Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το μέλλον του Assassin’s Creed μπορεί να περιλαμβάνει ξανά δύο πρωταγωνιστές, δηλώνει στέλεχος της Ubisoft

Το μέλλον του Assassin’s Creed μπορεί να περιλαμβάνει ξανά δύο πρωταγωνιστές, δηλώνει στέλεχος της Ubisoft

Ο associate director του Assassin’s Creed Shadows, Simon Lemay-Comtois, ανέφερε ότι μελλοντικοί τίτλοι της σειράς θα μπορούσαν να επιστρέψουν στη φόρμουλα των δύο πρωταγωνιστών, εφόσον υπάρχει ουσιαστικός αφηγηματικός λόγος.

Η δήλωση έρχεται μετά τις αντιδράσεις που συνόδευσαν την παρουσία των Yasuke και Naoe ως διπλών ηρώων στο Shadows.

Οι αντιδράσεις για τον Yasuke

Η αποκάλυψη του Assassin’s Creed Shadows είχε προκαλέσει έντονες συζητήσεις, κυρίως λόγω της επιλογής του Yasuke, ενός μαύρου σαμουράι που υπήρξε ιστορικό πρόσωπο. Παρά την πραγματική του ύπαρξη, ορισμένοι κατηγόρησαν την Ubisoft ότι ακολουθεί μια «πολιτικοποιημένη» προσέγγιση.

Ο τότε game director Charles Benoit είχε υπερασπιστεί την επιλογή, εξηγώντας ότι ήθελαν οι παίκτες να ανακαλύπτουν την Ιαπωνία μέσα από τη ματιά ενός ξένου, όπως συνέβαινε και με τον ίδιο τον Yasuke.

Οι αντιδράσεις είχαν οδηγήσει την εταιρεία να κάνει προετοιμασίες για ενδεχόμενα περιστατικά παρενόχλησης μετά την κυκλοφορία του τίτλου. Παράλληλα, η σειρά είχε ήδη προηγούμενη εμπειρία με δύο ήρωες στο Assassin’s Creed Syndicate, όπου οι Evie και Jacob Frye δεν είχαν προκαλέσει την ίδια ένταση, γεγονός που δείχνει ότι η αποδοχή του dual-protagonist μοντέλου διαφέρει ανά παιχνίδι και ανά κοινό.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Πιθανή επιστροφή δύο ηρώων και η έμφαση στο parkour

Μιλώντας στο GamesRadar, ο Lemay-Comtois τόνισε ότι οι δύο πρωταγωνιστές μπορεί να διχάσουν το κοινό για απροσδόκητους λόγους, καθώς ορισμένοι παίκτες απλώς δεν συνδέονται με έναν από τους χαρακτήρες. Παρόλα αυτά, επισήμανε ότι η Ubisoft δεν αποκλείει την ιδέα για το μέλλον, αρκεί να υπάρχει ισχυρό αφηγηματικό υπόβαθρο που να δικαιολογεί την ταυτόχρονη παρουσία δύο ηρώων σε έναν τίτλο.

Διαβάστε επίσης:  Το Steam θα δείχνει πλέον την ημερομηνία εξόδου ενός παιχνιδιού από Early Access

Ο ίδιος υπογράμμισε επίσης ότι οι μελλοντικές ομάδες ανάπτυξης πρέπει να δώσουν μεγαλύτερη προσοχή στο parkour, αντιμετωπίζοντάς το ως βασικό πυλώνα της εμπειρίας. Σημείωσε ότι ήδη καταβάλλονται προσπάθειες μετά την κυκλοφορία του Shadows ώστε το parkour να βρεθεί ξανά στο επίκεντρο, κάτι που επιδιώκουν τόσο εσωτερικά όσο και σε μελλοντικούς τίτλους του franchise.

 

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Νέες διαρροές γύρω από το PlayStation 6 και το επερχόμενο φορητό PlayStation της Sony έρχονται στο φως, αυτή τη φορά με έμφαση στις δυνατότητες...

Gaming

Λίγες μόλις εβδομάδες μετά την έξοδό του από το Early Access και την κυκλοφορία του σε κονσόλες, το 2XKO αντιμετωπίζει σοβαρές αλλαγές στο εσωτερικό...

Gaming

Η Embark Studios ανακοίνωσε την επιστροφή του Cold Snap στο ARC Raiders, εντάσσοντάς το πλέον στο τακτικό rotation των συνθηκών χάρτη. Αν και η...

Ταινίες

Η Warner Bros. παρουσίασε ένα νέο teaser για την ταινία Supergirl κατά τη διάρκεια του Super Bowl 2026, δίνοντας στο κοινό την πρώτη ματιά...

Ταινίες

Η Disney έδωσε στη δημοσιότητα ένα νέο τηλεοπτικό spot για την ταινία The Mandalorian & Grogu κατά τη διάρκεια του Super Bowl 2026, επιλέγοντας...

Ταινίες

Το The Mandalorian and Grogu απέχει λίγο περισσότερο από τρεις μήνες από την κινηματογραφική του πρεμιέρα και, αντί να ενθουσιάσει τους φίλους του Star...

Τεχνολογία

Ο συνιδρυτής και CEO του Crypto.com, Kris Marszalek, στρέφεται δυναμικά προς την τεχνητή νοημοσύνη, αποκτώντας το domain AI.com έναντι 70 εκατομμυρίων δολαρίων. Η εταιρεία...

Ταινίες

Η προώθηση της επερχόμενης ταινίας Super Mario Galaxy συνεχίζεται δυναμικά, με ένα νέο διαφημιστικό κατά τη διάρκεια του Super Bowl να υπενθυμίζει στο κοινό...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ