Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο σχεδιαστής του πρώτου Xbox μιλώντας για το Switch 2 υποστηρίζει ότι η ισχύς των κονσολών δεν έχει πλέον σημασία

Ο σχεδιαστής του πρώτου Xbox μιλώντας για το Switch 2 υποστηρίζει ότι η ισχύς των κονσολών δεν έχει πλέον σημασία

Καθώς η κυκλοφορία του Switch 2 πλησιάζει, ο Seamus Blackley, ο άνθρωπος πίσω από τον σχεδιασμό του πρώτου Xbox, δηλώνει ότι η ωμή ισχύς του hardware δεν παίζει πλέον καθοριστικό ρόλο στη βιομηχανία των videogames. Αντίθετα, υποστηρίζει ότι ο παράγοντας που καθορίζει την επιτυχία μιας κονσόλας είναι το περιεχόμενο, δηλαδή τα παιχνίδια.

Μιλώντας στο VideoGamer, ο Blackley θυμήθηκε την εποχή όπου οι κονσόλες παρουσίαζαν σημαντικά τεχνολογικά άλματα από γενιά σε γενιά, ενώ οι κατασκευαστές εστίαζαν στη δημιουργία των πιο ισχυρών μηχανημάτων. Όπως ανέφερε, το πρώτο Xbox σχεδιάστηκε με στόχο να ξεπεράσει σε ισχύ τον ανταγωνισμό της Nintendo και της Sony, καθώς η στρατηγική της Microsoft ήταν να επενδύσει σε εξαιρετικά δυνατά specs, προσδοκώντας ότι τα παιχνίδια που θα κυκλοφορούσαν για την κονσόλα θα απογείωναν την εμπειρία.

“Το να είσαι η πιο ισχυρή κονσόλα είχε σημασία τότε. Ήταν απαραίτητο για να επηρεάσουμε την πορεία της βιομηχανίας προς το μέλλον,” δήλωσε ο Blackley. Ωστόσο, όταν ρωτήθηκε για τις αποφάσεις της Microsoft τα επόμενα χρόνια, σημείωσε ότι ο ίδιος δεν θα έκανε τα πράγματα με τον ίδιο τρόπο.

Τα γραφικά δεν εντυπωσιάζουν πλέον όπως παλιά

Ο σχεδιαστής ανέφερε ως παράδειγμα το Gran Turismo, το οποίο, όταν κυκλοφόρησε, αποτέλεσε τεχνικό άλμα που άφησε τους παίκτες άφωνους. Σύμφωνα με τον ίδιο, τέτοια τεράστια άλματα στην τεχνολογία των παιχνιδιών δεν συμβαίνουν πλέον. “Είχα αγοράσει το Gran Turismo μόνο και μόνο επειδή δεν μπορούσα να πιστέψω ότι αυτά που έβλεπα στην οθόνη ήταν πραγματικά. Αυτό ήταν καθηλωτικό, αλλά σήμερα δεν υπάρχει πια αυτό το συναίσθημα,” ανέφερε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Αντίθετα, οι κονσόλες πλέον κερδίζουν το κοινό τους με παιχνίδια που αξιοποιούν σωστά τις δυνατότητές τους, και όχι απαραίτητα μέσω των πιο ισχυρών τεχνικών χαρακτηριστικών. Χαρακτηριστικό παράδειγμα είναι το Nintendo Switch, το οποίο ήταν τεχνικά πιο αδύναμο ακόμα και κατά την κυκλοφορία του το 2017, αλλά χάρη στα ποιοτικά παιχνίδια του κατάφερε να γίνει μια από τις πιο επιτυχημένες κονσόλες όλων των εποχών.

Διαβάστε επίσης:  Οι δημιουργοί του Battlefield 6 τιμούν την τεράστια κληρονομιά του Vince Zampella

Το Switch 2 θα είναι λιγότερο ισχυρό από το PS5 και το Xbox Series X

Ωστόσο, όπως επισημαίνει ο Blackley, το κοινό της Nintendo δεν αγοράζει τις κονσόλες της για την ισχύ τους, αλλά για τα παιχνίδια. Ο ίδιος μάλιστα ανέφερε πως έχει παίξει το The Legend of Zelda: Breath of the Wild τρεις ή τέσσερις φορές, ενώ συνεχίζει να απολαμβάνει παιχνίδια όπως το Skyrim στο Switch, απλώς και μόνο επειδή μπορεί να τα έχει παντού μαζί του.

Η άποψή του καταλήγει σε ένα σαφές συμπέρασμα: η εποχή που η ισχύς των κονσολών ήταν το απόλυτο κριτήριο έχει περάσει. Σήμερα, εκείνο που πραγματικά μετράει είναι οι εμπειρίες που προσφέρουν τα παιχνίδια.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Cillian Murphy επιστρέφει ως Τόμι Σέλμπι στο πρώτο επίσημο trailer του Peaky Blinders: The Immortal Man, της κινηματογραφικής συνέχειας της δημοφιλούς σειράς. Παρότι...

Gaming

Ραγδαίες εξελίξεις σημειώνονται στη Microsoft Gaming, καθώς ο Phil Spencer αποχωρεί από τη θέση του CEO του Xbox, η Sarah Bond παραιτείται και η...

Ταινίες

Η Disney και η Pixar έδωσαν στη δημοσιότητα το πρώτο ολοκληρωμένο trailer του Toy Story 5, τέσσερις μήνες πριν από την πρεμιέρα του στις...

Features

To Dark mode του xplaygr.com είναι μια συλλογή άρθρων που αφορούν σκοτεινές θεωρίες για τα αγαπημένα μας παιχνίδια. Εδώ βλέπουμε τις ιστορίες, κάπως διαφορετικά....

Σειρές

Το πρώτο επίσημο trailer για την 3η σεζόν του House of the Dragon κυκλοφόρησε και υπόσχεται μια εκρηκτική συνέχεια γεμάτη φωτιά, δράκους και βαριά...

Gaming

Η Sony προχωρά στο κλείσιμο της Bluepoint Games, πέντε χρόνια μετά την εξαγορά του στούντιο που υπέγραψε το remake του Demon’s Souls για το...

Ταινίες

Η Netflix επιχειρεί να καθησυχάσει τη βιομηχανία των κινηματογράφων μετά την ανακοίνωση εξαγοράς της Warner Bros. Pictures τον περασμένο Δεκέμβριο, αποκαλύπτοντας ότι σκοπεύει να...

Gaming

Η Ubisoft επιβεβαίωσε επίσημα ότι βρίσκονται σε ανάπτυξη δύο νέα παιχνίδια Far Cry και «πολλαπλοί» νέοι τίτλοι Assassin’s Creed, μέσω συνέντευξης του συνιδρυτή και...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ