Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Shuhei Yoshida θεωρεί λάθος τις day-one κυκλοφορίες PlayStation games στο PC

playstation studios

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του PlayStation κοστίζουν πλέον όλο και περισσότερο στην ανάπτυξη.

Ο πρώην πρόεδρος της SIE μίλησε στο Powerhouse Museum’s ALT. Game Festival και αναφέρθηκε στη στρατηγική του PlayStation γύρω από τα PC ports. Όπως είπε, την περίοδο που εργαζόταν στο κομμάτι του game development, τα first-party teams της Sony δεν επιτρεπόταν να φέρνουν τα μεγάλα triple-A games σε άλλες πλατφόρμες, όπως το PC.

Αυτή η πολιτική άλλαξε το 2020, όταν το Horizon: Zero Dawn κυκλοφόρησε στο PC. Από τότε, σειρές όπως τα God of War, Ratchet & Clank και Spider-Man ακολούθησαν την ίδια διαδρομή, ανοίγοντας σταδιακά το PlayStation catalog σε παίκτες εκτός κονσόλας.

Γιατί τα καθυστερημένα PC ports βγάζουν νόημα για τη Sony

Ο Yoshida εξήγησε ότι, όσο μεγάλωναν η κλίμακα και το κόστος ανάπτυξης, είχε νόημα η Sony να αρχίσει να μεταφέρει τα μεγάλα games της στο PC κατά τη γενιά του PS5. Σύμφωνα με τον ίδιο, η κυκλοφορία αυτών των τίτλων με καθυστέρηση μερικών ετών βοηθά στην ανάκτηση μέρους της επένδυσης.

Τα έσοδα από τα PC ports, όπως υποστήριξε, μπορούν να στηρίξουν τόσο τις ομάδες ανάπτυξης όσο και την ίδια την εταιρεία, δίνοντάς τους τη δυνατότητα να επενδύσουν ξανά σε νέα projects. Το σημείο στο οποίο διαφωνεί είναι η ιδέα της ταυτόχρονης κυκλοφορίας σε PlayStation και PC.

Advertisement. Scroll to continue reading.

“Αν η Sony κυκλοφορούσε τα νέα triple-A games της από την πρώτη μέρα και σε άλλες πλατφόρμες, δεν νομίζω ότι αυτό θα ήταν καλή στρατηγική για έναν platform holder όπως το PlayStation”, είπε ο Yoshida, ξεκαθαρίζοντας ότι δεν θεωρεί τα day-one releases καλή στρατηγική για έναν platform holder.

Διαβάστε επίσης:  Όσα ξέρουμε για το Marvel Tōkon: Fighting Souls, το νέο fighting game της Arc System Works

Οι φήμες για αλλαγή πορείας στα PlayStation PC ports

Οι δηλώσεις του έρχονται μετά από αναφορά του Bloomberg τον προηγούμενο μήνα, σύμφωνα με την οποία η Sony ακύρωσε σχέδια για PC ports των Ghost of Yotei και Saros. Η κίνηση αυτή παρουσιάστηκε ως πιθανή επιστροφή σε πιο παραδοσιακό μοντέλο αποκλειστικότητας, αν και η Sony δεν έχει επιβεβαιώσει επίσημα τις σχετικές φήμες.

Ο Yoshida ανέφερε ότι δεν έχει δει αποδείξεις πως το PlayStation αλλάζει στρατηγική στη σημερινή γενιά. Παρ’ όλα αυτά, σημείωσε ότι αν η εταιρεία πράγματι κινηθεί προς άλλη κατεύθυνση, θα έχει ενδιαφέρον το πώς θα συνεχίσει να στηρίζει την επένδυση στα μεγάλα first-party games.

Το ερώτημα γίνεται πιο πιεστικό όσο αυξάνονται τα μπάτζετ ανάπτυξης. Ο Yoshida ανέφερε ότι αυτό το μοντέλο μπορεί να μην είναι πλέον βιώσιμο με τον ίδιο τρόπο, ενώ τα live-service games αποτελούν μία πιθανή λύση για τη Sony. Μέχρι στιγμής, όμως, πέρα από το Helldivers 2 και το Marathon, η εταιρεία δεν έχει καταγράψει πολλές επιτυχίες σε αυτόν τον τομέα.

Ο Yoshida αναφέρθηκε επίσης στην αποχώρησή του από την ηγεσία του first-party development, λέγοντας ότι ο Jim Ryan του ζήτησε να κάνει “κάποια απίθανα πράγματα” και εκείνος απάντησε “όχι”. Η Sony δεν έχει ανακοινώσει αλλαγή πολιτικής για τα PC ports, όμως η συζήτηση γύρω από το μέλλον των PlayStation exclusives συνεχίζεται με επίκεντρο το PS5, το PC και το κόστος ανάπτυξης των μεγάλων games.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η παραγωγός του Spider-Man: Brand New Day, Amy Pascal, δήλωσε ότι η Sony και η Marvel πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικές με την ανάπτυξη...

Features

Ένας νεαρός από τη Ναγκόγια που μεγάλωσε παίζοντας Gradius και Castlevania, ένας μαθητής του Shinji Mikami που έμαθε ότι το στυλ είναι εξίσου σημαντικό...

Σειρές

Το Netflix εξετάζει αλλαγές που θα μπορούσαν να μετατρέψουν την υπηρεσία από μια απλή βιβλιοθήκη περιεχομένου σε ευρύτερη πλατφόρμα ψυχαγωγίας, με στελέχη της εταιρείας...

Gaming

Η Sony Santa Monica επιβεβαίωσε ότι το God of War Laufey θα κυκλοφορήσει και σε φυσική έκδοση, ξεκαθαρίζοντας ότι οι παίκτες θα μπορούν να...

Τεχνολογία

Η Meta ενδέχεται να υποχρεωθεί να ανασχεδιάσει το Instagram και το Facebook, καθώς προκαταρκτική έρευνα της Ευρωπαϊκής Επιτροπής διαπίστωσε πιθανή παραβίαση του Νόμου για...

Gaming

Η Laura Fryer, βετεράνος της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών και ένα από τα ιδρυτικά μέλη του αρχικού Xbox, προειδοποίησε για τους κινδύνους μιας αγοράς αποκλειστικά...

Ταινίες

Το Supergirl έχει φτάσει τα 108 εκατ. δολάρια στο παγκόσμιο box office, καταγράφοντας τη χαμηλότερη επίδοση μεγάλης κινηματογραφικής παραγωγής της DC εδώ και 22...

Gaming

Τα πρόσφατα ports των Call of Duty: Black Ops και Call of Duty: Black Ops 2 φέρονται να συγκεντρώνουν συνολικά περισσότερους ενεργούς παίκτες από...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ