Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Reggie Fils-Aimé εξήγησε γιατί η Nintendo δεν κάνει μεγάλες εκπτώσεις στα παιχνίδια της

Ο Reggie Fils-Aimé εξήγησε γιατί η Nintendo δεν κάνει μεγάλες εκπτώσεις στα παιχνίδια της

Ο Reggie Fils-Aimé έδωσε τη δική του εξήγηση για μία από τις πιο σταθερές εμπορικές συνήθειες της Nintendo με τα μεγάλα παιχνίδια της εταιρείας που σπάνια βλέπουν μεγάλες επίσημες εκπτώσεις, ακόμα και χρόνια μετά την κυκλοφορία τους.

Μιλώντας στη σειρά διαλέξεων του NYU Game Center, ο πρώην πρόεδρος της Nintendo of America ρωτήθηκε για τη διαφορετική στάση της εταιρείας απέναντι σε μια τάση της βιομηχανίας, όπου κυκλοφορούν games-as-a-service σε ημιτελή κατάσταση και στη συνέχεια διορθώνονται ή συμπληρώνονται με updates.

Σύμφωνα με τον Fils-Aimé, η νοοτροπία της Nintendo είναι πως «κυκλοφορούμε ένα πλήρες game. Είναι έτοιμο να παιχτεί. Δεν υπάρχει day one update που θα πάρει τρεις ώρες».

Όπως είπε, πρόκειται για διαφορετικό τρόπο σκέψης, που επηρεάζει και το πώς η εταιρεία αντιλαμβάνεται την αξία των τίτλων της.

Η σύνδεση με τη λογική της πόλης Κιότο

Ο Fils-Aimé συνέδεσε αυτή τη στάση με την παράδοση της Κιότο, σημειώνοντας ότι η πόλη έχει ιστορικά συνδεθεί με την ιδέα της προσεγμένης κατασκευής. Η Nintendo έχει την έδρα της στο Κιότο και, όπως είπε, θεωρεί πως η εταιρεία έχει υιοθετήσει παρόμοια νοοτροπία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Θα φτιάξουμε τα καλύτερα παιχνίδια, θα τα κυκλοφορήσουμε πλήρη σε περιεχόμενο και, ως αποτέλεσμα, εδώ είναι που μερικές φορές οι πελάτες αντιδρούν, δεν κάνουμε εκπτώσεις στα παιχνίδια μας», ανέφερε.

Διαβάστε επίσης:  Ο δημιουργός του Kingdom Come: Deliverance 2 σχολίασε τη δύσκολη κυκλοφορία του Samson

Ως παράδειγμα στάθηκε στο The Legend of Zelda: Breath of the Wild, λέγοντας ότι το παιχνίδι «δεν έλαβε ποτέ μείωση τιμής από την ημέρα που κυκλοφόρησε». Διευκρίνισε πως μεμονωμένα καταστήματα μπορεί κάποια στιγμή να το πούλησαν φθηνότερα, όμως η ίδια η εταιρεία δεν προχώρησε σε επίσημη έκπτωση.

Ο ίδιος συνόψισε τη λογική της Nintendo ως εξής: «Θα το κάνουμε όσο καλύτερο μπορούμε, θα το κυκλοφορήσουμε πλήρες σε περιεχόμενο, θα χρεώσουμε μια δίκαιη τιμή και αυτή η τιμή δεν θα αλλάξει ποτέ».

 

Σχόλια

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Microsoft ανεβάζει τον πήχη για τα gaming PCs με Windows 11, χαρακτηρίζοντας τα 16 GB RAM ως πρακτική βάση και τα 32 GB...

Σειρές

Ο Andy Serkis μπήκε ο ίδιος στη συζήτηση για τον Voldemort στο νέο τηλεοπτικό Harry Potter του HBO Max, έναν από τους σημαντικότερους ρόλους...

Gaming

Η Wizards of the Coast αποκάλυψε το Mood Swings, ένα νέο card game από τον επικεφαλής σχεδιαστή του Magic: The Gathering, Mark Rosewater, το...

Gaming

Τα στοιχεία χρήσης του Resident Evil Requiem δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση στο third-person gameplay όταν οι παίκτες χειρίζονται τον Leon, αλλά πολύ πιο μοιρασμένη εικόνα...

Τεχνολογία

Η Huawei εμφανίζεται ως ο μεγάλος κερδισμένος στην κινεζική αγορά AI chips, μετά τους περιορισμούς των ΗΠΑ που έκοψαν την πρόσβαση της NVIDIA στις...

Features

Η διαδρομή ενός ανθρώπου που ξεκίνησε προγραμματίζοντας τα Windows και κατέληξε να αλλάξει τον τρόπο που παίζουμε, αγοράζουμε και μοιραζόμαστε παιχνίδια. Μια ιστορία που...

Τεχνολογία

Ο CEO της NVIDIA, Jensen Huang, απάντησε στους φόβους ότι η AI θα αφανίσει θέσεις εργασίας, υποστηρίζοντας ότι η τεχνολογία μπορεί να φέρει νέες...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida, πρώην πρόεδρος των Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, συνέδεσε το κύμα απολύσεων στη gaming βιομηχανία με λανθασμένες εκτιμήσεις που έγιναν από...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ