Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Todd Howard αποκαλύπτει ότι έκανε τρίμηνη παύση μετά το Fallout 4: «Δεν είχα ξεκουραστεί για 20 χρόνια»

Ο Todd Howard αποκαλύπτει ότι έκανε τρίμηνη παύση μετά το Fallout 4: «Δεν είχα ξεκουραστεί για 20 χρόνια»

Ο Todd Howard, επικεφαλής δημιουργός της Bethesda Game Studios, παραδέχτηκε ότι μετά την κυκλοφορία του Fallout 4 αποφάσισε να κάνει κάτι που δεν είχε κάνει για δύο δεκαετίες: να πάρει μια πραγματική άδεια.

Μιλώντας στο περιοδικό GQ, ο Howard αποκάλυψε ότι μετά από 20 συνεχόμενα χρόνια ανάπτυξης τίτλων όπως το Oblivion και το Skyrim, ένιωσε την ανάγκη να απομακρυνθεί προσωρινά από τη δουλειά. «Είχα πιεστεί για πολύ καιρό. Πήρα ένα τρίμηνο sabbatical μετά το Fallout 4. Δεν είχα κάνει διάλειμμα εδώ και 20 χρόνια», είπε χαρακτηριστικά.

Ο Howard σημείωσε πως η δημιουργία ενός RPG είναι μια διαδικασία που «σε δένει με την ομάδα σου για χρόνια, σχεδόν σαν οικογένεια».

Όπως εξήγησε, η ρουτίνα του είχε γίνει τόσο έντονη που άρχισε να χάνει την ισορροπία με την πραγματική ζωή: «Αν η ρουτίνα είναι να δουλεύεις σαν τρελός όλη την ώρα, γιατί αυτό κάναμε, φτάνεις σε σημείο που περνάς περισσότερο χρόνο στον φανταστικό κόσμο παρά με πραγματικούς ανθρώπους. Και τότε λες, ίσως είναι καιρός να βγω έξω και να “αγγίξω λίγο γρασίδι”».

Η επιστροφή στη Bethesda και τα νέα κεφάλαια Fallout και Starfield

Κατά τη διάρκεια της τρίμηνης παύσης του, ο Howard σκέφτηκε αν θα του έλειπε η δουλειά. «Πάντα υπάρχει ένα ερωτηματικό, ‘Πώς θα νιώσω όταν επιστρέψω;’. Αλλά ήμουν τόσο ενθουσιασμένος. Τη νύχτα πριν επιστρέψω δεν μπορούσα να κοιμηθώ», αποκάλυψε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η επιστροφή του συνέπεσε με την έναρξη νέων μεγάλων έργων για τη Bethesda, όπως το Fallout 76 — το πρώτο online παιχνίδι του franchise — και το φιλόδοξο διαστημικό RPG Starfield.

Διαβάστε επίσης:  Η Sony δέχτηκε μήνυση για την παρουσία της χορογραφίας του τραγουδιού Bye Bye Bye στο Deadpool και το Fortnite

Ο Howard παραδέχτηκε ότι, παρότι το Fallout 4 είχε πιο «γνωστή ρουτίνα», η ανάπτυξή του κάθε άλλο παρά εύκολη ήταν: «Δουλεύαμε σαν μανιακοί, αλλά αυτή η εμμονή είναι και το πάθος που μας κρατάει».

Στην ίδια συνέντευξη αποκάλυψε επίσης ότι η ομάδα της Bethesda έχει ήδη ξεκινήσει δοκιμές για το The Elder Scrolls 6 και άφησε ανοιχτό το ενδεχόμενο ενός shadow drop για τον πολυαναμενόμενο τίτλο. Μέχρι τότε, όπως παραδέχτηκε ο ίδιος, ίσως χρειαστεί «άλλη μία μέρα ξεκούρασης» προτού το επόμενο μεγάλο RPG της Bethesda φτάσει στα χέρια των παικτών.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Robert Downey Jr. φαίνεται πως έδωσε ένα ακόμη μυστηριώδες στοιχείο για το Avengers: Doomsday, μέσα από μια πασχαλινή ανάρτηση αφιερωμένη στον Doctor Doom....

Gaming

Η IO Interactive ανακοίνωσε ότι η έκδοση του 007 First Light για το Nintendo Switch 2 δεν θα κυκλοφορήσει τελικά τον Μάιο μαζί με...

Σειρές

Η Marvel αποκάλυψε τις πρώτες εικόνες από το The Punisher: One Last Kill, το νέο Special Presentation με πρωταγωνιστή τον Jon Bernthal. Το πρώτο...

Ταινίες

Η Super Mario Galaxy Movie έγινε η πρώτη animated σειρά ταινιών που καταφέρνει δύο φορές άνοιγμα άνω των 350 εκατομμυρίων δολαρίων παγκοσμίως. Η νέα...

Σειρές

Η Netflix υπέστη μία από τις μεγαλύτερες νομικές ήττες της στην Ευρώπη, καθώς δικαστήριο της Ρώμης έκρινε ότι οι αυξήσεις στις τιμές των συνδρομών...

Τεχνολογία

Η Meta παρουσίασε επίσημα το Muse Spark, το πρώτο νέο AI μοντέλο της μετά τη μεγάλη αναδιοργάνωση των δραστηριοτήτων τεχνητής νοημοσύνης της εταιρείας από...

Gaming

Η Microsoft φέρεται να ετοιμάζει δύο νέες συλλεκτικές συσκευές για το Forza Horizon 6, καθώς σύμφωνα με νέες πληροφορίες το παιχνίδι θα αποκτήσει το...

Gaming

Η ομάδα της Embark Studios φαίνεται πως έχει ακόμη μεγαλύτερες φιλοδοξίες για το Arc Raiders, με τους developers να αποκαλύπτουν ότι θα ήθελαν στο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ