Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Todd Howard αποκαλύπτει ότι έκανε τρίμηνη παύση μετά το Fallout 4: «Δεν είχα ξεκουραστεί για 20 χρόνια»

Ο Todd Howard αποκαλύπτει ότι έκανε τρίμηνη παύση μετά το Fallout 4: «Δεν είχα ξεκουραστεί για 20 χρόνια»

Ο Todd Howard, επικεφαλής δημιουργός της Bethesda Game Studios, παραδέχτηκε ότι μετά την κυκλοφορία του Fallout 4 αποφάσισε να κάνει κάτι που δεν είχε κάνει για δύο δεκαετίες: να πάρει μια πραγματική άδεια.

Μιλώντας στο περιοδικό GQ, ο Howard αποκάλυψε ότι μετά από 20 συνεχόμενα χρόνια ανάπτυξης τίτλων όπως το Oblivion και το Skyrim, ένιωσε την ανάγκη να απομακρυνθεί προσωρινά από τη δουλειά. «Είχα πιεστεί για πολύ καιρό. Πήρα ένα τρίμηνο sabbatical μετά το Fallout 4. Δεν είχα κάνει διάλειμμα εδώ και 20 χρόνια», είπε χαρακτηριστικά.

Ο Howard σημείωσε πως η δημιουργία ενός RPG είναι μια διαδικασία που «σε δένει με την ομάδα σου για χρόνια, σχεδόν σαν οικογένεια».

Όπως εξήγησε, η ρουτίνα του είχε γίνει τόσο έντονη που άρχισε να χάνει την ισορροπία με την πραγματική ζωή: «Αν η ρουτίνα είναι να δουλεύεις σαν τρελός όλη την ώρα, γιατί αυτό κάναμε, φτάνεις σε σημείο που περνάς περισσότερο χρόνο στον φανταστικό κόσμο παρά με πραγματικούς ανθρώπους. Και τότε λες, ίσως είναι καιρός να βγω έξω και να “αγγίξω λίγο γρασίδι”».

Η επιστροφή στη Bethesda και τα νέα κεφάλαια Fallout και Starfield

Κατά τη διάρκεια της τρίμηνης παύσης του, ο Howard σκέφτηκε αν θα του έλειπε η δουλειά. «Πάντα υπάρχει ένα ερωτηματικό, ‘Πώς θα νιώσω όταν επιστρέψω;’. Αλλά ήμουν τόσο ενθουσιασμένος. Τη νύχτα πριν επιστρέψω δεν μπορούσα να κοιμηθώ», αποκάλυψε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η επιστροφή του συνέπεσε με την έναρξη νέων μεγάλων έργων για τη Bethesda, όπως το Fallout 76 — το πρώτο online παιχνίδι του franchise — και το φιλόδοξο διαστημικό RPG Starfield.

Διαβάστε επίσης:  Το Roblox και το Counter-Strike 2 κυρίαρχησαν στα PC το 2025

Ο Howard παραδέχτηκε ότι, παρότι το Fallout 4 είχε πιο «γνωστή ρουτίνα», η ανάπτυξή του κάθε άλλο παρά εύκολη ήταν: «Δουλεύαμε σαν μανιακοί, αλλά αυτή η εμμονή είναι και το πάθος που μας κρατάει».

Στην ίδια συνέντευξη αποκάλυψε επίσης ότι η ομάδα της Bethesda έχει ήδη ξεκινήσει δοκιμές για το The Elder Scrolls 6 και άφησε ανοιχτό το ενδεχόμενο ενός shadow drop για τον πολυαναμενόμενο τίτλο. Μέχρι τότε, όπως παραδέχτηκε ο ίδιος, ίσως χρειαστεί «άλλη μία μέρα ξεκούρασης» προτού το επόμενο μεγάλο RPG της Bethesda φτάσει στα χέρια των παικτών.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Netflix επιβεβαίωσε ότι το επιτυχημένο animated fantasy φιλμ KPop Demon Hunters θα αποκτήσει συνέχεια, μετά την τεράστια απήχηση που σημείωσε από την κυκλοφορία...

Σειρές

Σήμερα θεωρείται μία από τις κορυφαίες τηλεοπτικές σειρές όλων των εποχών, όμως το Breaking Bad δεν ενθουσίασε όλους όταν παρουσιάστηκε για πρώτη φορά. Ο...

Ταινίες

Το σύμπαν του Peaky Blinders ανοίγει ξανά το κεφάλαιό του με την ταινία Peaky Blinders: The Immortal Man, η οποία φέρνει πίσω τον Cillian...

Guides

Η σύγκριση ανάμεσα στο Gemini και το ChatGPT δεν είναι πλέον τόσο απλή όσο ήταν πριν από έναν χρόνο. Το 2026 δεν μιλάμε απλώς...

Gaming

Η ευρωπαϊκή αρχή αξιολόγησης παιχνιδιών PEGI ανακοίνωσε σημαντικές αλλαγές στο σύστημα ηλικιακών κατατάξεων. Από τον Ιούνιο του 2026, όλα τα παιχνίδια που περιλαμβάνουν loot...

Gaming

Μία καθοριστική μεταβολή στις προτιμήσεις του παγκόσμιου gaming κοινού επιβεβαιώνουν τα πρόσφατα δεδομένα, καθώς η εποχή της απόλυτης κυριαρχίας των battle royale τίτλων φαίνεται...

Guides

Στο WWE 2K26, το νόμισμα VC παίζει καθοριστικό ρόλο στην εξέλιξη του χαρακτήρα σας στο mode The Island – ακριβώς όπως συμβαίνει και στο...

Gaming

Μία εβδομάδα πριν από την επίσημη κυκλοφορία του, το Crimson Desert αποκτά το δικό του launch trailer, προκαλώντας ενθουσιασμό στους λάτρεις των action-adventure παιχνιδιών....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ