Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Phil Spencer: “H VR δεν είναι στόχος για το Project Scarlett γιατί οι Xbox fans δεν το ζητούν”

philspencer

Η VR δεν θα διαδραματίσει σημαντικό ρόλο στο Project Scarlett, δήλωσε ο επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer σε συνέντευξή του στο Stevivor. Σύμφωνα με τον Spencer, ο λόγος είναι ότι “οι fans του Xbox δεν το ζητάνε”.

Φαίνεται ότι και οι ίδιος δεν είναι μεγάλος οπαδός του VR gaming:

Έχω κάποια προβλήματα με την VR“, είπε. “Απομονώνει τον χρήστη και σκέφτομαι τα παιχνίδια ως κοινωνικά, σαν είδος μαζικής εμπειρίας. Προσφέρουμε αυτό που ζητούν οι πελάτες μας και κανείς δεν ζητάει VR“.

Η συντριπτική πλειοψηφία των πελατών μας γνωρίζουν αν θέλουν μια VR εμπειρία, υπάρχουν αλλού μέρη για να την λάβουν. Βλέπουμε των όγκο αυτών σε PC και σε άλλα μέρη.

Ο Spencer παραδέχθηκε επίσης ότι κερδίζουν πολλά χρήματα οι εταιρίας από την VR. «Κανείς δεν πουλάει εκατομμύρια » μονάδων VR, είπε. “Νομίζω ότι θα μπορούσαμε να φτάσουμε εκεί [τελικά]. Αλλά ναι, αυτό δεν είναι το επίκεντρο μας” κατέληξε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το σύμπαν του Peaky Blinders ανοίγει ξανά το κεφάλαιό του με την ταινία Peaky Blinders: The Immortal Man, η οποία φέρνει πίσω τον Cillian...

Σειρές

Σήμερα θεωρείται μία από τις κορυφαίες τηλεοπτικές σειρές όλων των εποχών, όμως το Breaking Bad δεν ενθουσίασε όλους όταν παρουσιάστηκε για πρώτη φορά. Ο...

Gaming

Η Sony ανακοίνωσε ότι το μεγάλο update του PSSR για το PS5 Pro ξεκινά να διατίθεται σε περισσότερους τίτλους μέσα στην εβδομάδα, με σημαντικά...

Gaming

Οι πρώτες κριτικές για το Marathon άρχισαν να καταφθάνουν και τα νέα δεν είναι ευχάριστα για το πολυαναμενόμενο extraction shooter της Bungie. Αυτή τη...

Ταινίες

Η Sony και τα Marvel Studios έδωσαν επιτέλους χθες στη δημοσιότητα το πλήρες trailer για την ταινία Spider-Man: Brand New Day, επιβεβαιώνοντας τις φήμες...

Reviews

Το WWE 2K26 φτάνει φέτος με μια σημαντική αλλαγή: η σειρά αφήνει πίσω τις προηγούμενες γενιές κονσολών. Το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι που χτίζεται...

Τεχνολογία

Η Google προχωρά σε μια στρατηγική επένδυση σε στούντιο παραγωγής κινουμένων σχεδίων με στόχο τη δημιουργία περιεχομένου μέσω τεχνητής νοημοσύνης για παιδιά, αναγνωρίζοντας πως...

Gaming

Ο επικεφαλής της Take-Two, Strauss Zelnick, τοποθετήθηκε ξεκάθαρα απέναντι στις προσδοκίες γύρω από την τεχνητή νοημοσύνη, δηλώνοντας ότι είναι «γελοίο» να πιστεύει κανείς πως...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ