Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Το Assassin’s Creed Shadows έχει δύο χαρακτήρες για να ισορροπήσει stealth και μάχη

Το Assassin’s Creed Shadows έχει δύο χαρακτήρες για να ισορροπήσει stealth και μάχη

Η απόφαση να παρουσιαστούν δύο διαφορετικοί χαρακτήρες στο Assassin’s Creed Shadows είναι αποτέλεσμα της ανάγκης να ικανοποιηθεί το κοινό που προτιμά είτε τη μυστικότητα είτε τη μάχη, σύμφωνα με τον δημιουργικό διευθυντή του παιχνιδιού, Jonathan Dumont.

Σε συνέντευξή του στο GamesRadar+, ο Dumont εξήγησε πως οι Yasuke και Naoe διαμορφώθηκαν με εντελώς διαφορετικά στυλ παιχνιδιού, συνεχίζοντας τη φιλοσοφία που εισήγαγε το Assassin’s Creed Syndicate. “Στο Syndicate, παρουσιάσαμε δύο χαρακτήρες που είχαν διαφορετικές προσωπικότητες και στυλ παιχνιδιού, αν και όχι τόσο διαφορετικά,” αναφέρει.

Στο Shadows, όμως, η διαφοροποίηση των χαρακτήρων δεν βασίστηκε αποκλειστικά στην αφήγηση, αλλά και στο gameplay. “Θέλαμε έναν χαρακτήρα με το αρχέτυπο του νίντζα – έναν shinobi που να μπορεί να κινείται αθόρυβα, να χρησιμοποιεί γκάτζετ, να πετάει kunai, και να παραμένει στη σκιά. Αλλά όταν μπαίνει σε μάχη, μπορεί εύκολα να ηττηθεί.”

Από την άλλη, ο Yasuke, που αντιπροσωπεύει το αρχέτυπο του σαμουράι, προσφέρει μια εντελώς αντίθετη εμπειρία. “Ο σαμουράι μπαίνει από την μπροστινή πόρτα. Είναι ένας υπεροπολεμιστής,” εξηγεί ο Dumont, τονίζοντας πως δεν θα μπορούσαν να συγχωνεύσουν τις δύο φαντασιώσεις σε έναν μόνο χαρακτήρα, καθώς κάτι τέτοιο θα τις υποβάθμιζε.

Διαβάστε επίσης:  Ο πρώην επικεφαλής του PlayStation θεωρεί ότι τα single-player παιχνίδια θα παραμείνουν βασικά για το PlayStation

Η επιλογή δύο χαρακτήρων συνδέεται και με τη συνολική εξέλιξη της σειράς. “Τα πρώτα παιχνίδια εστίαζαν στο parkour, τη μυστικότητα και τις δολοφονίες,” αναφέρει ο Dumont. “Από το Origins και μετά, δώσαμε μεγαλύτερη έμφαση στη μάχη.” Έτσι, το Shadows στοχεύει να καλύψει και τις δύο προτιμήσεις του κοινού, ώστε τόσο οι παίκτες που αγαπούν το stealth όσο και αυτοί που προτιμούν τη δράση να βρουν κάτι που τους ταιριάζει.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Με αυτή τη στρατηγική, η Ubisoft επιδιώκει να ενώσει τους οπαδούς όλων των περιόδων της σειράς, προσφέροντας στους Yasuke και Naoe ξεχωριστές εμπειρίες που αντιπροσωπεύουν τις δύο διαφορετικές “ψυχές” του franchise.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Pedro Pascal αναλαμβάνει τον πρωταγωνιστικό ρόλο στο Behemoth!, τη νέα ταινία του δημιουργού του Andor, Tony Gilroy. Οι πρώτες εικόνες από την παραγωγή...

Τεχνολογία

Η Apple κατηγορεί την OpenAI ότι συμμετείχε σε σχέδιο απόκτησης εμπορικών μυστικών, εμπιστευτικών εγγράφων και πληροφοριών για ακυκλοφόρητα προϊόντα, καθώς η εταιρεία τεχνητής νοημοσύνης...

Σειρές

Ο Μεξικανός ηθοποιός Cristóbal Fernández, γνωστός για τον ρόλο του Dani Rojas στη δημοφιλή σειρά Ted Lasso (Ted Lasso) του Apple TV+, πραγματοποίησε το...

Τεχνολογία

Η NASA ανακοίνωσε ότι αναζητά εθελοντές για να συμμετάσχουν σε ένα πείραμα προσομοίωσης διάρκειας ενός έτους, το οποίο στοχεύει στην αναπαράσταση των συνθηκών μιας...

Gaming

Ο Alexander Dao, αντιπρόεδρος διαφήμισης και χορηγιών στην Electronic Arts, υποστήριξε ότι οι δημιουργοί θα πρέπει να εξετάζουν την ενσωμάτωση διαφημίσεων ήδη από το...

Gaming

Η EA Sports αποφάσισε να καταργήσει τις επί πληρωμή επιλογές προόδου από το Road to Glory και το Online Dynasty του College Football 27,...

Gaming

Πρώην εργαζόμενοι της Build a Rocket Boy διαμαρτυρήθηκαν το Σάββατο έξω από τα κεντρικά γραφεία της εταιρείας στο Leith της Σκωτίας, την ώρα που...

Gaming

Το EA Sports FC 27 αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 25 Σεπτεμβρίου 2026, σύμφωνα με νέα αναφορά που αποκαλύπτει επίσης τις πιθανές ημερομηνίες πρώιμης πρόσβασης,...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ