Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Τα μελλοντικά παιχνίδια PlayStation θα χρησιμοποιούν AI frame generation για πιο ομαλό gameplay

Τα μελλοντικά παιχνίδια PlayStation θα χρησιμοποιούν AI frame generation για πιο ομαλό gameplay

Η Sony φαίνεται να σχεδιάζει το επόμενο μεγάλο βήμα για τα παιχνίδια PlayStation, ενσωματώνοντας τεχνολογία AI που θα δημιουργεί «ενδιάμεσα καρέ» κατά τη διάρκεια του gameplay.

Ο αρχιτέκτονας των PS5 και PS5 Pro, Mark Cerny, αποκάλυψε πως η τεχνολογία αυτή θα έρθει μελλοντικά στις κονσόλες της εταιρείας, βελτιώνοντας την ομαλότητα της εικόνας.

Τι είναι το AI frame generation και πώς λειτουργεί

Η συγκεκριμένη τεχνολογία βασίζεται σε machine learning και επιτρέπει στο σύστημα να «φαντάζεται» νέα καρέ ανάμεσα σε αυτά που αποδίδονται κανονικά από την GPU. Το αποτέλεσμα είναι μια πιο ομαλή κίνηση και υψηλότερη αντιληπτή απόδοση, παρότι δεν αυξάνεται πραγματικά το native frame rate.

Αντίστοιχες λύσεις υπάρχουν ήδη στα PC, όπου συχνά αναφέρονται ως «τεχνητά καρέ», καθώς παρεμβάλλονται ανάμεσα στα πραγματικά. Ωστόσο, συνοδεύονται συνήθως από μικρή αύξηση στο input lag, κάτι που παραμένει βασικό ζήτημα για ανταγωνιστικό gameplay.

Στις κονσόλες, το PS5 ήδη υποστηρίζει frame generation μέσω AMD FSR3, όμως χωρίς χρήση AI. Η νέα προσέγγιση της Sony αναμένεται να είναι πιο προηγμένη, καθώς θα αξιοποιεί πλήρως τις δυνατότητες της τεχνητής νοημοσύνης για πιο ακριβή αποτελέσματα.

Advertisement. Scroll to continue reading.

PS5 Pro ή PS6; ς

Παραμένει άγνωστο αν το AI frame generation θα φτάσει στο PS5 Pro ή αν θα αποτελέσει βασικό χαρακτηριστικό του PS6. Η Sony έχει ήδη αναφερθεί σε νέες τεχνολογίες όπως τα Radiance Cores για προηγμένο ray tracing, που πιθανότατα θα κάνουν το ντεμπούτο τους στην επόμενη γενιά.

Διαβάστε επίσης:  Σε στάδιο ανάπτυξης φαίνεται πως βρίσκεται το Injustice 3 από τη NetherRealm

Σύμφωνα με τον Mark Cerny, δεν αναμένονται σχετικές ανακοινώσεις μέσα στο 2026, με την εταιρεία να αφήνει ανοιχτό το ενδεχόμενο παρουσίασης τα επόμενα χρόνια. Παράλληλα, η πιθανή καθυστέρηση του PS6 ίσως ωθήσει τη Sony να αξιοποιήσει περισσότερο το υπάρχον PS5 Pro.

Αξίζει να σημειωθεί ότι τεχνολογίες frame generation λειτουργούν καλύτερα όταν υπάρχει ήδη σταθερό frame rate, καθώς δεν αποτελούν λύση για χαμηλές επιδόσεις. Παρόλα αυτά, η ενσωμάτωσή τους στις κονσόλες δείχνει τη σαφή κατεύθυνση της βιομηχανίας προς πιο έξυπνες, AI-driven εμπειρίες gaming τα επόμενα χρόνια.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Microsoft ανεβάζει τον πήχη για τα gaming PCs με Windows 11, χαρακτηρίζοντας τα 16 GB RAM ως πρακτική βάση και τα 32 GB...

Σειρές

Ο Andy Serkis μπήκε ο ίδιος στη συζήτηση για τον Voldemort στο νέο τηλεοπτικό Harry Potter του HBO Max, έναν από τους σημαντικότερους ρόλους...

Gaming

Η Wizards of the Coast αποκάλυψε το Mood Swings, ένα νέο card game από τον επικεφαλής σχεδιαστή του Magic: The Gathering, Mark Rosewater, το...

Τεχνολογία

Η Huawei εμφανίζεται ως ο μεγάλος κερδισμένος στην κινεζική αγορά AI chips, μετά τους περιορισμούς των ΗΠΑ που έκοψαν την πρόσβαση της NVIDIA στις...

Gaming

Τα στοιχεία χρήσης του Resident Evil Requiem δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση στο third-person gameplay όταν οι παίκτες χειρίζονται τον Leon, αλλά πολύ πιο μοιρασμένη εικόνα...

Τεχνολογία

Ο CEO της NVIDIA, Jensen Huang, απάντησε στους φόβους ότι η AI θα αφανίσει θέσεις εργασίας, υποστηρίζοντας ότι η τεχνολογία μπορεί να φέρει νέες...

Features

Η διαδρομή ενός ανθρώπου που ξεκίνησε προγραμματίζοντας τα Windows και κατέληξε να αλλάξει τον τρόπο που παίζουμε, αγοράζουμε και μοιραζόμαστε παιχνίδια. Μια ιστορία που...

Gaming

Η Pearl Abyss κυκλοφόρησε το update 1.05.00 για το Crimson Desert, με τη νέα έκδοση να προσθέτει δύο βασικές λειτουργίες για παίκτες που είχαν...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ