Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Shuhei Yoshida λέει ότι η Sony δεν μπορεί πλέον να βασίζεται μόνο στη τεχνολογική ισχύ για τις επόμενες κονσόλες της

the last of us 2

Ο Shuhei Yoshida, πρώην επικεφαλής των PlayStation Indies, δήλωσε πρόσφατα ότι η βιομηχανία του gaming έχει φτάσει σε ένα σημείο κορεσμού όσον αφορά τη βελτίωση των γραφικών.

Μιλώντας στο podcast Friends Per Second του Skill Up, εξήγησε ότι η διαφορά μεταξύ τεχνικών όπως το ray tracing ή οι υψηλότεροι ρυθμοί ανανέωσης καρέ είναι πλέον σχεδόν αόρατη για το ανθρώπινο μάτι. Όπως είπε χαρακτηριστικά, «τα γραφικά έχουν σχεδόν φτάσει σε επίπεδο που ούτε εγώ δεν μπορώ να ξεχωρίσω αν κάτι είναι ray traced ή όχι, εκτός αν τα δω δίπλα-δίπλα».

Την ίδια άποψη έχουν εκφράσει και άλλα γνωστά στελέχη της Sony. Ο πρώην CEO της εταιρείας Shawn Layden είχε αναρωτηθεί πρόσφατα: «Πόσοι από εμάς μπορούμε πραγματικά να ξεχωρίσουμε τη διαφορά ανάμεσα στα 90 και τα 120 frames per second;».

Ο σχεδιαστής συστημάτων Mark Cerny, που έχει συνεισφέρει στην ανάπτυξη των PS4 και PS5, έχει επίσης δηλώσει ότι η τρέχουσα προσέγγιση στον φωτισμό και το ray tracing «έχει φτάσει στα όριά της».

Το PS5 ως παράδειγμα τεχνολογικής ισορροπίας και εμπειρίας

Παρά την επιβράδυνση στην τεχνολογική πρόοδο, ο Yoshida θεωρεί πως η PlayStation 5 εξακολουθεί να προσφέρει μια εξαιρετική εμπειρία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Νομίζω ότι το PS5 είναι ένα καταπληκτικό σύστημα όσον αφορά την ποιότητα της εμπειρίας», είπε, προσθέτοντας πως η ενσωμάτωση του SSD αποτέλεσε «σχεδόν ένα θαύμα». Σύμφωνα με τον ίδιο, η ταχύτητα και η απόκριση που προσφέρει ο SSD έχουν βελτιώσει σχεδόν κάθε παιχνίδι που κυκλοφόρησε στην κονσόλα. «Το PS5 και ο SSD έχουν κάνει σχεδόν κάθε παιχνίδι ένα καλύτερο παιχνίδι», κατέληξε.

Διαβάστε επίσης:  Το NoPixel V εμφανίστηκε στο Rockstar Games Launcher

Ο Yoshida σημείωσε επίσης ότι η Sony «δεν μπορεί να συνεχίσει να κάνει το ίδιο πράγμα, δηλαδή να αυξάνει απλώς τη γραφική ισχύ και να προσφέρει εμπειρίες υψηλής ανάλυσης». Αυτό, σύμφωνα με τον ίδιο, σηματοδοτεί μια νέα εποχή όπου το ενδιαφέρον θα στραφεί σε άλλες πτυχές της εμπειρίας των χρηστών, όπως η καινοτομία στο gameplay ή οι νέοι τρόποι αλληλεπίδρασης με το παιχνίδι.

Οι δηλώσεις αυτές έρχονται σε μια περίοδο όπου αυξάνονται οι φήμες για το επόμενο μοντέλο της Sony. Σύμφωνα με πρόσφατες διαρροές, το PS6 αναμένεται να κυκλοφορήσει έως το 2028 και να χρησιμοποιεί νέο AMD chip που θα το καθιστά ισχυρότερο αλλά και πιο οικονομικό από το PS5 Pro. Μέχρι τότε, η συζήτηση για το μέλλον του hardware φαίνεται να επικεντρώνεται όχι μόνο στη δύναμη των γραφικών, αλλά κυρίως στην εμπειρία που προσφέρει κάθε σύστημα στον παίκτη.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Τα δωρεάν mobile games δεν είναι πια απλώς μικρά παιχνίδια για να περνάει η ώρα. Το 2026, αρκετά από τα καλύτερα free-to-play games σε...

Gaming

Η EA Sports σχεδιάζει να εκμεταλλευτεί τη μεγάλη δημοσιότητα γύρω από την τελική φάση του Παγκοσμίου Κυπέλλου στη Βόρεια Αμερική, προκειμένου να ξεκινήσει την...

Features

To 2026 στο ίδιο κινητό μπορείς να παίξεις premium indies που ταιριάζουν τέλεια σε μικρά sessions, τεράστια RPG με συνεχή ενημέρωση, card games που...

Gaming

Η Mojang θέλει το Minecraft Dungeons 2 να συνδέεται πιο καθαρά με την εμπειρία του βασικού Minecraft, χωρίς να χάσει τον χαρακτήρα του ως...

Features

Το δεύτερο μισό του 2026 δείχνει πολύ πιο…”βαρύ” από το πρώτο, με κυκλοφορίες που μπορούν να αλλάξουν ολόκληρη τη χρονιά. Από την επιστροφή του...

Features

Στο PC gaming, το σωστό headset θέλει χαμηλή καθυστέρηση για multiplayer, καθαρό μικρόφωνο για Discord, άνεση για πολλές ώρες, σωστό software και αρκετή ευελιξία...

Σειρές

Το Netflix κυκλοφόρησε το πρώτο trailer του Alley Cats, της νέας animated κωμικής σειράς για ενήλικες που δημιούργησε, έγραψε και πρωταγωνιστεί φωνητικά ο Ricky...

Ταινίες

Ο Ian McDiarmid, ο ηθοποιός που υποδύθηκε τον Αυτοκράτορα Palpatine στο Star Wars, δήλωσε ότι ο George Lucas είχε καταλάβει από νωρίς πως οι...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ