Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο Peter Moore εξηγεί γιατί το πρώτο Xbox «πέθανε» νωρίς

Ο Peter Moore εξηγεί γιατί το πρώτο Xbox «πέθανε» νωρίς

Το πρώτο Xbox είχε μικρότερη διάρκεια ζωής από ό,τι συνήθως περιμένουμε από μια κονσόλα, και τώρα ο πρώην επικεφαλής της Xbox, Peter Moore, αποκαλύπτει τον απλό λόγο: ήταν μια οικονομική καταστροφή. Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο podcast Gamertag Radio, ο Moore δεν μάσησε τα λόγια του για το γιατί η Microsoft αποφάσισε να «σκοτώσει» το πρώτο Xbox νωρίτερα από το αναμενόμενο, ανοίγοντας τον δρόμο για τον Xbox 360.

«Χάναμε λεφτά δεξιά και αριστερά με το πρώτο Xbox», δήλωσε χαρακτηριστικά ο Moore. Είναι γνωστό ότι η Microsoft έχασε πάνω από 4 δισεκατομμύρια δολάρια με την πρώτη της κονσόλα, αλλά τώρα έχουμε την επίσημη επιβεβαίωση από τον άνθρωπο που βρισκόταν στο τιμόνι. «Όταν η εγκατεστημένη βάση σου και ο ρυθμός πωλήσεων λογισμικού σε σχέση με αυτήν είναι τόσο εκτός συγχρονισμού… Ξέραμε πού πηγαίναμε με την υψηλή ανάλυση και το broadband, και η παλιά πλατφόρμα, το πρώτο Xbox, δεν μπορούσε να τα προσφέρει», εξήγησε.

Ένα μάθημα από την αποτυχία

Η Microsoft φαίνεται ότι πήρε το μάθημά της από αυτή την εμπειρία. Το Xbox 360, που ακολούθησε, έγινε η κονσόλα με τις περισσότερες πωλήσεις της γενιάς του στις ΗΠΑ, παρά τα διαβόητα προβλήματα του «Red Ring of Death» που κόστισαν στην εταιρεία πάνω από 1 δισεκατομμύριο δολάρια για επισκευές. Λίγες εταιρείες μπορούν να αντέξουν τέτοιες απώλειες και να συνεχίσουν, αλλά όπως είπε ο Moore, «η καλή είδηση είναι ότι ήμασταν η Microsoft, οπότε μπορούσαμε να αντέξουμε να χάνουμε λεφτά, κοιτάζοντας μακροπρόθεσμα πού θέλαμε να πάμε στη βιομηχανία».

Διαβάστε επίσης:  Το update 1.1.10 φέρνει PSSR 2 και νέο όπλο στο Assassin’s Creed Shadows

Η απόφαση να εγκαταλείψουν το πρώτο Xbox δεν ήταν εύκολη, αλλά ήταν αναπόφευκτη. «Υπάρχει ένα σημείο καμπής», συνέχισε ο Moore. «Υπάρχει ένας νόμος φθίνουσας απόδοσης στα βιντεοπαιχνίδια: αν δεν έχεις πουλήσει αρκετές μονάδες, και ακόμα χειρότερα, αν ο ρυθμός πωλήσεων λογισμικού σε σχέση με το hardware είναι κάτω από τις προβλέψεις σου, απλώς χάνεις λεφτά. Και εμείς χάναμε».

Παρά την «αιμορραγία χρημάτων», η Microsoft είχε την πολυτέλεια να παίξει το παιχνίδι της υπομονής. «Κάναμε το μακροπρόθεσμο πλάνο», είπε ο Moore, υπονοώντας ότι η εταιρεία έβλεπε το πρώτο Xbox ως επένδυση για το μέλλον παρά ως αυτόνομη επιτυχία. «Δεν είχε νόημα να συνεχίσουμε», πρόσθεσε, εξηγώντας ότι η τεχνολογία της κονσόλας δεν μπορούσε να ανταποκριθεί στις φιλοδοξίες τους για την επόμενη γενιά.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το Xbox 360 απέδειξε ότι η στρατηγική αυτή απέδωσε, παρόλο που η αρχή ήταν δύσκολη. Η ιστορία του πρώτου Xbox μπορεί να είναι μια ιστορία αποτυχίας από οικονομικής άποψης, αλλά όπως αποκάλυψε ο Peter Moore, ήταν ένα απαραίτητο βήμα για να χτιστεί το μέλλον της μάρκας Xbox – ένα μέλλον που η Microsoft μπορούσε, ευτυχώς, να αντέξει να πληρώσει.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η IO Interactive ανακοίνωσε ότι η έκδοση του 007 First Light για το Nintendo Switch 2 δεν θα κυκλοφορήσει τελικά τον Μάιο μαζί με...

Τεχνολογία

Η Meta παρουσίασε επίσημα το Muse Spark, το πρώτο νέο AI μοντέλο της μετά τη μεγάλη αναδιοργάνωση των δραστηριοτήτων τεχνητής νοημοσύνης της εταιρείας από...

Gaming

Η Microsoft φέρεται να ετοιμάζει δύο νέες συλλεκτικές συσκευές για το Forza Horizon 6, καθώς σύμφωνα με νέες πληροφορίες το παιχνίδι θα αποκτήσει το...

Gaming

Με το GTA 6 να θεωρείται ήδη η μεγαλύτερη κυκλοφορία του 2026, λίγα παιχνίδια θέλουν να βρεθούν κοντά του. Το Samson όμως, το νέο...

Gaming

Η Sony φαίνεται να προχωρά αθόρυβα στη σταδιακή διάθεση ενός νέου περιβάλλοντος χρήστη (UI) για το PlayStation 5, με πολλούς χρήστες να αναφέρουν σημαντικές...

Ταινίες

Η αναζήτηση για τον επόμενο James Bond συνεχίζεται, και ενώ το όνομα του Callum Turner παραμένει στην κορυφή των φημών, ένας λιγότερο γνωστός ηθοποιός...

Gaming

Η Ubisoft κυκλοφόρησε το update 1.1.10 για το Assassin’s Creed Shadows, προσθέτοντας σημαντικές βελτιώσεις σε όλες τις πλατφόρμες. Η νέα έκδοση φέρνει υποστήριξη για...

Ταινίες

Η Nintendo έχει ήδη ξεκινήσει την παραγωγή της ταινίας The Legend of Zelda σε συνεργασία με τη Sony, όμως ο καλλιτεχνικός διευθυντής του εμβληματικού...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ