Μετάβαση στο περιεχόμενο

Gaming

Ταινίες & Σειρές

Τεχνολογία

Στήλες

Διαφήμιση
Gaming

O παραγωγός του Resident Evil Requiem επιβεβαιώνει ότι θα φέρει πίσω γνώριμους χαρακτήρες

O παραγωγός του Resident Evil Requiem επιβεβαιώνει ότι θα φέρει πίσω γνώριμους χαρακτήρες

Το επερχόμενο Resident Evil Requiem της Capcom διαμορφώνεται ως μία από τις πιο φιλόδοξες κυκλοφορίες της σειράς, με τον παραγωγό Masato Kumazawa να επιβεβαιώνει ότι στο παιχνίδι θα εμφανιστούν χαρακτήρες από προηγούμενους τίτλους.

Παράλληλα, μοιράστηκε νέες λεπτομέρειες για τον εχθρό τύπου stalker και το πώς η ομάδα ανάπτυξης προσεγγίζει τον τρόμο στη νέα παραγωγή.

Επιστροφές χαρακτήρων με φειδώ και σύνδεση με το Raccoon City

Σε πρόσφατη συνέντευξη στο Well Played, ο Kumazawa ρωτήθηκε για το ενδεχόμενο να δούμε μορφές από το Outbreak, με αφορμή το γεγονός ότι η Grace είναι κόρη της Alyssa Ashcroft. Ο παραγωγός επιβεβαίωσε ότι «θα υπάρξουν κάποιοι χαρακτήρες από παλιότερα παιχνίδια», ωστόσο προέτρεψε τους fans να μην έχουν υπερβολικές απαιτήσεις ή προσδοκίες.

Διαφήμιση

Ο Kumazawa πρόσθεσε πως το μόνο που μπορεί αυτή τη στιγμή να ειπωθεί είναι ότι στο παιχνίδι θα υπάρχουν χαρακτήρες που έχουν συνδεθεί με το Raccoon City incident. Η φράση αυτή αφήνει ανοιχτό το ενδεχόμενο για ενδιαφέρουσες επανεμφανίσεις, χωρίς όμως να αποκαλύπτεται ποιοι ακριβώς θα παίξουν ρόλο στην ιστορία του Requiem.

Λεπτομέρειες για τον stalker και την προσέγγιση στον τρόμο

Ένα ακόμη στοιχείο που αποκαλύφθηκε αφορά τον stalker, ένα γνώριμο concept για τους φίλους της σειράς. Ο Kumazawa εξήγησε ότι αυτή τη φορά ο ρόλος του θα είναι περιορισμένος και θα αποτελεί μικρό μόνο μέρος της συνολικής εμπειρίας. Σύμφωνα με τον ίδιο, η ομάδα έχει μάθει από το παρελθόν πώς να ισορροπεί καλύτερα το σύστημα ώστε να μην κυριαρχεί υπερβολικά στο gameplay.

Ο παραγωγός ανέφερε ότι το Resident Evil Requiem στοχεύει να τρομάξει τον παίκτη με ποικιλία, καλύπτοντας όσο το δυνατόν περισσότερα διαφορετικά σενάρια τρόμου. Το studio επικεντρώνεται στο πώς μπορεί να δημιουργήσει ένταση και ανατριχίλα σε πολλές μορφές, προσφέροντας εμπειρίες που ξεφεύγουν από τον κλασικό stalker μηχανισμό και προσαρμόζονται στη νέα κατεύθυνση του παιχνιδιού.

Παράλληλα, έχει γίνει γνωστό ότι τουλάχιστον ένα DLC βρίσκεται ήδη σε ανάπτυξη, ενώ οι δημιουργοί έχουν εξηγήσει γιατί εγκατέλειψαν την ιδέα για Multiplayer. Με το Requiem να έχει ξεκινήσει την παραγωγή του πολύ πριν από το Resident Evil Village και με υψηλές προσδοκίες πωλήσεων, οι επόμενες επίσημες αποκαλύψεις αναμένονται με ιδιαίτερο ενδιαφέρον για τους fans της σειράς.

Έλα στην παρέα μας στο Discord

Νέα, κυκλοφορίες και συζήτηση για gaming, ταινίες, σειρές και τεχνολογία!

Μπες στον server →
Διαφήμιση

Σχετικά άρθρα