Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

PlayStation: Στέλεχος της Sony βλέπει «απίστευτα θετική» πορεία για τα επόμενα παιχνίδια

PlayStation: Στέλεχος της Sony βλέπει «απίστευτα θετική» πορεία για τα επόμενα παιχνίδια

Ο Christian Svensson, VP second and third-party content της Sony Interactive Entertainment, δήλωσε ότι το πρόγραμμα των επόμενων παιχνιδιών για το PlayStation είναι «απίστευτα θετικό» και υποστήριξε πως η βιομηχανία των games έχει λόγους να βλέπει το μέλλον με μεγαλύτερη αισιοδοξία.

Ο Svensson μίλησε στο The Game Business για την πορεία της αγοράς, σε μια περίοδο όπου οι απολύσεις, τα κλεισίματα στούντιο και η αστάθεια στις δαπάνες των παικτών παραμένουν συχνά στην επικαιρότητα. Η ομάδα του στη Sony συνεργάζεται με δημιουργούς που αναπτύσσουν παιχνίδια για το PlayStation 5, κάτι που του δίνει εικόνα για projects που δεν έχουν ακόμη ανακοινωθεί.

Σύμφωνα με τον ίδιο, οι developers και οι publishers παίρνουν «πολύ έξυπνες αποφάσεις», ενώ τα επόμενα χρόνια θα φέρουν περισσότερα σημεία επαφής με τους παίκτες. Όπως εξήγησε, η πρόκληση θα είναι η σωστή διαχείριση των διαφορετικών συσκευών, των επιμέρους κοινών και του τρόπου με τον οποίο κάθε παιχνίδι θα βρίσκει το δικό του κοινό.

Ο Svensson πρόσθεσε ότι η φετινή χρονιά θα είναι ακόμη καλύτερη και η επόμενη καλύτερη από αυτή, περιγράφοντας την πορεία του περιεχομένου ως «απίστευτα θετική». Κατά την άποψή του, η βιομηχανία πρέπει να είναι «πολύ αισιόδοξη» για το σημείο στο οποίο κατευθύνεται, παρά τις δυσκολίες.

«Δεν έρχονται ζοφερές εποχές για τη βιομηχανία»

Το στέλεχος της PlayStation σημείωσε ότι τα παιχνίδια χρειάζονται χρόνια για να δημιουργηθούν, επομένως οι αποφάσεις που λαμβάνονται σήμερα από εταιρείες και πλατφόρμες θα φανούν αργότερα στην αγορά.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Οι αποφάσεις που παίρνουμε τώρα λαμβάνουν υπόψη το πού βρισκόμαστε αυτή τη στιγμή. Προβλέπουμε πού θα είμαστε. Δεν έρχονται ζοφερές εποχές για τη βιομηχανία, όσο με αφορά. Πολύ έξυπνες αποφάσεις λαμβάνονται από τους συνεργάτες μας και από τις πλατφόρμες. Να αισθάνεστε πιο άνετα απ’ όσο νομίζετε ότι πρέπει».

Οι δηλώσεις του έρχονται λίγους μήνες μετά την προειδοποίηση του Hermen Hulst, επικεφαλής των PlayStation Studios, ότι το αυξανόμενο κόστος ανάπτυξης, η επιβράδυνση της ανάπτυξης της αγοράς, οι αλλαγές στη συμπεριφορά των παικτών και οι ευρύτερες οικονομικές πιέσεις κάνουν δυσκολότερη τη βιώσιμη δημιουργία παιχνιδιών.

Η τοποθέτηση του Hulst είχε γίνει στο πλαίσιο της ανακοίνωσης για το κλείσιμο της Bluepoint, του στούντιο πίσω από το remake του Demon’s Souls. Τότε είχε δηλώσει ότι, παρά τη δύσκολη είδηση, παραμένει βέβαιος για την κατεύθυνση της PlayStation Studios, με τη δημιουργικότητα, την καινοτομία και τις αξέχαστες εμπειρίες για τους παίκτες να παραμένουν στο επίκεντρο.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η παραγωγός του Spider-Man: Brand New Day, Amy Pascal, δήλωσε ότι η Sony και η Marvel πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικές με την ανάπτυξη...

Ταινίες

Ο Pedro Pascal αναλαμβάνει τον πρωταγωνιστικό ρόλο στο Behemoth!, τη νέα ταινία του δημιουργού του Andor, Tony Gilroy. Οι πρώτες εικόνες από την παραγωγή...

Ταινίες

Το Supergirl έχει φτάσει τα 108 εκατ. δολάρια στο παγκόσμιο box office, καταγράφοντας τη χαμηλότερη επίδοση μεγάλης κινηματογραφικής παραγωγής της DC εδώ και 22...

Σειρές

Το Netflix βρίσκεται σε διαπραγματεύσεις με τον Morgan Spector για τον πρωταγωνιστικό ρόλο του Robert Langdon στη σειρά The Secret of Secrets, τη νέα...

Gaming

Τα πρόσφατα ports των Call of Duty: Black Ops και Call of Duty: Black Ops 2 φέρονται να συγκεντρώνουν συνολικά περισσότερους ενεργούς παίκτες από...

Τεχνολογία

Η Ευρωπαϊκή Ένωση εξετάζει σαρωτικούς νέους περιορισμούς στην πρόσβαση παιδιών και εφήβων στα social media, με επιλογές που περιλαμβάνουν όρια ηλικίας, πλήρη απαγόρευση και...

Τεχνολογία

Η Meta προχώρησε στην αφαίρεση μιας νέας λειτουργίας που επέτρεπε τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης για τη δημιουργία εικόνων από το περιεχόμενο των χρηστών στο...

Gaming

Το Marvel Tōkon: Fighting Souls είναι το νέο fighting game της Arc System Works, του στούντιο πίσω από τα Dragon Ball FighterZ, Guilty Gear...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ