Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Οι τιμές των παιχνιδιών έπρεπε να αυξάνονται με κάθε γενιά, λέει πρώην στέλεχος της PlayStation

Οι τιμές των παιχνιδιών έπρεπε να αυξάνονται με κάθε γενιά, λέει πρώην στέλεχος της PlayStation

Οι προτάσεις του πρώην διευθυντή της PlayStation

Ο πρώην διευθυντής της PlayStation ΗΠΑ, Shawn Layden, δήλωσε ότι οι τιμές των βιντεοπαιχνιδιών θα έπρεπε να αυξάνονται με κάθε νέα γενιά, προκειμένου να καλύπτονται οι αυξανόμενες δαπάνες ανάπτυξης.

Ο Layden, ο οποίος ήταν πρόεδρος της παγκόσμιας ομάδας στούντιο της Sony μέχρι το 2019, μοιράστηκε τις σκέψεις του σχετικά με την τιμολόγηση των παιχνιδιών σε μια νέα ανάλυση στο GamesIndustry.biz.

Σχολιάζοντας την αύξηση της τιμής των παιχνιδιών στα $80, ο Layden τόνισε ότι το κόστος των premium παιχνιδιών παρέμεινε το ίδιο τα τελευταία 20 χρόνια, παρά την αύξηση των δαπανών ανάπτυξης και τον πληθωρισμό. “Νομίζω ότι αυτό συμβαίνει επειδή όλοι φοβούνται,” πρότεινε. “Κανείς δεν θέλει να είναι ο πρώτος που θα αυξήσει την τιμή, γιατί φοβάται ότι θα χάσει.

Η κρίση στην βιομηχανία των παιχνιδιών

Ο Layden εξήγησε ότι με την διατήρηση της ίδιας τιμής για τα παιχνίδια και την παράλληλη αύξηση των προϋπολογισμών, οι εταιρείες αναγκαστικά αποκομίζουν λιγότερα καθαρά κέρδη. “Υπήρχαν περισσότερα σπορ αυτοκίνητα στο πάρκινγκ την εποχή του PS1 απ’ ότι στην εποχή του PS4,” είπε, εξηγώντας ότι η πώληση 20 εκατομμυρίων μονάδων σε $60 για ένα παιχνίδι κόστους $10 εκατομμυρίων διαφέρει από την πώληση του ίδιου αριθμού μονάδων σε $60 για ένα παιχνίδι κόστους $160 εκατομμυρίων.

Διαβάστε επίσης:  Η PlayStation θα συνεχίσει να υποστηρίζει τα υπάρχοντα φυσικά παιχνίδια και μετά το 2028

Ο Layden ανέφερε ότι η βιομηχανία έχει φτάσει σε ένα κρίσιμο σημείο, καθώς οι εταιρείες πρέπει να πωλούν εκατομμύρια αντίτυπα για να ανακτήσουν τα κόστη ανάπτυξης. “Το κόστος κατασκευής είναι απλώς πολύ υψηλό,” δήλωσε. “Αν σκοπεύετε να ξοδέψετε πάνω από $200 εκατομμύρια για να κατασκευάσετε ένα παιχνίδι, οι περιθώρια κέρδους σας είναι πολύ στενά, εκτός αν μπορείτε να περιμένετε να πουλήσετε 25 εκατομμύρια μονάδες.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η εταιρεία ανάπτυξης Embark Studios κυκλοφόρησε την ενημέρωση 1.36.0 για το ARC Raiders, εισάγοντας μια σημαντική αλλαγή στο σύστημα matchmaking, η οποία αποτελούσε βασικό...

Guides

Στο Assassin’s Creed Black Flag Resynced, τα hammerhead shark bones είναι crafting material που χρειάζεται για την πρώτη αναβάθμιση υγείας του Edward, η οποία...

Reviews

Το Assassin’s Creed Black Flag Resynced επιστρέφει στην ιστορία του Edward Kenway με ένα remake που είναι κάτι πολύ παραπάνω από μια απλή οπτική...

Τεχνολογία

Η Samsung ανακοίνωσε ότι το επόμενο Galaxy Unpacked θα πραγματοποιηθεί στις 22 Ιουλίου, με κεντρικό μήνυμα «A new shape unfolds», αφήνοντας να εννοηθεί ότι...

Gaming

Η Respawn Entertainment ανακοίνωσε τη διεξαγωγή ενός νέου crossover event ανάμεσα στο Cyberpunk: Edgerunners και το Apex Legends, το οποίο πρόκειται να ξεκινήσει στις...

Gaming

Ένα νέο παιχνίδι με τίτλο Catch a Brainrot έρχεται στην πλατφόρμα του Roblox, μεταφέροντας τους μηχανισμούς των Pokemon σε ένα περιβάλλον γεμάτο με γνωστά...

Gaming

Η Id Software φέρεται να είχε προτείνει ένα νέο παιχνίδι βασισμένο στη σειρά παιχνιδιών Perfect Dark, καθώς και μια πρωτότυπη sci-fi ιδέα επηρεασμένη από...

Gaming

Η κυκλοφορία του The Elder Scrolls 6 ενδέχεται να καθυστερήσει σημαντικά, με αποτέλεσμα το επόμενο μεγάλο παιχνίδι της σειράς να απέχει έως και δύο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ