Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Τα μελλοντικά παιχνίδια της Ubisoft θα είναι λιγότερο “scripted”

H Ubisoft θέλει να κάνει κάνει λιγότερο “scripted” τα παιχνίδια της, και το επόμενο Assassin’s Creed θα επωφεληθεί πλήρως από τη νέα φιλοσοφία της εταιρείας.

Μιλώντας στη γαλλική εφημερίδα Le Monde, ο Serge Hascoet της Ubisoft, είπε ότι η αφήγηση στα παιχνίδια πρέπει να είναι ένα μικρό μέρος του παιχνιδιού, αντί να αναγκάζει τους παίκτες να ακολουθούν μια αφηγηματική διαδρομή.

Για αυτό, η Ubisoft θέλει να δώσει στους παίκτες την ελευθερία να συνεχίσουν την πορεία της ιστορίας, ή να πάνε σε άλλες περιοχές του παιχνιδιού πριν αποφασίσουν πότε και αν θα  επιστρέψουν. Χωρίς περιορισμούς στην αφήγηση, οι παίκτες μπορούν να αλληλεπιδρούν περισσότερο με τον κόσμο του παιχνιδιού, όπως συμβαίνει στα Far Cry Primal και Watch Dogs 2.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Και τα δύο παιχνίδια προσφέρουν στον παίκτη έναν κόσμο που φαίνεται να είναι πιο ζωντανός από ένα σενάριο.

Διαβάστε επίσης:  Πώς να παίξετε τον χάρτη Go Garden του Fortnite, που είναι εμπνευσμένος από το Grow A Garden

Σύμφωνα με τον Hascoet, η ομάδα ανάπτυξης του Assassin’s Creed έχει “δημιουργήσει ένα σύστημα” σύμφωνα με το οποίο οι πράξεις του παίχτη στον ανοιχτό κόσμο του παιχνιδιού, θα επηρεάσουν επίσης το παιχνίδι μακροπρόθεσμα, δεδομένου ότι “αλλάζουν τον κόσμο“.

Το Assassin’s Creed παρέμεινε ένα παιχνίδι αφήγησης, γιατί θέλαμε να γνωρίσουμε τους Borgias, τους Medicis, τον Leonardo da Vinci, κ.λπ. Όλα αυτά είναι ωραία . Τώρα, όμως, η δουλειά μας είναι να γνωρίσουμε τους  χαρακτήρες χωρίς αυτό να επιβάλλεται από το παιχνίδι“, είπε ο Hascoet.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ