Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Το Assassin’s Creed Shadows έχει δύο χαρακτήρες για να ισορροπήσει stealth και μάχη

Το Assassin’s Creed Shadows έχει δύο χαρακτήρες για να ισορροπήσει stealth και μάχη

Η απόφαση να παρουσιαστούν δύο διαφορετικοί χαρακτήρες στο Assassin’s Creed Shadows είναι αποτέλεσμα της ανάγκης να ικανοποιηθεί το κοινό που προτιμά είτε τη μυστικότητα είτε τη μάχη, σύμφωνα με τον δημιουργικό διευθυντή του παιχνιδιού, Jonathan Dumont.

Σε συνέντευξή του στο GamesRadar+, ο Dumont εξήγησε πως οι Yasuke και Naoe διαμορφώθηκαν με εντελώς διαφορετικά στυλ παιχνιδιού, συνεχίζοντας τη φιλοσοφία που εισήγαγε το Assassin’s Creed Syndicate. “Στο Syndicate, παρουσιάσαμε δύο χαρακτήρες που είχαν διαφορετικές προσωπικότητες και στυλ παιχνιδιού, αν και όχι τόσο διαφορετικά,” αναφέρει.

Στο Shadows, όμως, η διαφοροποίηση των χαρακτήρων δεν βασίστηκε αποκλειστικά στην αφήγηση, αλλά και στο gameplay. “Θέλαμε έναν χαρακτήρα με το αρχέτυπο του νίντζα – έναν shinobi που να μπορεί να κινείται αθόρυβα, να χρησιμοποιεί γκάτζετ, να πετάει kunai, και να παραμένει στη σκιά. Αλλά όταν μπαίνει σε μάχη, μπορεί εύκολα να ηττηθεί.”

Από την άλλη, ο Yasuke, που αντιπροσωπεύει το αρχέτυπο του σαμουράι, προσφέρει μια εντελώς αντίθετη εμπειρία. “Ο σαμουράι μπαίνει από την μπροστινή πόρτα. Είναι ένας υπεροπολεμιστής,” εξηγεί ο Dumont, τονίζοντας πως δεν θα μπορούσαν να συγχωνεύσουν τις δύο φαντασιώσεις σε έναν μόνο χαρακτήρα, καθώς κάτι τέτοιο θα τις υποβάθμιζε.

Διαβάστε επίσης:  Η Xbox φέρεται να εξετάζει την ακύρωση του Marvel's Blade και την πώληση ή το κλείσιμο της Arkane

Η επιλογή δύο χαρακτήρων συνδέεται και με τη συνολική εξέλιξη της σειράς. “Τα πρώτα παιχνίδια εστίαζαν στο parkour, τη μυστικότητα και τις δολοφονίες,” αναφέρει ο Dumont. “Από το Origins και μετά, δώσαμε μεγαλύτερη έμφαση στη μάχη.” Έτσι, το Shadows στοχεύει να καλύψει και τις δύο προτιμήσεις του κοινού, ώστε τόσο οι παίκτες που αγαπούν το stealth όσο και αυτοί που προτιμούν τη δράση να βρουν κάτι που τους ταιριάζει.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Με αυτή τη στρατηγική, η Ubisoft επιδιώκει να ενώσει τους οπαδούς όλων των περιόδων της σειράς, προσφέροντας στους Yasuke και Naoe ξεχωριστές εμπειρίες που αντιπροσωπεύουν τις δύο διαφορετικές “ψυχές” του franchise.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η PlayStation ανακοίνωσε επίσημα τα τρία παιχνίδια που θα προστεθούν στο PlayStation Plus Essential για τον Ιούλιο, με τους συνδρομητές να μπορούν να τα...

Gaming

Η Sony ανακοίνωσε ότι από τον Ιανουάριο του 2028 θα σταματήσει η παραγωγή φυσικών δίσκων για νέα παιχνίδια που κυκλοφορούν στις κονσόλες PlayStation. Μετά...

Gaming

Η Entertainment Software Association (ESA) χαρακτήρισε επίσημα ως «παράνομους» τους servers που συντηρούνται από την κοινότητα των παικτών για τα παιχνίδια Minecraft και Call...

Gaming

Η απόφαση της Sony να σταματήσει την παραγωγή φυσικών δίσκων παιχνιδιών για PlayStation κονσόλες από τον Ιανουάριο του 2028 δείχνει ότι το PlayStation 6...

Gaming

Η Microsoft φέρεται να δοκιμάζει μια νέα λειτουργία για το Xbox, η οποία θα επιτρέπει στους παίκτες να μετατρέπουν τα φυσικά αντίτυπα παιχνιδιών Xbox...

Ταινίες

Ο Jesse Eisenberg αποκάλυψε πιο ξεκάθαρα γιατί δεν θα επιστρέψει στον ρόλο του Mark Zuckerberg στο The Social Reckoning, τη συνέχεια του Το Κοινωνικό...

Σειρές

Τα γυρίσματα της 3ης σεζόν του Wednesday φέρεται να διακόπηκαν προσωρινά στην Ιρλανδία, μετά από ατύχημα στο set που οδήγησε σε τραυματισμό μέλους του...

Ταινίες

Το Enola Holmes 3 έκανε πρεμιέρα στο Netflix την 1η Ιουλίου, όμως οι πρώτες βαθμολογίες του στο Rotten Tomatoes το φέρνουν χαμηλότερα από τις...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ