Η Arrowhead Game Studios φαίνεται να έχει ακούσει ξεκάθαρα τα αιτήματα της κοινότητας: οι βετεράνοι του Helldivers 2 ζητούν μεγαλύτερη πρόκληση στο endgame περιεχόμενο, και οι developers εργάζονται ήδη για να την προσφέρουν.
Σε πρόσφατη συζήτηση στον επίσημο Discord του παιχνιδιού, ένας παίκτης ρώτησε ευθέως αν σχεδιάζονται νέα επίπεδα δυσκολίας ή πιο ανθεκτικοί εχθροί. Η παρατήρησή του ήταν ότι, παρότι υπάρχουν «βαριοί» εχθροί, σχεδόν όλοι –πλην δύο εξαιρέσεων– εξουδετερώνονται με ένα χτύπημα από το recoilless rifle. Χαρακτηριστικό παράδειγμα, όπως ανέφερε, είναι ο Leviathan, ο οποίος μετά την αφαίρεση του ragdoll effect έχει περιορισμένο αντίκτυπο στη μάχη.
Η πρότασή του: περισσότερα ανθεκτικά εχθρικά είδη σε υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας, ώστε οι παίκτες να αναγκάζονται να αλλάξουν στρατηγική και να λειτουργούν πιο συνεργατικά.
Η Katherine “Baskinator” Baskin, community manager της Arrowhead, απάντησε άμεσα, επιβεβαιώνοντας πως η ομάδα εργάζεται ήδη σε λύσεις:
«Δεν μπορώ να μοιραστώ ακριβή σχέδια (προφανώς), αλλά εξετάζουμε τρόπους για να προσφέρουμε μεγαλύτερη πρόκληση στους παίκτες», ανέφερε χαρακτηριστικά.
Αν και δεν έχουμε ακόμη επίσημες λεπτομέρειες ή ημερομηνίες, το μήνυμα είναι σαφές: το Helldivers 2 δεν επαναπαύεται, και το τέλος του παιχνιδιού πρόκειται να γίνει πιο απαιτητικό. Είτε αυτό σημαίνει νέες δυσκολίες, είτε βελτιώσεις στην A.I. των εχθρών, η Arrowhead φαίνεται αποφασισμένη να διατηρήσει την αδρεναλίνη ψηλά.
Με 2,5 εκατομμύρια ενεργούς παίκτες την εβδομάδα, ενάμιση χρόνο μετά την κυκλοφορία του, το Helldivers 2αποτελεί πρότυπο για σωστό live service, όπως επισημαίνει και ο επικεφαλής της ομάδας: «Με εξαιρετικά δωρεάν updates, προαιρετικά επί πληρωμή στοιχεία και μακροπρόθεσμη δέσμευση, κάναμε live service όπως πρέπει».
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.