Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Todd Howard αποκαλύπτει ότι έκανε τρίμηνη παύση μετά το Fallout 4: «Δεν είχα ξεκουραστεί για 20 χρόνια»

Ο Todd Howard αποκαλύπτει ότι έκανε τρίμηνη παύση μετά το Fallout 4: «Δεν είχα ξεκουραστεί για 20 χρόνια»

Ο Todd Howard, επικεφαλής δημιουργός της Bethesda Game Studios, παραδέχτηκε ότι μετά την κυκλοφορία του Fallout 4 αποφάσισε να κάνει κάτι που δεν είχε κάνει για δύο δεκαετίες: να πάρει μια πραγματική άδεια.

Μιλώντας στο περιοδικό GQ, ο Howard αποκάλυψε ότι μετά από 20 συνεχόμενα χρόνια ανάπτυξης τίτλων όπως το Oblivion και το Skyrim, ένιωσε την ανάγκη να απομακρυνθεί προσωρινά από τη δουλειά. «Είχα πιεστεί για πολύ καιρό. Πήρα ένα τρίμηνο sabbatical μετά το Fallout 4. Δεν είχα κάνει διάλειμμα εδώ και 20 χρόνια», είπε χαρακτηριστικά.

Ο Howard σημείωσε πως η δημιουργία ενός RPG είναι μια διαδικασία που «σε δένει με την ομάδα σου για χρόνια, σχεδόν σαν οικογένεια».

Όπως εξήγησε, η ρουτίνα του είχε γίνει τόσο έντονη που άρχισε να χάνει την ισορροπία με την πραγματική ζωή: «Αν η ρουτίνα είναι να δουλεύεις σαν τρελός όλη την ώρα, γιατί αυτό κάναμε, φτάνεις σε σημείο που περνάς περισσότερο χρόνο στον φανταστικό κόσμο παρά με πραγματικούς ανθρώπους. Και τότε λες, ίσως είναι καιρός να βγω έξω και να “αγγίξω λίγο γρασίδι”».

Η επιστροφή στη Bethesda και τα νέα κεφάλαια Fallout και Starfield

Κατά τη διάρκεια της τρίμηνης παύσης του, ο Howard σκέφτηκε αν θα του έλειπε η δουλειά. «Πάντα υπάρχει ένα ερωτηματικό, ‘Πώς θα νιώσω όταν επιστρέψω;’. Αλλά ήμουν τόσο ενθουσιασμένος. Τη νύχτα πριν επιστρέψω δεν μπορούσα να κοιμηθώ», αποκάλυψε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η επιστροφή του συνέπεσε με την έναρξη νέων μεγάλων έργων για τη Bethesda, όπως το Fallout 76 — το πρώτο online παιχνίδι του franchise — και το φιλόδοξο διαστημικό RPG Starfield.

Διαβάστε επίσης:  To WWE 2K26 θα έχει ανανεωμένη Creation Suite με ειδικά εργαλεία για το Nintendo Switch 2

Ο Howard παραδέχτηκε ότι, παρότι το Fallout 4 είχε πιο «γνωστή ρουτίνα», η ανάπτυξή του κάθε άλλο παρά εύκολη ήταν: «Δουλεύαμε σαν μανιακοί, αλλά αυτή η εμμονή είναι και το πάθος που μας κρατάει».

Στην ίδια συνέντευξη αποκάλυψε επίσης ότι η ομάδα της Bethesda έχει ήδη ξεκινήσει δοκιμές για το The Elder Scrolls 6 και άφησε ανοιχτό το ενδεχόμενο ενός shadow drop για τον πολυαναμενόμενο τίτλο. Μέχρι τότε, όπως παραδέχτηκε ο ίδιος, ίσως χρειαστεί «άλλη μία μέρα ξεκούρασης» προτού το επόμενο μεγάλο RPG της Bethesda φτάσει στα χέρια των παικτών.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Cillian Murphy επιστρέφει ως Τόμι Σέλμπι στο πρώτο επίσημο trailer του Peaky Blinders: The Immortal Man, της κινηματογραφικής συνέχειας της δημοφιλούς σειράς. Παρότι...

Gaming

Ραγδαίες εξελίξεις σημειώνονται στη Microsoft Gaming, καθώς ο Phil Spencer αποχωρεί από τη θέση του CEO του Xbox, η Sarah Bond παραιτείται και η...

Ταινίες

Η Disney και η Pixar έδωσαν στη δημοσιότητα το πρώτο ολοκληρωμένο trailer του Toy Story 5, τέσσερις μήνες πριν από την πρεμιέρα του στις...

Features

To Dark mode του xplaygr.com είναι μια συλλογή άρθρων που αφορούν σκοτεινές θεωρίες για τα αγαπημένα μας παιχνίδια. Εδώ βλέπουμε τις ιστορίες, κάπως διαφορετικά....

Σειρές

Το πρώτο επίσημο trailer για την 3η σεζόν του House of the Dragon κυκλοφόρησε και υπόσχεται μια εκρηκτική συνέχεια γεμάτη φωτιά, δράκους και βαριά...

Gaming

Η Sony προχωρά στο κλείσιμο της Bluepoint Games, πέντε χρόνια μετά την εξαγορά του στούντιο που υπέγραψε το remake του Demon’s Souls για το...

Gaming

Η Ubisoft επιβεβαίωσε επίσημα ότι βρίσκονται σε ανάπτυξη δύο νέα παιχνίδια Far Cry και «πολλαπλοί» νέοι τίτλοι Assassin’s Creed, μέσω συνέντευξης του συνιδρυτή και...

Ταινίες

Η Netflix επιχειρεί να καθησυχάσει τη βιομηχανία των κινηματογράφων μετά την ανακοίνωση εξαγοράς της Warner Bros. Pictures τον περασμένο Δεκέμβριο, αποκαλύπτοντας ότι σκοπεύει να...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ