Connect with us

Τι ψάχνεις;

Αφιερώματα

Πώς μοιάζουν επίπεδα παιχνιδιών πριν τελειώσει η παραγωγή τους

Πώς μοιάζουν επίπεδα παιχνιδιών πριν τελειώσει η παραγωγή τους

Πριν ξεκινήσει η παραγωγή ενός παιχνιδιού οι σχεδιαστές επιπέδων χρησιμοποιούν σχήματα τα οποία αποκαλούν «greyboxes» ή αλλιώς επιφάνειες οι οποίες είναι άσχημα γεωμετρικά μοντέλα για να καθορίσουν τα περιγράμματα για κάθε επίπεδο, πριν γίνουν όμορφα στο τελικό στάδιο.

Ο σχεδιαστής της Naughty Dog, Michael Barclay ξεκίνησε στο Twitter μία συζήτηση με hashtag #blocktober όπου και άλλοι σχεδιαστές μοιράστηκαν εικόνες από την δουλειά τους σε παιχνίδια τα οποία βρισκόταν στα αρχικά στάδια παραγωγής, δηλαδή που περιείχαν greyboxes. Θα σας παρουσιάσουμε μερικά από αυτά παρακάτω.

Titanfall (από τον Jason McCord)

Πώς μοιάζουν επίπεδα παιχνιδιών πριν τελειώσει η παραγωγή τους

Gears of War 4 (από τον Nic Wechter)

Πώς μοιάζουν επίπεδα παιχνιδιών πριν τελειώσει η παραγωγή τους

Sniner Elite 4 (από τον Beck Shaw)

Πώς μοιάζουν επίπεδα παιχνιδιών πριν τελειώσει η παραγωγή τους

Uncharted Lost Legacy (από τον Nicholas Lance)

Πώς μοιάζουν επίπεδα παιχνιδιών πριν τελειώσει η παραγωγή τους

Everybody’s Gone to the Rapture (από τον Andrew Crawshaw)

Πώς μοιάζουν επίπεδα παιχνιδιών πριν τελειώσει η παραγωγή τους

Tacoma (από την Kate Craig)

Πώς μοιάζουν επίπεδα παιχνιδιών πριν τελειώσει η παραγωγή τους

Uncharted 2 Multiplayer (από τον Kurt Margenau)

Πώς μοιάζουν επίπεδα παιχνιδιών πριν τελειώσει η παραγωγή τους

Payday 2 (από τον Jason Mojica)

Πώς μοιάζουν επίπεδα παιχνιδιών πριν τελειώσει η παραγωγή τους

Blacklight (από τον Rick Lesley)

Πώς μοιάζουν επίπεδα παιχνιδιών πριν τελειώσει η παραγωγή τους

Firewatch (από τον Joke Rodkin)

Πώς μοιάζουν επίπεδα παιχνιδιών πριν τελειώσει η παραγωγή τους

Killzone Mercenary (από τον Pete Ellis)

Πώς μοιάζουν επίπεδα παιχνιδιών πριν τελειώσει η παραγωγή τους

 

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Christopher Nolan αποκτά την πρώτη στιχουργική υπογραφή της κινηματογραφικής του πορείας με το τραγούδι When I’m Home, το οποίο δημιουργήθηκε για την Οδύσσεια...

Ταινίες

Ο J.K. Simmons επιβεβαίωσε ότι δεν είδε ποτέ κάποια ολοκληρωμένη εκδοχή του Batgirl, της ταινίας της DC που η Warner Bros. ακύρωσε το 2022...

Gaming

Ο επιθετικός της Manchester City, Erling Haaland, μοιράστηκε με το κοινό τα αγαπημένα του βιντεοπαιχνίδια, στα οποία περιλαμβάνονται δημοφιλείς τίτλοι όπως τα Call of...

Gaming

Το Assassin’s Creed Black Flag Resynced κατέγραψε το μεγαλύτερο ντεμπούτο στην ιστορία της σειράς στο Steam, ξεπερνώντας τους 99.000 ταυτόχρονους παίκτες μέσα στις πρώτες...

Σειρές

Η πολυαναμενόμενη σειρά Nova της Marvel Studios φαίνεται να επιστρέφει σε ενεργή ανάπτυξη, έναν χρόνο μετά την απόφαση της εταιρείας να θέσει το project...

Guides

Η Meta παρουσίασε μια νέα δυνατότητα παραγωγής εικόνων μέσω τεχνητής νοημοσύνης, η οποία επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν AI εικόνες βασιζόμενοι σε δημόσια προφίλ...

Gaming

Η Sony Santa Monica επιβεβαίωσε ότι το God of War Laufey θα κυκλοφορήσει και σε φυσική έκδοση, ξεκαθαρίζοντας ότι οι παίκτες θα μπορούν να...

Gaming

Ο David Gaider, επί χρόνια σεναριογράφος της σειράς Dragon Age, θεωρεί «απίθανο» να υπάρξει νέο παιχνίδι όσο το franchise παραμένει στην EA. Παράλληλα, δήλωσε...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ