Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Το Assassin’s Creed Shadows έχει δύο χαρακτήρες για να ισορροπήσει stealth και μάχη

Το Assassin’s Creed Shadows έχει δύο χαρακτήρες για να ισορροπήσει stealth και μάχη

Η απόφαση να παρουσιαστούν δύο διαφορετικοί χαρακτήρες στο Assassin’s Creed Shadows είναι αποτέλεσμα της ανάγκης να ικανοποιηθεί το κοινό που προτιμά είτε τη μυστικότητα είτε τη μάχη, σύμφωνα με τον δημιουργικό διευθυντή του παιχνιδιού, Jonathan Dumont.

Σε συνέντευξή του στο GamesRadar+, ο Dumont εξήγησε πως οι Yasuke και Naoe διαμορφώθηκαν με εντελώς διαφορετικά στυλ παιχνιδιού, συνεχίζοντας τη φιλοσοφία που εισήγαγε το Assassin’s Creed Syndicate. “Στο Syndicate, παρουσιάσαμε δύο χαρακτήρες που είχαν διαφορετικές προσωπικότητες και στυλ παιχνιδιού, αν και όχι τόσο διαφορετικά,” αναφέρει.

Στο Shadows, όμως, η διαφοροποίηση των χαρακτήρων δεν βασίστηκε αποκλειστικά στην αφήγηση, αλλά και στο gameplay. “Θέλαμε έναν χαρακτήρα με το αρχέτυπο του νίντζα – έναν shinobi που να μπορεί να κινείται αθόρυβα, να χρησιμοποιεί γκάτζετ, να πετάει kunai, και να παραμένει στη σκιά. Αλλά όταν μπαίνει σε μάχη, μπορεί εύκολα να ηττηθεί.”

Από την άλλη, ο Yasuke, που αντιπροσωπεύει το αρχέτυπο του σαμουράι, προσφέρει μια εντελώς αντίθετη εμπειρία. “Ο σαμουράι μπαίνει από την μπροστινή πόρτα. Είναι ένας υπεροπολεμιστής,” εξηγεί ο Dumont, τονίζοντας πως δεν θα μπορούσαν να συγχωνεύσουν τις δύο φαντασιώσεις σε έναν μόνο χαρακτήρα, καθώς κάτι τέτοιο θα τις υποβάθμιζε.

Διαβάστε επίσης:  Η Xbox εξετάζει νέα επιχειρηματικά μοντέλα για να κάνει πιο προσιτή την επόμενη κονσόλα της

Η επιλογή δύο χαρακτήρων συνδέεται και με τη συνολική εξέλιξη της σειράς. “Τα πρώτα παιχνίδια εστίαζαν στο parkour, τη μυστικότητα και τις δολοφονίες,” αναφέρει ο Dumont. “Από το Origins και μετά, δώσαμε μεγαλύτερη έμφαση στη μάχη.” Έτσι, το Shadows στοχεύει να καλύψει και τις δύο προτιμήσεις του κοινού, ώστε τόσο οι παίκτες που αγαπούν το stealth όσο και αυτοί που προτιμούν τη δράση να βρουν κάτι που τους ταιριάζει.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Με αυτή τη στρατηγική, η Ubisoft επιδιώκει να ενώσει τους οπαδούς όλων των περιόδων της σειράς, προσφέροντας στους Yasuke και Naoe ξεχωριστές εμπειρίες που αντιπροσωπεύουν τις δύο διαφορετικές “ψυχές” του franchise.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Luana από την Bahia της Βραζιλίας αναδείχθηκε νικήτρια στο τουρνουά Candy Crush All Stars, κερδίζοντας 500.000 δολάρια στον ζωντανό τελικό που πραγματοποιήθηκε στο...

Τεχνολογία

Η Anthropic ανακοίνωσε ότι απενεργοποιεί τα Claude Fable 5 και Mythos 5 για όλους τους πελάτες της, μετά από εντολή των αμερικανικών αρχών που...

Σειρές

Ο Mike Colter επιστρέφει ως Luke Cage στο Daredevil: Born Again, με τον χαρακτήρα να έχει ήδη εμφανιστεί στα τελευταία λεπτά του φινάλε της...

Ταινίες

Το Υπουργείο Δικαιοσύνης των ΗΠΑ ενέκρινε επίσημα την πρόταση της Paramount για την εξαγορά της Warner Bros. Discovery, σε συμφωνία ύψους 111 δισεκατομμυρίων δολαρίων....

Ταινίες

Η Lionsgate έχει βάλει σε ανάπτυξη δύο διαφορετικές εκδοχές για την κινηματογραφική μεταφορά του Monopoly, με δύο ξεχωριστές ομάδες σεναριογράφων να δουλεύουν πάνω σε...

Gaming

Η νέα CEO του Microsoft Gaming, Asha Sharma, φέρεται να σχεδιάζει επιπλέον χρηματοδότηση για μεγάλα franchises του Xbox, με στόχο την ταχύτερη ανάπτυξη νέων...

Gaming

Η Microsoft φέρεται να καταγράφει μεγάλες ζημιές σε κάθε πώληση Xbox Series X|S, με νέα αναφορά να υποστηρίζει ότι η απώλεια δεν περιορίζεται σε...

Gaming

Η EA ανακοίνωσε ότι οι online servers του Grid Legends για PlayStation και Xbox θα κλείσουν αργότερα μέσα στη χρονιά. Σύμφωνα με την ενημερωμένη...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ