Η Bethesda εξέπληξε πολύ κόσμο με την ανακοίνωση του Quake Champions, του νέου τίτλου για το ιστορικό IP της ID Software. Ακόμη περισσότερη εντύπωση έκανε πάντως η διάθεση του παιχνιδιού αποκλειστικά στα PC.
Μιλώντας στο Gamespot, ο creative director του παιχνιδιού Tim Willits, ανέφερε σχετικά:
“Είναι τα πάντα, από το input του ποντικού μέχρι να σιγουρευτούμε ότι το monitor refresh rate είναι αρκετά γρήγορο. Γιατί ακόμα και με το Quake Live βρήκαμε στο πέρασμα των χρόνων, ότι το να πάμε από το 30 στο 60 είναι τεράστιο, αλλά και από το 60 στο 120 είναι αξιοσημείωτο.”
“Οι περισσότεροι από εμάς, ακόμη και εγώ, δεν μπορούμε να πούμε την διαφορά. Αλλά είναι κάποιοι παίχτες εξωγήινοι. Και δεν μπορούμε να βγούμε και να πούμε ότι θα κάνουμε ένα παιχνίδι για αυτούς και αυτό να μην τρέχει απίστευτα γρήγορα. Γιατί αν χάσουμε τους pro τύπους, τότε έχουμε πρόβλημα.”
“Για αυτό είναι ένα PC game. Όχι δικαιολογίες. Όχι περιορισμοί”
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
