Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

O παραγωγός του Resident Evil Requiem επιβεβαιώνει ότι θα φέρει πίσω γνώριμους χαρακτήρες

O παραγωγός του Resident Evil Requiem επιβεβαιώνει ότι θα φέρει πίσω γνώριμους χαρακτήρες

Το επερχόμενο Resident Evil Requiem της Capcom διαμορφώνεται ως μία από τις πιο φιλόδοξες κυκλοφορίες της σειράς, με τον παραγωγό Masato Kumazawa να επιβεβαιώνει ότι στο παιχνίδι θα εμφανιστούν χαρακτήρες από προηγούμενους τίτλους.

Παράλληλα, μοιράστηκε νέες λεπτομέρειες για τον εχθρό τύπου stalker και το πώς η ομάδα ανάπτυξης προσεγγίζει τον τρόμο στη νέα παραγωγή.

Επιστροφές χαρακτήρων με φειδώ και σύνδεση με το Raccoon City

Σε πρόσφατη συνέντευξη στο Well Played, ο Kumazawa ρωτήθηκε για το ενδεχόμενο να δούμε μορφές από το Outbreak, με αφορμή το γεγονός ότι η Grace είναι κόρη της Alyssa Ashcroft. Ο παραγωγός επιβεβαίωσε ότι «θα υπάρξουν κάποιοι χαρακτήρες από παλιότερα παιχνίδια», ωστόσο προέτρεψε τους fans να μην έχουν υπερβολικές απαιτήσεις ή προσδοκίες.

Ο Kumazawa πρόσθεσε πως το μόνο που μπορεί αυτή τη στιγμή να ειπωθεί είναι ότι στο παιχνίδι θα υπάρχουν χαρακτήρες που έχουν συνδεθεί με το Raccoon City incident. Η φράση αυτή αφήνει ανοιχτό το ενδεχόμενο για ενδιαφέρουσες επανεμφανίσεις, χωρίς όμως να αποκαλύπτεται ποιοι ακριβώς θα παίξουν ρόλο στην ιστορία του Requiem.

Λεπτομέρειες για τον stalker και την προσέγγιση στον τρόμο

Ένα ακόμη στοιχείο που αποκαλύφθηκε αφορά τον stalker, ένα γνώριμο concept για τους φίλους της σειράς. Ο Kumazawa εξήγησε ότι αυτή τη φορά ο ρόλος του θα είναι περιορισμένος και θα αποτελεί μικρό μόνο μέρος της συνολικής εμπειρίας. Σύμφωνα με τον ίδιο, η ομάδα έχει μάθει από το παρελθόν πώς να ισορροπεί καλύτερα το σύστημα ώστε να μην κυριαρχεί υπερβολικά στο gameplay.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο παραγωγός ανέφερε ότι το Resident Evil Requiem στοχεύει να τρομάξει τον παίκτη με ποικιλία, καλύπτοντας όσο το δυνατόν περισσότερα διαφορετικά σενάρια τρόμου. Το studio επικεντρώνεται στο πώς μπορεί να δημιουργήσει ένταση και ανατριχίλα σε πολλές μορφές, προσφέροντας εμπειρίες που ξεφεύγουν από τον κλασικό stalker μηχανισμό και προσαρμόζονται στη νέα κατεύθυνση του παιχνιδιού.

Διαβάστε επίσης:  Lost Castle 2 Review

Παράλληλα, έχει γίνει γνωστό ότι τουλάχιστον ένα DLC βρίσκεται ήδη σε ανάπτυξη, ενώ οι δημιουργοί έχουν εξηγήσει γιατί εγκατέλειψαν την ιδέα για Multiplayer. Με το Requiem να έχει ξεκινήσει την παραγωγή του πολύ πριν από το Resident Evil Village και με υψηλές προσδοκίες πωλήσεων, οι επόμενες επίσημες αποκαλύψεις αναμένονται με ιδιαίτερο ενδιαφέρον για τους fans της σειράς.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Mintrocket ανακοίνωσε το Bancho the Chef για PlayStation 5, ένα νέο παιχνίδι με πρωταγωνιστή τον Bancho από το Dave the Diver. Η αποκάλυψη...

Ταινίες

Σχεδόν 40 χρόνια μετά την πρώτη live-action ταινία του 1987, ο He-Man επιστρέφει στη μεγάλη οθόνη με το reboot του Masters of the Universe...

Ταινίες

Το Netflix προχωρά σε sequel του War Machine, της ταινίας επιστημονικής φαντασίας και δράσης με πρωταγωνιστή τον Alan Ritchson, η οποία κυκλοφόρησε στην πλατφόρμα...

Ταινίες

Η εταιρεία παραγωγής Lionsgate ανακοίνωσε ότι η βιογραφική ταινία Michael, σε σκηνοθεσία του Antoine Fuqua, θα είναι διαθέσιμη για ψηφιακή αγορά μέσω των πλατφορμών...

Gaming

Το σημερινό State of Play ξεκίνησε χορταστικά με πάνω από 7 λεπτά νέου gameplay από το Marvel’s Wolverine. Το Wolverine δείχνει μια έντονα βίαιη...

Σειρές

Ο James Gunn αποκάλυψε ότι το νέο DCU δεν ξεκίνησε ως απόλυτη επανεκκίνηση επειδή υπήρχαν ήδη ενεργές συμφωνίες για τη 2η σεζόν του Peacemaker,...

Gaming

Το Marvel’s Wolverine θα περιλαμβάνει επιλογή για απενεργοποίηση του gore, δίνοντας στους παίκτες τη δυνατότητα να μειώσουν τη σκληρότητα της βίας μέσα από τις...

Gaming

Ο ιδρυτής της Zynga, Mark Pincus, υποστηρίζει ότι οι δημιουργοί παιχνιδιών πρέπει να αγνοήσουν τον εγωισμό τους και να εξοικειωθούν περισσότερο με την ιδέα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ