Κάθε μέρα που περνά όλο και περισσότερες απόψεις και θέσεις ακούγονται για τη νέα κονσόλα της Nintendo, το Nintendo Switch.
Την τεχνική του άποψη φρόντισε να διατυπώσει, ο Sebastian Aaltonen, πρώην στέλεχος της Ubisoft. Ο Aaltonen έγραψε στο forum του Beyond 3D πως τα απευθείας ports από τις τωρινές κονσόλες στο Switch μπορεί να μην είναι δυνατό να συμβούν.
“Γύρω στo 50% από το frame rate των σύγχρονων μηχανών παιχνιδιών πηγαίνει στο να τρέχουν τα shaders. Τα 25.6GB/s είναι πολύ λίγα καθώς όλοι ξέρουν πως τα 68 GB/s του Xbox One δεν είναι τόσο καλά. Η ESRAM χρειάζεται για να φτάσει στην καλύτερη απόδοση.”
Περισσότερα για το Switch θα μάθουμε στις 13 Ιανουαρίου.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
