Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο παραγωγός του Resident Evil Requiem αποκαλύπτει ότι «κάποια στοιχεία» προέρχονται από την αρχική multiplayer εκδοχή

Ο παραγωγός του Resident Evil Requiem αποκαλύπτει ότι «κάποια στοιχεία» προέρχονται από την αρχική multiplayer εκδοχή

Ο παραγωγός του Resident Evil Requiem, Masato Kumazawa, αποκάλυψε ότι το παιχνίδι έχει διατηρήσει ορισμένα στοιχεία από την περίοδο που σχεδιαζόταν ως online multiplayer τίτλος.

Το ένατο κύριο κεφάλαιο της σειράς ξεκίνησε αρχικά ως ένα online open-world project, πριν αποφασιστεί η επιστροφή του σε μια πιο παραδοσιακή single-player μορφή που να ανταποκρίνεται στις προσδοκίες των fans. Παρά την αλλαγή κατεύθυνσης, η ομάδα ανάπτυξης κράτησε συγκεκριμένες ιδέες από το πρώιμο multiplayer πρωτότυπο.

Μιλώντας στο Press Start Australia, ο Kumazawa ανέφερε ότι «υπάρχουν κάποια στοιχεία που έχουν απομείνει, αλλά δεν μπορούμε να αποκαλύψουμε τι είναι ή με ποιον τρόπο ενσωματώνονται».

Εξήγησε ότι, παρότι η multiplayer εκδοχή ήταν διασκεδαστική, δεν κατάφερνε να προσφέρει το επίπεδο τρόμου που χαρακτηρίζει τη σειρά Resident Evil. Για την ομάδα, αυτό αποτέλεσε βασικό λόγο επιστροφής στη single-player συνταγή, ώστε να διασφαλιστεί ότι το τελικό αποτέλεσμα θα παραμένει πιστό στις προσδοκίες των παικτών.

Η επιστροφή στον τρόμο και η πορεία ανάπτυξης του Requiem

Ο Kumazawa σημείωσε ότι, εξετάζοντας σε βάθος το multiplayer concept, διαπίστωσαν πως οι fans πιθανότατα δεν θα το απολάμβαναν στον βαθμό που έπρεπε, παρότι η gameplay εμπειρία είχε ενδιαφέρον. Γι’ αυτόν τον λόγο επιλέχθηκε η επιστροφή στο μονοπάτι του single-player survival horror, με τις πιο επιτυχημένες ιδέες από την αρχική εκδοχή να ενσωματώνονται προσεκτικά στο τελικό παιχνίδι. Στόχος ήταν να διατηρηθεί η αγωνία, το σκοτάδι και η ένταση που ζητά το κοινό της σειράς.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Όταν ρωτήθηκε τι περιμένουν οι παίκτες από ένα νέο Resident Evil, ο παραγωγός απάντησε ότι «αυτό που θέλουν οι fans είναι survival horror και να τρομάξουν — αυτό είναι το νούμερο ένα». Τόνισε επίσης ότι δεν θα είχε νόημα να παρουσιαστεί το ίδιο παιχνίδι με απλώς νέους χαρακτήρες και skins, καθώς αυτό δεν θα προσέφερε μια πραγματικά καλή εμπειρία. Σύμφωνα με τον Kumazawa, το Requiem βρίσκεται σε ανάπτυξη εδώ και έξι χρόνια, συμπεριλαμβανομένης της περιόδου όπου σχεδιαζόταν ως multiplayer τίτλος.

Διαβάστε επίσης:  To Racing Master είναι το νέο racing παιχνίδι της NetEase για iOS και Android

Το Resident Evil Requiem αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 27 Φεβρουαρίου για PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 και PC.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο σκηνοθέτης του The Punisher: One Last Kill, Reinaldo Marcus Green, δήλωσε ότι θα ήθελε να επιστρέψει στη Marvel για μια live-action ταινία με...

Ταινίες

Ο Jean-Claude Van Damme αναλαμβάνει τον πρωταγωνιστικό ρόλο στο Raid Pacific, ένα νέο θρίλερ δράσης με φόντο τον Β’ Παγκόσμιο Πόλεμο, βασισμένο σε πραγματικά...

Gaming

Η NetEase Games ανακοίνωσε την επίσημη κυκλοφορία του Racing Master για συσκευές iOS και Android. Ο mobile racer τίτλος περιλαμβάνει περισσότερα από 100 επίσημα...

Gaming

Το Minecraft Java Edition αποκτά επιτέλους ενσωματωμένο Friends List και peer-to-peer multiplayer, επιτρέποντας στους παίκτες να συνδέονται απευθείας στους κόσμους των φίλων τους χωρίς...

Features

Στις σύγχρονες κονσόλες, το πρώτο πραγματικό δίλημμα εμφανίζεται στο menu των graphics settings, εκεί όπου ο παίκτης καλείται να διαλέξει ανάμεσα σε Quality mode...

Gaming

Η πλήρης έκδοση του Forza Horizon 6 της Playground Games διέρρευσε online το Σαββατοκύριακο και έχει ήδη «σπάσει» από πειρατές, λίγες ημέρες πριν από...

Ταινίες

Το Η Μαγική Αλλαγή (Swapped) ανέβηκε στην κορυφή του παγκόσμιου Top 10 του Netflix, ρίχνοντας από την πρώτη θέση το θρίλερ δράσης Apex με...

Τεχνολογία

Το Estadio Azteca στην Πόλη του Μεξικού, το οποίο πρόκειται να φιλοξενήσει τον εναρκτήριο αγώνα του Μουντιάλ 2026, αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα στατικότητας καθώς το...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ