Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Το Assassin’s Creed Shadows έχει δύο χαρακτήρες για να ισορροπήσει stealth και μάχη

Το Assassin’s Creed Shadows έχει δύο χαρακτήρες για να ισορροπήσει stealth και μάχη

Η απόφαση να παρουσιαστούν δύο διαφορετικοί χαρακτήρες στο Assassin’s Creed Shadows είναι αποτέλεσμα της ανάγκης να ικανοποιηθεί το κοινό που προτιμά είτε τη μυστικότητα είτε τη μάχη, σύμφωνα με τον δημιουργικό διευθυντή του παιχνιδιού, Jonathan Dumont.

Σε συνέντευξή του στο GamesRadar+, ο Dumont εξήγησε πως οι Yasuke και Naoe διαμορφώθηκαν με εντελώς διαφορετικά στυλ παιχνιδιού, συνεχίζοντας τη φιλοσοφία που εισήγαγε το Assassin’s Creed Syndicate. “Στο Syndicate, παρουσιάσαμε δύο χαρακτήρες που είχαν διαφορετικές προσωπικότητες και στυλ παιχνιδιού, αν και όχι τόσο διαφορετικά,” αναφέρει.

Στο Shadows, όμως, η διαφοροποίηση των χαρακτήρων δεν βασίστηκε αποκλειστικά στην αφήγηση, αλλά και στο gameplay. “Θέλαμε έναν χαρακτήρα με το αρχέτυπο του νίντζα – έναν shinobi που να μπορεί να κινείται αθόρυβα, να χρησιμοποιεί γκάτζετ, να πετάει kunai, και να παραμένει στη σκιά. Αλλά όταν μπαίνει σε μάχη, μπορεί εύκολα να ηττηθεί.”

Από την άλλη, ο Yasuke, που αντιπροσωπεύει το αρχέτυπο του σαμουράι, προσφέρει μια εντελώς αντίθετη εμπειρία. “Ο σαμουράι μπαίνει από την μπροστινή πόρτα. Είναι ένας υπεροπολεμιστής,” εξηγεί ο Dumont, τονίζοντας πως δεν θα μπορούσαν να συγχωνεύσουν τις δύο φαντασιώσεις σε έναν μόνο χαρακτήρα, καθώς κάτι τέτοιο θα τις υποβάθμιζε.

Διαβάστε επίσης:  Πώς να απενεργοποιήσετε τη ζημιά στα αυτοκίνητα και τη φθορά των ελαστικών στο Forza Horizon 6

Η επιλογή δύο χαρακτήρων συνδέεται και με τη συνολική εξέλιξη της σειράς. “Τα πρώτα παιχνίδια εστίαζαν στο parkour, τη μυστικότητα και τις δολοφονίες,” αναφέρει ο Dumont. “Από το Origins και μετά, δώσαμε μεγαλύτερη έμφαση στη μάχη.” Έτσι, το Shadows στοχεύει να καλύψει και τις δύο προτιμήσεις του κοινού, ώστε τόσο οι παίκτες που αγαπούν το stealth όσο και αυτοί που προτιμούν τη δράση να βρουν κάτι που τους ταιριάζει.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Με αυτή τη στρατηγική, η Ubisoft επιδιώκει να ενώσει τους οπαδούς όλων των περιόδων της σειράς, προσφέροντας στους Yasuke και Naoe ξεχωριστές εμπειρίες που αντιπροσωπεύουν τις δύο διαφορετικές “ψυχές” του franchise.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Η Samsung φέρεται να εργάζεται πάνω σε ένα νέο υβριδικό μεταλλικό πλαίσιο για μελλοντικά foldable smartphones, συνδυάζοντας την αντοχή του τιτανίου με την καλύτερη...

Gaming

Η Riot Games απάντησε στις αντιδράσεις γύρω από το Vanguard, ξεκαθαρίζοντας ότι το anti-cheat του Valorant «δεν καταστρέφει με κανέναν τρόπο υπολογιστές», παρά τους...

Features

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Σειρές

Ο Rahul Purini, CEO και πρόεδρος του Crunchyroll, παραδέχεται ότι ο ανταγωνισμός από πλατφόρμες όπως το Netflix και το Amazon είναι «επιθετικός», αλλά δηλώνει...

Σειρές

Τα Crunchyroll Anime Awards 2026 ολοκληρώθηκαν στο Τόκιο, με το My Hero Academia Final Season να κερδίζει τον τίτλο του Anime of the Year...

Gaming

Μια κίνηση συλλογής υπογραφών που ζητά από τη Sony να προχωρήσει στην ανάπτυξη του Destiny 3 φέρεται να έχει συγκεντρώσει περισσότερες υπογραφές από τον...

Gaming

Το Assassin’s Creed Black Flag Resynced είναι «σίγουρα remake», σύμφωνα με τη Ubisoft, αλλά η ομάδα ανάπτυξης τονίζει ότι δεν προσπαθεί να μετατρέψει την...

Ταινίες

Το Project Hail Mary συνεχίζει την πορεία του στους κινηματογράφους και έφτασε τα 670,7 εκατ. δολάρια παγκοσμίως, ξεπερνώντας το Οι Πειρατές της Καραϊβικής: Η...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ