Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Τα μελλοντικά παιχνίδια PlayStation θα χρησιμοποιούν AI frame generation για πιο ομαλό gameplay

Τα μελλοντικά παιχνίδια PlayStation θα χρησιμοποιούν AI frame generation για πιο ομαλό gameplay

Η Sony φαίνεται να σχεδιάζει το επόμενο μεγάλο βήμα για τα παιχνίδια PlayStation, ενσωματώνοντας τεχνολογία AI που θα δημιουργεί «ενδιάμεσα καρέ» κατά τη διάρκεια του gameplay.

Ο αρχιτέκτονας των PS5 και PS5 Pro, Mark Cerny, αποκάλυψε πως η τεχνολογία αυτή θα έρθει μελλοντικά στις κονσόλες της εταιρείας, βελτιώνοντας την ομαλότητα της εικόνας.

Τι είναι το AI frame generation και πώς λειτουργεί

Η συγκεκριμένη τεχνολογία βασίζεται σε machine learning και επιτρέπει στο σύστημα να «φαντάζεται» νέα καρέ ανάμεσα σε αυτά που αποδίδονται κανονικά από την GPU. Το αποτέλεσμα είναι μια πιο ομαλή κίνηση και υψηλότερη αντιληπτή απόδοση, παρότι δεν αυξάνεται πραγματικά το native frame rate.

Αντίστοιχες λύσεις υπάρχουν ήδη στα PC, όπου συχνά αναφέρονται ως «τεχνητά καρέ», καθώς παρεμβάλλονται ανάμεσα στα πραγματικά. Ωστόσο, συνοδεύονται συνήθως από μικρή αύξηση στο input lag, κάτι που παραμένει βασικό ζήτημα για ανταγωνιστικό gameplay.

Στις κονσόλες, το PS5 ήδη υποστηρίζει frame generation μέσω AMD FSR3, όμως χωρίς χρήση AI. Η νέα προσέγγιση της Sony αναμένεται να είναι πιο προηγμένη, καθώς θα αξιοποιεί πλήρως τις δυνατότητες της τεχνητής νοημοσύνης για πιο ακριβή αποτελέσματα.

Advertisement. Scroll to continue reading.

PS5 Pro ή PS6; ς

Παραμένει άγνωστο αν το AI frame generation θα φτάσει στο PS5 Pro ή αν θα αποτελέσει βασικό χαρακτηριστικό του PS6. Η Sony έχει ήδη αναφερθεί σε νέες τεχνολογίες όπως τα Radiance Cores για προηγμένο ray tracing, που πιθανότατα θα κάνουν το ντεμπούτο τους στην επόμενη γενιά.

Διαβάστε επίσης:  Η Microsoft αναγνωρίζει ότι ορισμένοι παίκτες του Forza Horizon 6 χάνουν τα αρχεία αποθήκευσής τους και δίνει οδηγίες για την αποφυγή του προβλήματος

Σύμφωνα με τον Mark Cerny, δεν αναμένονται σχετικές ανακοινώσεις μέσα στο 2026, με την εταιρεία να αφήνει ανοιχτό το ενδεχόμενο παρουσίασης τα επόμενα χρόνια. Παράλληλα, η πιθανή καθυστέρηση του PS6 ίσως ωθήσει τη Sony να αξιοποιήσει περισσότερο το υπάρχον PS5 Pro.

Αξίζει να σημειωθεί ότι τεχνολογίες frame generation λειτουργούν καλύτερα όταν υπάρχει ήδη σταθερό frame rate, καθώς δεν αποτελούν λύση για χαμηλές επιδόσεις. Παρόλα αυτά, η ενσωμάτωσή τους στις κονσόλες δείχνει τη σαφή κατεύθυνση της βιομηχανίας προς πιο έξυπνες, AI-driven εμπειρίες gaming τα επόμενα χρόνια.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η νέα εισπρακτική επιτυχία του Steven Spielberg, με τίτλο Ημέρα Αποκάλυψης (Disclosure Day), κατέκτησε με ευκολία την πρώτη θέση των εισπράξεων το περασμένο Σαββατοκύριακο....

Gaming

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar και πρώην παραγωγός και επικεφαλής αφήγησης στο στούντιο, μίλησε για τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες προσεγγίζουν...

Gaming

Η Electronic Arts ανακοίνωσε την EA Advertising, μια νέα πλατφόρμα που έχει σχεδιαστεί για να βοηθά τα brands να συνδέονται πιο εύκολα με το...

Gaming

Μια νέα επιλογή αγοράς φαίνεται πως εμφανίστηκε στο website του XBOX, επιτρέποντας στους παίκτες να πληρώνουν αργότερα για τις αγορές τους. Το XBOX βρίσκεται...

Σειρές

Η Marvel Entertainment κυκλοφόρησε νέο teaser για τη δεύτερη σεζόν του X-Men ’97, με τίτλο «Roll Call», παρουσιάζοντας τους βασικούς μεταλλαγμένους που θα βρεθούν...

Gaming

Το Nintendo Direct της περασμένης εβδομάδας ήταν η παρουσίαση του φετινού Summer Game Fest με τη μεγαλύτερη κορύφωση θεατών, σύμφωνα με στοιχεία της εταιρείας...

Ταινίες

Η Anya Taylor-Joy προστέθηκε επίσημα στο καστ του The Lord of the Rings: The Hunt for Gollum, της νέας κινηματογραφικής επιστροφής της Warner Bros....

Τεχνολογία

Το FBI άνοιξε πέρυσι ένα Cyber Range στο Huntsville της Alabama, μια εγκατάσταση εκπαίδευσης που αναπαριστά μια μικρή πόλη και χρησιμοποιείται για την προσομοίωση...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ