, εφόσον υπάρχει ουσιαστικός αφηγηματικός λόγος.

Η δήλωση έρχεται μετά τις αντιδράσεις που συνόδευσαν την παρουσία των Yasuke και Naoe ως διπλών ηρώων στο Shadows.

Οι αντιδράσεις για τον Yasuke

Η αποκάλυψη του Assassin’s Creed Shadows είχε προκαλέσει έντονες συζητήσεις, κυρίως λόγω της επιλογής του Yasuke, ενός μαύρου σαμουράι που υπήρξε ιστορικό πρόσωπο. Παρά την πραγματική του ύπαρξη, ορισμένοι κατηγόρησαν την Ubisoft ότι ακολουθεί μια «πολιτικοποιημένη» προσέγγιση.

Ο τότε game director Charles Benoit είχε υπερασπιστεί την επιλογή, εξηγώντας ότι ήθελαν οι παίκτες να ανακαλύπτουν την Ιαπωνία μέσα από τη ματιά ενός ξένου, όπως συνέβαινε και με τον ίδιο τον Yasuke.

Οι αντιδράσεις είχαν οδηγήσει την εταιρεία να κάνει προετοιμασίες για ενδεχόμενα περιστατικά παρενόχλησης μετά την κυκλοφορία του τίτλου. Παράλληλα, η σειρά είχε ήδη προηγούμενη εμπειρία με δύο ήρωες στο Assassin’s Creed Syndicate, όπου οι Evie και Jacob Frye δεν είχαν προκαλέσει την ίδια ένταση, γεγονός που δείχνει ότι η αποδοχή του dual-protagonist μοντέλου διαφέρει ανά παιχνίδι και ανά κοινό.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Πιθανή επιστροφή δύο ηρώων και η έμφαση στο parkour

Μιλώντας στο GamesRadar, ο Lemay-Comtois τόνισε ότι οι δύο πρωταγωνιστές μπορεί να διχάσουν το κοινό για απροσδόκητους λόγους, καθώς ορισμένοι παίκτες απλώς δεν συνδέονται με έναν από τους χαρακτήρες. Παρόλα αυτά, επισήμανε ότι η Ubisoft δεν αποκλείει την ιδέα για το μέλλον, αρκεί να υπάρχει ισχυρό αφηγηματικό υπόβαθρο που να δικαιολογεί την ταυτόχρονη παρουσία δύο ηρώων σε έναν τίτλο.

Διαβάστε επίσης:  Το Assassin’s Creed Black Flag Resynced θα έχει ανασχεδιασμένο Animus με νέες σκηνές

Ο ίδιος υπογράμμισε επίσης ότι οι μελλοντικές ομάδες ανάπτυξης πρέπει να δώσουν μεγαλύτερη προσοχή στο parkour, αντιμετωπίζοντάς το ως βασικό πυλώνα της εμπειρίας. Σημείωσε ότι ήδη καταβάλλονται προσπάθειες μετά την κυκλοφορία του Shadows ώστε το parkour να βρεθεί ξανά στο επίκεντρο, κάτι που επιδιώκουν τόσο εσωτερικά όσο και σε μελλοντικούς τίτλους του franchise.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Gaming

Το Assassin’s Creed Codename Hexe χάνει ακόμη ένα βασικό στέλεχος, καθώς ο game director Benoit Richer αποχώρησε από τη Ubisoft λίγους μήνες μετά την...

Gaming

Η νέα διοίκηση του Xbox παραδέχεται ότι η πλατφόρμα χρειάζεται αλλαγές και βάζει ξανά στο τραπέζι ένα από τα πιο σημαντικά ζητήματα για τους...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ