Connect with us

Τι ψάχνεις;

Features

Πώς το GoldenEye επηρέασε την ανάπτυξη του Half – Life

Μπορεί σήμερα να υπάρχουν υψηλές απαιτήσεις από την συμπεριφορά και την ευφυία της A.I. σε ένα παιχνίδι, αλλά προφανώς αυτό δεν σημαίνει ότι τα πράγματα ήταν πάντα έτσι.

Ένα από τα παιχνίδια που θεωρήθηκε ότι για την εποχή του είχε ιδιαίτερα εξελιγμένη εχθρική A.I. ήταν το GoldenEye του Nintendo64. Αυτό που είχαν καταφέρει τότε οι άνθρωποι της Valve ήταν κάτι πολύ σημαντικό αν αναλογιστούμε την περιορισμένη ισχύ και τις δυνατότητες του Nintendo 64.Η δουλειά τους ήταν τόσο θαυμαστή που ακόμα και οι δημιουργοί του Half-Life αντέγραψαν το μοντέλο του GoldenEye!

Ποιο όμως ήταν το μυστικό της επιτυχίας της Rare;

Όπως τόνισε το 2004 ο Martin Hollis, παραγωγός του παιχνιδιού, η Rare είχε αναπτύξει ολόκληρο το παιχνίδι γύρω από την A.I., κάθε μηχανισμός του gameplay ώστε να είναι σίγουρο ότι οι παίχτες συχνά θα χρειαζόταν να αντιμετωπίσουν εχθρούς και να συναναστραφούν με NPCs σε διάφορα levels του παιχνιδιού.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το σημαντικό είναι να δείξουμε στον παίχτη την A.I. Δεν υπάρχει λόγος να έχουμε εξελιγμένη A.I. που ο παίχτης δεν μπορεί να προσέξει” είχε πει ο Hollis.

Την A.I. λοιπόν του GoldenEye δεν την…”πρόσεξαν” μόνο οι παίχτες, αλλά και οι άνθρωποι της Valve που τότε ανέπτυσσαν το Half – Life. Σε συνέντευξή του το 1998 ο David Doak ένας από τους developers του παιχνιδιού, είχε αποκαλύψει ότι μετά από μια δοκιμή του GoldenEye οι άνθρωποι της Valve του είπαν ότι ένιωθαν την ανάγκη να κάνουν ξανά και διαφορετικά πολλά πράγματα του Half – Life.

Και απ’ ότι φαίνεται αυτά τα “πράγματα” αφορούν τα συστήματα της A.I. αφού και το παιχνίδι της Valve είχε ξεχωρίσει στο συγκεκριμένο τομέα, με τα συστήματα των δύο παιχνιδιών να είναι παρόμοια.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Με το Anthem να ετοιμάζεται να κλείσει οριστικά στις 12 Ιανουαρίου, η κοινότητα του παιχνιδιού συγκεντρώνεται για έναν τελευταίο αποχαιρετισμό σε έναν κόσμο που...

Gaming

Ανησυχία προκαλούν οι νέες πληροφορίες γύρω από το GTA 6, με τον έγκυρο δημοσιογράφο Jason Schreier να εκφράζει φόβους για ακόμη μία καθυστέρηση. Παρά...

Ταινίες

Νέες πληροφορίες γύρω από το πολυαναμενόμενο The Batman Part II αποκαλύπτουν ότι ο Barry Keoghan αναμένεται να επιστρέψει ως Joker, ενισχύοντας ακόμη περισσότερο το...

Gaming

Ο δημιουργός του Dark Souls και επικεφαλής της FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, δήλωσε πως το αρχικό υπόβαθρο που είχε θέσει ο George R. R. Martin...

Τεχνολογία

Η Dell αναγνώρισε ότι η ζήτηση των καταναλωτών δεν επηρεάζεται από την τεχνητή νοημοσύνη, παρά τη στροφή της βιομηχανίας προς το σχετικό υλικό. Οι...

Gaming

Ο βραβευμένος ηθοποιός των video games Troy Baker, γνωστός από τους ρόλους του στα The Last of Us και Indiana Jones and the Great...

Gaming

Η ZeniMax Online Studios ανακοίνωσε την εισαγωγή του πρώτου επί πληρωμή battle pass για το Elder Scrolls Online, με την ονομασία Tamriel Tomes. Η...

Τεχνολογία

Η OpenAI ανακοίνωσε το ChatGPT Health, μια νέα εξειδικευμένη εμπειρία που συνδυάζει τις πληροφορίες υγείας των χρηστών με την τεχνητή νοημοσύνη. Η υπηρεσία στοχεύει...

Σειρες

Η πλατφόρμα Disney+ ανακοίνωσε την ενσωμάτωση κάθετων βίντεο εντός του 2026, στοχεύοντας στην προσέλκυση νεότερων ηλικιακά θεατών. Η κίνηση αυτή παρουσιάστηκε επίσημα στις 7...

Σειρες

Οι δημιουργοί του Stranger Things, Matt και Ross Duffer, ξεκαθάρισαν ότι δεν σκοπεύουν να επιστρέψουν στο αρχικό καστ των χαρακτήρων για μια συνέχεια της...

Gaming

Σύμφωνα με νέες αναφορές, η Microsoft σχεδιάζει να ενσωματώσει την πλήρη εμπειρία των Windows στην επόμενη κονσόλα Xbox. Η κίνηση αυτή θα επιτρέπει στους...

Gaming

Η Blizzard φαίνεται έτοιμη να αναβιώσει το σύμπαν του StarCraft με έναν νέο τίτλο τύπου shooter, ο οποίος αναμένεται να παρουσιαστεί επίσημα στο BlizzCon...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ