Ο CEO της Take-Two δηλώνει «βαθιά απογοητευμένος» για την καθυστέρηση του νέου BioShock
Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι «βαθιά απογοητευμένος» που η εταιρεία δεν έχει καταφέρει ακόμη να κυκλοφορήσει νέο…
Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι «βαθιά απογοητευμένος» που η εταιρεία δεν έχει καταφέρει ακόμη να κυκλοφορήσει νέο…
Ο Strauss Zelnick, επικεφαλής της Take-Two Interactive, τοποθετήθηκε σχετικά με την καθυστέρηση του Borderlands 4 στη νέα κονσόλα της Nintendo. Παρόλο που…
Η Nintendo αποκάλυψε το επόμενο κεφάλαιο της σειράς Star Fox κατά τη διάρκεια ενός απρόσμενου Nintendo Direct στις 6 Μαΐου. Η νέα…
Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, παραδέχθηκε δημόσια πως οι στρατηγικές επιλογές πίσω από το Civilization 7 αποδείχθηκαν λανθασμένες. Ο…
Η IO Interactive ξεκαθάρισε το τοπίο γύρω από τις επιλογές replayability του 007 First Light, επιβεβαιώνοντας ότι ο τίτλος δεν θα διαθέτει…
Η Microsoft ετοιμάζει νέο bootup sequence για τα Xbox Series X|S, συνεχίζοντας το ευρύτερο rebranding του Xbox υπό τη νέα ηγεσία της…
Ο συνδημιουργός και director του Mortal Kombat, Ed Boon, δήλωσε ότι θα ήθελε κάποια στιγμή να δει έναν χαρακτήρα του Street Fighter…
Η Build A Rocket Boy, το studio πίσω από το MindsEye, φέρεται να προχώρησε σε νέο κύμα απολύσεων, λίγες εβδομάδες μετά το…
Οι αυξήσεις στις τιμές των video games φαίνεται πως βρίσκουν απέναντί τους ένα πιο επιφυλακτικό κοινό, καθώς νέα έρευνα δείχνει ότι η…
Τα Honorarium Sigils στο Saros εμφανίζονται όταν η βασική αποστολή σάς ζητά να βρείτε τη Nitya και ανοίγουν προαιρετικό objective για τη…
Τα κίτρινα barriers στο Saros εμφανίζονται από νωρίς και κρύβουν περιοχές, items και collectibles, όμως δεν μπορείτε να τα σπάσετε στην αρχή…
Η IO Interactive ξεκαθαρίζει ότι το Project Fantasy δεν έχει μπει στον «πάγο», με τον CEO της εταιρείας, Hakan Abrak, να δηλώνει…