Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Το Assassin’s Creed Shadows έχει δύο χαρακτήρες για να ισορροπήσει stealth και μάχη

Το Assassin’s Creed Shadows έχει δύο χαρακτήρες για να ισορροπήσει stealth και μάχη

Η απόφαση να παρουσιαστούν δύο διαφορετικοί χαρακτήρες στο Assassin’s Creed Shadows είναι αποτέλεσμα της ανάγκης να ικανοποιηθεί το κοινό που προτιμά είτε τη μυστικότητα είτε τη μάχη, σύμφωνα με τον δημιουργικό διευθυντή του παιχνιδιού, Jonathan Dumont.

Σε συνέντευξή του στο GamesRadar+, ο Dumont εξήγησε πως οι Yasuke και Naoe διαμορφώθηκαν με εντελώς διαφορετικά στυλ παιχνιδιού, συνεχίζοντας τη φιλοσοφία που εισήγαγε το Assassin’s Creed Syndicate. “Στο Syndicate, παρουσιάσαμε δύο χαρακτήρες που είχαν διαφορετικές προσωπικότητες και στυλ παιχνιδιού, αν και όχι τόσο διαφορετικά,” αναφέρει.

Στο Shadows, όμως, η διαφοροποίηση των χαρακτήρων δεν βασίστηκε αποκλειστικά στην αφήγηση, αλλά και στο gameplay. “Θέλαμε έναν χαρακτήρα με το αρχέτυπο του νίντζα – έναν shinobi που να μπορεί να κινείται αθόρυβα, να χρησιμοποιεί γκάτζετ, να πετάει kunai, και να παραμένει στη σκιά. Αλλά όταν μπαίνει σε μάχη, μπορεί εύκολα να ηττηθεί.”

Από την άλλη, ο Yasuke, που αντιπροσωπεύει το αρχέτυπο του σαμουράι, προσφέρει μια εντελώς αντίθετη εμπειρία. “Ο σαμουράι μπαίνει από την μπροστινή πόρτα. Είναι ένας υπεροπολεμιστής,” εξηγεί ο Dumont, τονίζοντας πως δεν θα μπορούσαν να συγχωνεύσουν τις δύο φαντασιώσεις σε έναν μόνο χαρακτήρα, καθώς κάτι τέτοιο θα τις υποβάθμιζε.

Διαβάστε επίσης:  Η νέα CEO του Xbox φέρεται να πιέζει να κυκλοφορούν πιο γρήγορα νέα Fallout και The Elder Scrolls

Η επιλογή δύο χαρακτήρων συνδέεται και με τη συνολική εξέλιξη της σειράς. “Τα πρώτα παιχνίδια εστίαζαν στο parkour, τη μυστικότητα και τις δολοφονίες,” αναφέρει ο Dumont. “Από το Origins και μετά, δώσαμε μεγαλύτερη έμφαση στη μάχη.” Έτσι, το Shadows στοχεύει να καλύψει και τις δύο προτιμήσεις του κοινού, ώστε τόσο οι παίκτες που αγαπούν το stealth όσο και αυτοί που προτιμούν τη δράση να βρουν κάτι που τους ταιριάζει.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Με αυτή τη στρατηγική, η Ubisoft επιδιώκει να ενώσει τους οπαδούς όλων των περιόδων της σειράς, προσφέροντας στους Yasuke και Naoe ξεχωριστές εμπειρίες που αντιπροσωπεύουν τις δύο διαφορετικές “ψυχές” του franchise.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Blizzard δημοσίευσε τα πρώτα στατιστικά για το Diablo 4: Lord of Hatred και τα στοιχεία δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση των παικτών στους Warlocks έναντι...

Σειρές

Η Disney και η Pixar έδωσαν στη δημοσιότητα το πρώτο teaser τρέιλερ του Gatto, της νέας ταινίας του Enrico Casarosa, η οποία θα κυκλοφορήσει...

Gaming

Η Luana από την Bahia της Βραζιλίας αναδείχθηκε νικήτρια στο τουρνουά Candy Crush All Stars, κερδίζοντας 500.000 δολάρια στον ζωντανό τελικό που πραγματοποιήθηκε στο...

Gaming

Η Blizzard Entertainment παρουσίασε τις ικανότητες και ένα teaser με gameplay για τη Shion, τον επόμενο DPS ήρωα του Overwatch. Η Shion θα αποτελέσει...

Gaming

Τα κλασικά παιχνίδια Call of Duty: Black Ops και Call of Duty: Black Ops 2 αναμένεται να κυκλοφορήσουν στις σύγχρονες κονσόλες της Sony, σύμφωνα...

Ταινίες

Ο Steven Spielberg αποκάλυψε ότι προσπάθησε επανειλημμένα να αναλάβει τη σκηνοθεσία μιας ταινίας James Bond κατά τη διάρκεια των δεκαετιών του 1970 και του...

Σειρές

Το Lawmen: Bass Reeves, μία από τις πιο υποτιμημένες γουέστερν σειρές με την υπογραφή του Taylor Sheridan στην παραγωγή, βρήκε νέο κοινό στο Netflix...

Gaming

Η 2K και η FIFA βρέθηκαν πολύ κοντά στην υπογραφή συμφωνίας για τη δημιουργία ενός νέου παιχνιδιού ποδοσφαίρου, προτού οι διαπραγματεύσεις οδηγηθούν σε ναυάγιο....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ