Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

«Σαν να τυπώνεις χρήματα»: Πρώην στέλεχος της Sony εξηγεί τη σημασία των PC Ports για τα PlayStation Games

playstation studios

Η κυκλοφορία μεγάλων τίτλων της PlayStation σε PC μέσω πλατφορμών όπως το Steam είναι «σαν να τυπώνεις χρήματα», σύμφωνα με τον Shuhei Yoshida, πρώην πρόεδρο της Sony Interactive Studios και υπεύθυνο της πρωτοβουλίας indie της εταιρείας.

Μιλώντας στο podcast Sacred Symbols+ (όπως αναφέρει το Push Square), ο Yoshida αποκάλυψε ότι, όσο ήταν πρόεδρος, πίεζε για την κυκλοφορία first-party τίτλων σε PC, αλλά η Sony δεν ήταν αρχικά θετική στην ιδέα. Ωστόσο, μετά από δοκιμαστικές κυκλοφορίες – που, παρά τα τεχνικά προβλήματα, σημείωσαν επιτυχία – και τη μαζική ταυτόχρονη πρεμιέρα του Helldivers 2, η εταιρεία αναγνώρισε την αξία του PC gaming.

«Η κυκλοφορία σε PC προσφέρει πολλά: προσεγγίζει νέο κοινό που δεν έχει κονσόλες, ειδικά σε περιοχές όπου οι κονσόλες δεν είναι τόσο δημοφιλείς», δήλωσε ο Yoshida. «Η λογική είναι ότι αυτοί οι παίκτες μπορεί να γίνουν φαν μιας σειράς και, όταν κυκλοφορήσει ένα νέο παιχνίδι, να πειστούν να αγοράσουν μια PlayStation».

Ο Yoshida τόνισε επίσης το άμεσο οικονομικό όφελος: «Η μεταφορά σε PC προσθέτει επιπλέον έσοδα, γιατί το κόστος του porting είναι πολύ μικρότερο από τη δημιουργία ενός νέου τίτλου. Είναι σχεδόν σαν να τυπώνεις χρήματα». Αυτό το επιπλέον εισόδημα επιτρέπει στην Sony να επενδύει σε νέα παιχνίδια, ειδικά τώρα που το κόστος ανάπτυξης έχει εκτοξευθεί.

Η αγορά του PC θεωρείται ολοένα και περισσότερο χώρος ανάπτυξης, σε αντίθεση με την αγορά κονσολών που έχει φτάσει σε ωριμότητα εδώ και χρόνια. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα στην Ασία. Ο Yoshida αναφέρθηκε στην Κίνα, που έχει «μια τεράστια αγορά PC gaming αλλά μια μικρή, αν και αναπτυσσόμενη, αγορά κονσολών». Η εκρηκτική επιτυχία του Black Myth: Wukong, που πούλησε τα περισσότερα αντίτυπά του στο Steam και στην Κίνα, είναι ένα πρόσφατο παράδειγμα.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η στρατηγική της Sony δείχνει πλέον να προσαρμόζεται σε αυτήν την πραγματικότητα. Με τα PC ports να προσφέρουν τόσο νέους παίκτες όσο και οικονομική αποδοτικότητα, η εταιρεία φαίνεται να αναθεωρεί τη στάση της. Η επιτυχία τίτλων όπως το Helldivers 2 αποδεικνύει ότι η κίνηση αυτή δεν είναι απλώς κερδοφόρα, αλλά και αναγκαία για το μέλλον των first-party παιχνιδιών της PlayStation.

Διαβάστε επίσης:  Μυστηριώδης ανάρτηση του Cyberpunk 2077 για τις 4 Σεπτεμβρίου 2025

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Gaming

Έναρξη με αφήγηση και εξερεύνηση πριν την ένταση Η IO Interactive, δημιουργός της σειράς Hitman, ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει το 007 First Light, ένα από...

Gaming

Η διαδρομή της IO Interactive προς την ανεξαρτησία και την έκδοση τρίτων παιχνιδιών Ο CEO της IO Interactive, Χάκαν Άμπρακ, δήλωσε ότι η καταστροφική...

Gaming

Η ανακοίνωση της Rockstar και η πρώτη καθυστέρηση Η πολυαναμενόμενη κυκλοφορία του Grand Theft Auto 6 είχε αρχικά προγραμματιστεί για τα τέλη του 2025,...

Gaming

Η πρόταση της EA Sports για αποκλειστικότητα Η επιστροφή ενός νέου college basketball video game παραμένει αβέβαιη, καθώς η προσπάθεια της EA Sports να...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ