Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Οι προγραμματιστές του Zelda δεν αντέγραψαν το Elden Ring καθώς ήταν πολύ απασχολημένοι με το Tears of the Kingdom για να παίξουν

Οι προγραμματιστές του Zelda δεν αντέγραψαν το Elden Ring καθώς ήταν πολύ απασχολημένοι με το Tears of the Kingdom για να παίξουν

Το Tears of the Kingdom δεν αντέγραψε κάτι από το Elden Ring επειδή κανείς στην ομάδα του Zelda δεν είχε χρόνο να το παίξει, παρά το γεγονός ότι άκουσαν για την επική περιπέτεια της FromSoftware.

Σε συνέντευξη στην ολλανδική ιστοσελίδα NTL Nieuws οι Eiji Aonuma και ο Hidemaro Fujibayashi μοιράστηκαν περισσότερα για την ανάπτυξη του παιχνιδιού.

Όταν ρωτήθηκε αν η ομάδα είχε εμπνευστεί από το Elden Ring, ένα παιχνίδι που επηρεάστηκε εν μέρει από το Breath of the Wild του προκατόχου του Tears of the Kingdom, ο Fujibayashi είπε τα εξής:

Συγγνώμη, αλλά δεν είχαμε πραγματικά την ευκαιρία να παίξουμε το παιχνίδι. Ήμασταν πολύ απασχολημένοι με την ανάπτυξη του Tears of the Kingdom, που είχε ως αποτέλεσμα να μην μπορούμε πραγματικά να παίξουμε παιχνίδια. Ωστόσο, ακούσαμε γι’ αυτό.

Ο σκηνοθέτης συνέχισε λέγοντας ότι ακόμα κι αν υπήρχε χρόνος να παίξει το Elden Ring ή οποιουδήποτε άλλο παιχνίδι, η ομάδα “δεν θα χρησιμοποιούσε ιδέες από αυτά” (όπως μεταφράστηκε από το Nintendo Everything).

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Όταν φτιάχνουμε ένα παιχνίδι, έχουμε μια γενική ιδέα για να βρούμε νέες ιδέες με βάση αυτό», δήλωσε.

Διαβάστε επίσης:  Οι developers του Fallout 76 λένε ότι έχουν περισσότερες ιδέες απ’ όσες μπορούν να υλοποιήσουν

Ο Aonuma πρόσθεσε ότι ήταν «πολύ περήφανος» για να προσπαθήσει να βάλει ιδέες από άλλα παιχνίδια στη δική του δημιουργία.

Φυσικά υπάρχουν περιπτώσεις όπου φτιάχνεις κάτι παρόμοιο με ένα υπάρχον παιχνίδι, αλλά ποτέ δεν θα προσπαθούσα να βάλω τις ιδέες άλλων στο παιχνίδι μου… Πάντα ψάχνω για πρωτότυπες ιδέες.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Μετά τη διαδραστική εμπειρία για το Resident Evil Requiem και αυτή για το Assassin’s Creed Shadows, η νέα διαδραστική εμπειρία του xplaygr.com είναι αφιερωμένη...

Gaming

Το Clair Obscur: Expedition 33 αναδείχθηκε το μεγάλο παιχνίδι της χρονιάς στα BAFTA Games Awards 2026, σε μια τελετή όπου οι διακρίσεις μοιράστηκαν σε...

Gaming

Το Xbox Game Pass βρίσκεται ξανά στο επίκεντρο κριτικής, με τον πρώην επικεφαλής της Sony Interactive Entertainment America, Shawn Layden, να εκφράζει ανοιχτά την...

Gaming

Η IO Interactive αποκάλυψε το εναρκτήριο cinematic του 007: First Light και οι πρώτες αντιδράσεις το φέρνουν ήδη ανάμεσα στα πιο ξεχωριστά openings στην...

Gaming

Μια άγνωστη μέχρι σήμερα ιστορία γύρω από το Baldur’s Gate 3 ήρθε στο φως, καθώς αποκαλύφθηκε ότι το παιχνίδι είχε κάποτε ανατεθεί στην Obsidian...

Reviews

Το The Super Mario Galaxy Movie συνεχίζει από εκεί που σταμάτησε ο προκάτοχός του και επιχειρεί κάτι πολύ μεγαλύτερο: να ανοίξει το σύμπαν της...

Features

Ένας σκηνοθέτης που ξεκίνησε από τα ήσυχα τοπία του Κεμπέκ και έφτασε να επαναπροσδιορίσει το blockbuster σινεμά, χτίζοντας γέφυρες ανάμεσα στην εσωτερικότητα και τη...

Τεχνολογία

UPDATE ( 20/4/2026 20:40): Η λειτουργικότητα επανήλθε.  (Ακολουθεί η αρχική μορφή του άρθρου) Προβλήματα στην λειτουργία του ChatGPT αναφέρουν ότι αντιμετωπίζουν πολλοί χρήστες παγκοσμίως...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ