Ο CEO της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι «βαθιά απογοητευμένος» που η εταιρεία δεν έχει καταφέρει ακόμη να κυκλοφορήσει νέο BioShock, πάνω από μία δεκαετία μετά το τελευταίο παιχνίδι της σειράς.
Μιλώντας στο Game File, ο Zelnick ρωτήθηκε για την κατάσταση στο Cloud Chamber, το καναδικό studio που δημιουργήθηκε για να αναλάβει την ανάπτυξη του επόμενου BioShock, μετά τη συρρίκνωση της Irrational Games έπειτα από το BioShock Infinite του 2013.
Η δουλειά πάνω στο τέταρτο BioShock είχε ανακοινωθεί το 2019, όμως το project δεν έχει παρουσιαστεί δημόσια. Πέρυσι, η ηγετική ομάδα του studio αντικαταστάθηκε, σε μια κίνηση που συνδέθηκε με αναδιοργάνωση μετά από απογοητευτική εσωτερική αξιολόγηση.
«Σπαταλήσαμε πολύ χρόνο και χρήμα»
Ο Zelnick ρωτήθηκε αν τον εξέπληξε το γεγονός ότι η Take-Two δεν έχει καταφέρει να βγάλει νέο παιχνίδι στη σειρά από το 2013, παρά τη δημοφιλία και την κριτική αναγνώριση του BioShock.
«Σκέψου τι υπονοεί η λέξη “έκπληξη”», απάντησε. «Είναι σαν μια μέρα να είναι όλα υπέροχα και την επόμενη να λέω “τι διάολο;”. Δεν διοικώ έτσι την επιχείρηση. Αλλά αν λες “απογοητευμένος”, ναι. Βαθιά απογοητευμένος».
Ο ίδιος δήλωσε ότι πλέον αισθάνεται «πολύ καλύτερα» για το project και έδωσε μια εξήγηση για το γιατί η ανάπτυξη καθυστέρησε τόσο πολύ.
«Νομίζω ότι η εύρεση της σωστής δημιουργικής βάσης αποδείχθηκε δύσκολη», είπε. «Εκ των υστέρων, νομίζω ότι σπαταλήσαμε πολύ χρόνο και χρήμα κυνηγώντας δημιουργικά μονοπάτια που αποδείχθηκαν αδιέξοδα».
Νέα ηγεσία για το franchise
Ο Zelnick πρόσθεσε ότι αυτή είναι, κατά την άποψή του, η φύση της ψυχαγωγίας. Όπως είπε, η ανάπτυξη ενός μεγάλου παιχνιδιού είναι ομαδική διαδικασία, όπως και η δημιουργία μιας ταινίας, και συχνά δεν μπορείς να ξέρεις πώς θα λειτουργήσει κάτι μέχρι να αρχίσει να δένει συνολικά, κάτι που μπορεί να πάρει χρόνο και να κοστίσει ακριβά.
Πέρυσι, ο Rod Fergusson ανακοινώθηκε ως νέος επικεφαλής του BioShock franchise. Ο Fergusson είναι βετεράνος παραγωγός σε triple-A games, είχε δουλέψει στο BioShock Infinite και πιο πρόσφατα ηγήθηκε της σειράς Diablo στη Blizzard.
Σχολιάζοντας τις αλλαγές στην ηγεσία του νέου developer του BioShock, εκπρόσωπος της 2K, του label της Take-Two, είχε αναφέρει ότι η εταιρεία «δουλεύει σκληρά για να βάλει το BioShock στην καλύτερη δυνατή πορεία για το μέλλον».
«Αυτή τη στιγμή έχουμε ένα καλό παιχνίδι, αλλά είμαστε δεσμευμένοι να παραδώσουμε ένα εξαιρετικό», είχε δηλώσει η 2K. «Συνεργαζόμαστε στενά με την ηγεσία του studio για να καθορίσουμε αυτή την πορεία».
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.


































