Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Πόλεμος σε ένα MMO κράτησε 70 συνεχόμενες ημέρες και έληξε με παρέμβαση των developers

Πόλεμος σε ένα MMO κράτησε 70 συνεχόμενες ημέρες και έληξε με παρέμβαση των developers

Το Foxhole, το MMO που αναπαριστά τον απόλυτο ρεαλισμό του πολέμου, έζησε μια πολεμική σύγκρουση τόσο μακροχρόνια και αδιέξοδη που οι δημιουργοί του παιχνιδιού χρειάστηκε να παρέμβουν για να δώσουν στους νέους παίκτες την ευκαιρία να απολαύσουν τη σωστή εμπειρία του παιχνιδιού.

Στο Foxhole, κάθε μάχη είναι μια μίξη στρατηγικής και εξαντλητικής προσπάθειας. Οι παίκτες δεν πολεμούν μόνο στην πρώτη γραμμή αλλά εργάζονται και στο παρασκήνιο, κατασκευάζοντας όπλα, ανεφοδιάζοντας τις μονάδες, και ανεβάζοντας τεχνολογικά επίπεδα. Όμως, η σύγκρουση στον Charlie server είχε τραβήξει σε μάκρος για πάνω από 70 ημέρες, φτάνοντας σε ένα σημείο στασιμότητας όπου καμία πλευρά δεν μπορούσε να επιτύχει νίκη. Και οι δύο είχαν μεγιστοποιήσει τις τεχνολογίες τους, καταλήγοντας σε έναν αέναο κύκλο μαχών και παραγωγής χωρίς αποτέλεσμα.

Για να κερδίσει μια πλευρά στο παιχνίδι, χρειάζεται να συγκεντρώσει αρκετούς πόντους νίκης μέσω του ελέγχου στρατηγικών σημείων στο πεδίο μάχης. Με την κατάσταση να έχει φτάσει σε τέλμα, η ομάδα ανάπτυξης, Siege Camp, αποφάσισε να μειώσει τον απαιτούμενο αριθμό πόντων νίκης για να επιταχύνει την έκβαση του πολέμου. Σύμφωνα με ανακοίνωσή τους, το μέτρο είχε στόχο να επιτρέψει στους νέους παίκτες να βιώσουν την πλήρη εμπειρία του παιχνιδιού, από τις πρώιμες τεχνολογίες μέχρι τα τελευταία στάδια.

Διαβάστε επίσης:  Τα God of War (2018) και Ragnarok ξεπέρασαν τα 1,4 δισεκατομμύρια δολάρια σε έσοδα

Πριν ακόμα εφαρμοστεί η αλλαγή, η πλευρά των Colonial έκανε μια τελευταία, αποφασιστική επίθεση στα εδάφη των Warden, κερδίζοντας τον πόλεμο με δραματικό τρόπο. Η νίκη επετεύχθη με μια μαζική κινητοποίηση και στρατηγικές αυτοκτονικές επιθέσεις, μια ενέργεια που οργανώθηκε μόνο όταν οι παίκτες αντιλήφθηκαν ότι το τέλος ήταν κοντά.

Η παρέμβαση των developers έτυχε θερμής υποδοχής στη κοινότητα του παιχνιδιού. Όπως σημείωσε ένας παίκτης στο subreddit του Foxhole: «Όλοι επέστρεψαν για ένα τελευταίο μεγάλο ‘χτύπημα’, και ο πόλεμος έληξε. Οι παίκτες άδειασαν τα αποθέματά τους και έκαναν μια τεράστια επίθεση που θα έπρεπε να είχαν κάνει νωρίτερα, αλλά έλειπε η αυτοπεποίθηση και το απαραίτητο ανθρώπινο δυναμικό».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο πόλεμος αυτός, με πάνω από 9 εκατομμύρια θανάτους παικτών, αποτέλεσε μια αξιοσημείωτη στιγμή στην ιστορία του Foxhole, υπενθυμίζοντας ότι ακόμα και οι εικονικές συγκρούσεις μπορούν να αντικατοπτρίζουν την πολυπλοκότητα και την παράνοια του πραγματικού πολέμου.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Cillian Murphy επιστρέφει ως Τόμι Σέλμπι στο πρώτο επίσημο trailer του Peaky Blinders: The Immortal Man, της κινηματογραφικής συνέχειας της δημοφιλούς σειράς. Παρότι...

Gaming

Ραγδαίες εξελίξεις σημειώνονται στη Microsoft Gaming, καθώς ο Phil Spencer αποχωρεί από τη θέση του CEO του Xbox, η Sarah Bond παραιτείται και η...

Ταινίες

Η Disney και η Pixar έδωσαν στη δημοσιότητα το πρώτο ολοκληρωμένο trailer του Toy Story 5, τέσσερις μήνες πριν από την πρεμιέρα του στις...

Features

To Dark mode του xplaygr.com είναι μια συλλογή άρθρων που αφορούν σκοτεινές θεωρίες για τα αγαπημένα μας παιχνίδια. Εδώ βλέπουμε τις ιστορίες, κάπως διαφορετικά....

Gaming

Η Sony προχωρά στο κλείσιμο της Bluepoint Games, πέντε χρόνια μετά την εξαγορά του στούντιο που υπέγραψε το remake του Demon’s Souls για το...

Σειρές

Το πρώτο επίσημο trailer για την 3η σεζόν του House of the Dragon κυκλοφόρησε και υπόσχεται μια εκρηκτική συνέχεια γεμάτη φωτιά, δράκους και βαριά...

Gaming

Για περισσότερο από μία δεκαετία, οι παίκτες του League of Legends αντιμετώπιζαν σημαντικούς περιορισμούς όσον αφορά την ενδοεπικοινωνία κατά τη διάρκεια των αγώνων. Μέχρι...

Ταινίες

Η Netflix επιχειρεί να καθησυχάσει τη βιομηχανία των κινηματογράφων μετά την ανακοίνωση εξαγοράς της Warner Bros. Pictures τον περασμένο Δεκέμβριο, αποκαλύπτοντας ότι σκοπεύει να...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ