Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Shuhei Yoshida λέει ότι η Sony δεν μπορεί πλέον να βασίζεται μόνο στη τεχνολογική ισχύ για τις επόμενες κονσόλες της

the last of us 2

Ο Shuhei Yoshida, πρώην επικεφαλής των PlayStation Indies, δήλωσε πρόσφατα ότι η βιομηχανία του gaming έχει φτάσει σε ένα σημείο κορεσμού όσον αφορά τη βελτίωση των γραφικών.

Μιλώντας στο podcast Friends Per Second του Skill Up, εξήγησε ότι η διαφορά μεταξύ τεχνικών όπως το ray tracing ή οι υψηλότεροι ρυθμοί ανανέωσης καρέ είναι πλέον σχεδόν αόρατη για το ανθρώπινο μάτι. Όπως είπε χαρακτηριστικά, «τα γραφικά έχουν σχεδόν φτάσει σε επίπεδο που ούτε εγώ δεν μπορώ να ξεχωρίσω αν κάτι είναι ray traced ή όχι, εκτός αν τα δω δίπλα-δίπλα».

Την ίδια άποψη έχουν εκφράσει και άλλα γνωστά στελέχη της Sony. Ο πρώην CEO της εταιρείας Shawn Layden είχε αναρωτηθεί πρόσφατα: «Πόσοι από εμάς μπορούμε πραγματικά να ξεχωρίσουμε τη διαφορά ανάμεσα στα 90 και τα 120 frames per second;».

Ο σχεδιαστής συστημάτων Mark Cerny, που έχει συνεισφέρει στην ανάπτυξη των PS4 και PS5, έχει επίσης δηλώσει ότι η τρέχουσα προσέγγιση στον φωτισμό και το ray tracing «έχει φτάσει στα όριά της».

Το PS5 ως παράδειγμα τεχνολογικής ισορροπίας και εμπειρίας

Παρά την επιβράδυνση στην τεχνολογική πρόοδο, ο Yoshida θεωρεί πως η PlayStation 5 εξακολουθεί να προσφέρει μια εξαιρετική εμπειρία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Νομίζω ότι το PS5 είναι ένα καταπληκτικό σύστημα όσον αφορά την ποιότητα της εμπειρίας», είπε, προσθέτοντας πως η ενσωμάτωση του SSD αποτέλεσε «σχεδόν ένα θαύμα». Σύμφωνα με τον ίδιο, η ταχύτητα και η απόκριση που προσφέρει ο SSD έχουν βελτιώσει σχεδόν κάθε παιχνίδι που κυκλοφόρησε στην κονσόλα. «Το PS5 και ο SSD έχουν κάνει σχεδόν κάθε παιχνίδι ένα καλύτερο παιχνίδι», κατέληξε.

Διαβάστε επίσης:  Δεκαετής αποκλεισμός σε παίκτη του Counter-Strike που χτύπησε αντίπαλο στη σκηνή

Ο Yoshida σημείωσε επίσης ότι η Sony «δεν μπορεί να συνεχίσει να κάνει το ίδιο πράγμα, δηλαδή να αυξάνει απλώς τη γραφική ισχύ και να προσφέρει εμπειρίες υψηλής ανάλυσης». Αυτό, σύμφωνα με τον ίδιο, σηματοδοτεί μια νέα εποχή όπου το ενδιαφέρον θα στραφεί σε άλλες πτυχές της εμπειρίας των χρηστών, όπως η καινοτομία στο gameplay ή οι νέοι τρόποι αλληλεπίδρασης με το παιχνίδι.

Οι δηλώσεις αυτές έρχονται σε μια περίοδο όπου αυξάνονται οι φήμες για το επόμενο μοντέλο της Sony. Σύμφωνα με πρόσφατες διαρροές, το PS6 αναμένεται να κυκλοφορήσει έως το 2028 και να χρησιμοποιεί νέο AMD chip που θα το καθιστά ισχυρότερο αλλά και πιο οικονομικό από το PS5 Pro. Μέχρι τότε, η συζήτηση για το μέλλον του hardware φαίνεται να επικεντρώνεται όχι μόνο στη δύναμη των γραφικών, αλλά κυρίως στην εμπειρία που προσφέρει κάθε σύστημα στον παίκτη.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Guides

Η πίεση με πολλούς παίκτες στο EA FC 26 βασίζεται στον σωστό συνδυασμό χειροκίνητης άμυνας, Second-Man Press και Partial Team Press, ώστε να περιορίζεις...

Reviews

Το Cthulhu: The Cosmic Abyss παίρνει την φθαρμένη υπόσχεση «Λόβκραφτ, αλλά αλλιώς» και την κάνει επιτέλους να ακούγεται πραγματική. Το πετυχαίνει μεταφέροντας το κοσμικό...

Gaming

Η Ubisoft προχώρησε στην ακύρωση του Alterra, ενός παιχνιδιού που βρισκόταν υπό ανάπτυξη τα τελευταία τρία χρόνια, συνεχίζοντας τη σειρά ακύρωσης project στο πλαίσιο...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ