Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο Shuhei Yoshida αποκαλύπτει γιατί ανέλαβε ρόλο στην indie σκηνή του PlayStation

Ο πρώην εκτελεστικός διευθυντής της PlayStation, Shuhei Yoshida, αποκάλυψε πρόσφατα σε συνέντευξή του ότι η απόφασή του να ηγηθεί της νέας πρωτοβουλίας indie της PlayStation δεν ήταν ακριβώς εθελοντική. Σύμφωνα με τον Yoshida, αν δεν αποδεχόταν αυτή τη θέση, θα έπρεπε να εγκαταλείψει την εταιρεία. Μετά από 31 χρόνια στην Sony, όπου βοήθησε στην κυκλοφορία του αρχικού PlayStation και υπηρέτησε ως πρόεδρος της SIE Worldwide Studios από το 2008 έως το 2019, ο Yoshida παραιτήθηκε τον Ιανουάριο.

Από το 2019, ο Yoshida είχε αναλάβει να δημιουργήσει σχέσεις με indie προγραμματιστές, μέχρι την αντικατάσταση του από τον Hermen Hulst. Σε μια πρόσφατη συνέντευξη στο VentureBeat, αποκάλυψε ότι η ενασχόλησή του με τις indie σχέσεις ήταν μια επιλογή που του επιβλήθηκε, αλλά την αποδέχθηκε λόγω της αγάπης του για τα indie παιχνίδια. «Όταν ο Jim μου ζήτησε να αναλάβω αυτή τη θέση, η επιλογή ήταν να το κάνω ή να φύγω από την εταιρεία», δήλωσε ο Yoshida, προσθέτοντας ότι ένιωθε έντονα για την κατάσταση της PlayStation και των indie παιχνιδιών.

Η αποστολή του και η επιθυμία του να κάνει τη θέση του περιττή

Ο Yoshida δήλωσε ότι ήθελε να κάνει τη θέση του περιττή, επιδιώκοντας να βελτιώσει τη σχέση μεταξύ της Sony και των indie προγραμματιστών. «Ο προσωπικός μου στόχος ήταν να κάνω τη θέση μου περιττή», εξήγησε. «Ήθελα να φτάσουμε σε ένα σημείο όπου η εταιρεία θα τα πήγαινε τόσο καλά που να μην χρειάζεται κάποιος να τονίσει τη σημασία των indie παιχνιδιών».

Διαβάστε επίσης:  Το demo του Pragmata κυκλοφόρησε σε Nintendo Switch 2, PS5 και Xbox Series X | S

Αν και αποχώρησε από την Sony, ο Yoshida συνεχίζει να συνεργάζεται με indie εκδότες και προγραμματιστές που εκτιμά. «Η μετάβαση από την Sony στο να γίνω ανεξάρτητος σύμβουλος είναι μικρότερη αλλαγή από το να μετακινηθώ από την πρώτη κατηγορία», ανέφερε. Ο Yoshida διατηρεί την ελπίδα ότι η στρατηγική της PlayStation θα αποδώσει καρπούς στο μέλλον, παρά τις προκλήσεις που ανακύπτουν στον τομέα των παιχνιδιών.

Η αποχώρηση του Yoshida από την Sony σηματοδοτεί το τέλος μιας σημαντικής καριέρας, αλλά και την αρχή ενός νέου κεφαλαίου για τον ίδιο, καθώς σχεδιάζει να συνεχίσει να υποστηρίζει την indie κοινότητα. Η στήριξή του στις indie πρωτοβουλίες αναμένεται να προσφέρει νέες ευκαιρίες και προοπτικές για τους ανεξάρτητους προγραμματιστές στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το ανεξάρτητο στούντιο POOR LOCKE ανακοίνωσε ότι το Crimson Capes θα κυκλοφορήσει στις 12 Φεβρουαρίου για PC μέσω Steam, προτείνοντας μια διαφορετική προσέγγιση στη...

Gaming

Μία ομάδα παθιασμένων οπαδών του Call of Duty κατάφερε το ακατόρθωτο, επαναφέροντας την αρχική εμπειρία του Warzone. Μετά από χρόνια επίπονης προσπάθειας, η έκδοση...

Gaming

Το Fortnite ετοιμάζεται να αποκτήσει πολύ περισσότερα gaming crossovers, καθώς η Epic Games αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για το επίσημο πρόγραμμα συνεργασιών της στο πλαίσιο...

Ταινίες

Έντονες αντιδράσεις στα social media προκάλεσαν φήμες γύρω από το casting της νέας κινηματογραφικής μεταφοράς της Οδύσσειας, της επικής ταινίας που ετοιμάζει ο Christopher...

Gaming

Η Sony Interactive Entertainment και η Guerrilla Games αποκάλυψαν το επόμενο μεγάλο βήμα για το franchise του Horizon, με την ανακοίνωση του Horizon Hunters...

Τεχνολογία

Μπορεί ένα απλό κουίζ του Harry Potter να αποκαλύψει αν κάποιος έχει προοπτικές να ιδρύσει τη δική του επιχείρηση; Σύμφωνα με νέα ακαδημαϊκή έρευνα...

Gaming

Κατά τη διάρκεια των τελικών του Call of Duty League Major I στο Ντάλας, η Treyarch ανέβηκε στη σκηνή για να αποκαλύψει το μέλλον...

Τεχνολογία

Ερευνητές αποφάσισαν να βάλουν τα σύγχρονα μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης να παίξουν Dungeons & Dragons, όχι για ψυχαγωγία αλλά ως επιστημονικό πείραμα. Στόχος ήταν να...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ