Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Shuhei Yoshida αποκάλυψε ότι απομακρύνθηκε από την PlayStation λόγω διαφωνιών με τον Jim Ryan

Ο Shuhei Yoshida αποκάλυψε ότι απομακρύνθηκε από την PlayStation λόγω διαφωνιών με τον Jim Ryan

Ο πρώην επικεφαλής των Worldwide Studios της Sony, Shuhei Yoshida, αποκάλυψε τις συνθήκες υπό τις οποίες αποχώρησε από την ηγεσία των εσωτερικών στούντιο της εταιρείας το 2019.

Κατά τη διάρκεια της ομιλίας του στο φεστιβάλ Alt: Games στην Αυστραλία, το ιστορικό στέλεχος ανέφερε ότι ο τότε CEO, Jim Ryan, τον απομάκρυνε ουσιαστικά από τη θέση του επειδή αρνήθηκε να υλοποιήσει εντολές που ο ίδιος χαρακτήρισε παράλογες.

Ο Yoshida υπενθύμισε στο κοινό τη συνεισφορά του σε μερικούς από τους σημαντικότερους τίτλους της κονσόλας, όπως τα God of War, Uncharted, The Last of Us και Ghost of Tsushima. Παρά την επιτυχία αυτών των σειρών, οι οποίες αποτελούν μέχρι σήμερα τις ναυαρχίδες του PlayStation, ο Ryan αποφάσισε να τον αντικαταστήσει μετά από 11 χρόνια θητείας.

Ο Yoshida σημείωσε χαρακτηριστικά ότι η απομάκρυνσή του συνέβη επειδή δεν άκουγε τον Ryan, τονίζοντας ότι είπε «όχι» σε πράγματα που θεωρούσε εκτός λογικής.

Η μετάβαση στον τομέα των Indie και η αλλαγή στρατηγικής

Μετά την αντικατάστασή του από τον Hermen Hulst, ο Yoshida δεν έφυγε από τη Sony, αλλά ανέλαβε την υποστήριξη των ανεξάρτητων παραγωγών. Αν και η μετακίνηση αυτή ήταν αποτέλεσμα της σύγκρουσης με την ηγεσία, ο ίδιος παρέμεινε στην εταιρεία μέχρι το 2025, δηλώνοντας ότι απόλαυσε το έργο του με τα μικρότερα στούντιο.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η παραμονή του για επιπλέον έξι χρόνια δείχνει ότι, παρά την υποβάθμιση του ρόλου του, η αφοσίωσή του στο περιεχόμενο παρέμεινε ισχυρή.

Διαβάστε επίσης:  Το studio του MindsEye φέρεται να απέλυσε πάνω από 170 εργαζομένους

Αν και ο Yoshida δεν προσδιόρισε ποιες ακριβώς ήταν οι απαιτήσεις που προκάλεσαν τη ρήξη, η χρονική στιγμή συμπίπτει με τη στροφή της Sony προς τα παιχνίδια live service. Αυτή η στρατηγική επιλογή, που προωθήθηκε έντονα κατά τη θητεία του Jim Ryan, θεωρήθηκε από πολλούς ως μια απότομη αλλαγή στην ταυτότητα της πλατφόρμας, η οποία παραδοσιακά βασιζόταν σε κινηματογραφικές εμπειρίες ενός παίκτη.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Reviews

Το σύμπαν του Robert Kirkman είναι φτιαγμένο για συγκρούσεις υπερηρώων που αφήνουν πίσω τους αίμα, συντρίμμια και μόνιμη ζημιά. Το Invincible VS όμως δεν...

Σειρές

Η 3η σεζόν της σειράς Το Πρόβλημα των 3 Σωμάτων (3 Body Problem) προχωρά πλέον ουσιαστικά, καθώς η παραγωγή της σειράς του Netflix έχει...

Ταινίες

Ο παραγωγός του Mortal Kombat II, Todd Garner, επέκρινε δημόσια κριτικούς που έγραψαν αρνητικές κριτικές για την ταινία, υποστηρίζοντας ότι ορισμένοι από αυτούς δεν...

Gaming

Το Helldivers 2 βλέπει τα πρόσφατα reviews του στο Steam να πέφτουν στην κατηγορία Mostly Negative, με αρκετούς παίκτες να κατηγορούν την Arrowhead ότι...

Ταινίες

Η Σαρλίζ Θερόν έχει ήδη στα σκαριά το επόμενο θρίλερ δράσης της, με τίτλο Six Clean Kills, και αναμένεται να συνεργαστεί ξανά με τον...

Ταινίες

Οι Χρυσές Σφαίρες εισάγουν νέους κανόνες για τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης σε ταινίες και τηλεοπτικές σειρές, ακολουθώντας τις πρόσφατες αλλαγές της Ακαδημίας για τα...

Gaming

Η Nintendo προβλέπει επιβράδυνση στις πωλήσεις του Switch 2 κατά το δεύτερο έτος της κονσόλας, μετά την επιβεβαίωση παγκόσμιων αυξήσεων στην τιμή της, αν...

Σειρές

Ο δημιουργός του Σώμα Δίωξης Υπερηρώων (The Boys), Eric Kripke, απάντησε στις αντιδράσεις θεατών που θεωρούν ότι η πέμπτη και τελευταία σεζόν της σειράς...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ