Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο παραγωγός του Resident Evil Requiem αποκαλύπτει ότι «κάποια στοιχεία» προέρχονται από την αρχική multiplayer εκδοχή

Ο παραγωγός του Resident Evil Requiem αποκαλύπτει ότι «κάποια στοιχεία» προέρχονται από την αρχική multiplayer εκδοχή

Ο παραγωγός του Resident Evil Requiem, Masato Kumazawa, αποκάλυψε ότι το παιχνίδι έχει διατηρήσει ορισμένα στοιχεία από την περίοδο που σχεδιαζόταν ως online multiplayer τίτλος.

Το ένατο κύριο κεφάλαιο της σειράς ξεκίνησε αρχικά ως ένα online open-world project, πριν αποφασιστεί η επιστροφή του σε μια πιο παραδοσιακή single-player μορφή που να ανταποκρίνεται στις προσδοκίες των fans. Παρά την αλλαγή κατεύθυνσης, η ομάδα ανάπτυξης κράτησε συγκεκριμένες ιδέες από το πρώιμο multiplayer πρωτότυπο.

Μιλώντας στο Press Start Australia, ο Kumazawa ανέφερε ότι «υπάρχουν κάποια στοιχεία που έχουν απομείνει, αλλά δεν μπορούμε να αποκαλύψουμε τι είναι ή με ποιον τρόπο ενσωματώνονται».

Εξήγησε ότι, παρότι η multiplayer εκδοχή ήταν διασκεδαστική, δεν κατάφερνε να προσφέρει το επίπεδο τρόμου που χαρακτηρίζει τη σειρά Resident Evil. Για την ομάδα, αυτό αποτέλεσε βασικό λόγο επιστροφής στη single-player συνταγή, ώστε να διασφαλιστεί ότι το τελικό αποτέλεσμα θα παραμένει πιστό στις προσδοκίες των παικτών.

Η επιστροφή στον τρόμο και η πορεία ανάπτυξης του Requiem

Ο Kumazawa σημείωσε ότι, εξετάζοντας σε βάθος το multiplayer concept, διαπίστωσαν πως οι fans πιθανότατα δεν θα το απολάμβαναν στον βαθμό που έπρεπε, παρότι η gameplay εμπειρία είχε ενδιαφέρον. Γι’ αυτόν τον λόγο επιλέχθηκε η επιστροφή στο μονοπάτι του single-player survival horror, με τις πιο επιτυχημένες ιδέες από την αρχική εκδοχή να ενσωματώνονται προσεκτικά στο τελικό παιχνίδι. Στόχος ήταν να διατηρηθεί η αγωνία, το σκοτάδι και η ένταση που ζητά το κοινό της σειράς.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Όταν ρωτήθηκε τι περιμένουν οι παίκτες από ένα νέο Resident Evil, ο παραγωγός απάντησε ότι «αυτό που θέλουν οι fans είναι survival horror και να τρομάξουν — αυτό είναι το νούμερο ένα». Τόνισε επίσης ότι δεν θα είχε νόημα να παρουσιαστεί το ίδιο παιχνίδι με απλώς νέους χαρακτήρες και skins, καθώς αυτό δεν θα προσέφερε μια πραγματικά καλή εμπειρία. Σύμφωνα με τον Kumazawa, το Requiem βρίσκεται σε ανάπτυξη εδώ και έξι χρόνια, συμπεριλαμβανομένης της περιόδου όπου σχεδιαζόταν ως multiplayer τίτλος.

Διαβάστε επίσης:  Η Ευρωπαϊκή Ένωση δεν μπορεί να εμποδίσει τη Sony να καταργήσει τους δίσκους

Το Resident Evil Requiem αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 27 Φεβρουαρίου για PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 και PC.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η παραγωγός του Spider-Man: Brand New Day, Amy Pascal, δήλωσε ότι η Sony και η Marvel πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσεκτικές με την ανάπτυξη...

Ταινίες

Το Supergirl έχει φτάσει τα 108 εκατ. δολάρια στο παγκόσμιο box office, καταγράφοντας τη χαμηλότερη επίδοση μεγάλης κινηματογραφικής παραγωγής της DC εδώ και 22...

Σειρές

Το Netflix βρίσκεται σε διαπραγματεύσεις με τον Morgan Spector για τον πρωταγωνιστικό ρόλο του Robert Langdon στη σειρά The Secret of Secrets, τη νέα...

Ταινίες

Ο Pedro Pascal αναλαμβάνει τον πρωταγωνιστικό ρόλο στο Behemoth!, τη νέα ταινία του δημιουργού του Andor, Tony Gilroy. Οι πρώτες εικόνες από την παραγωγή...

Τεχνολογία

Η Ευρωπαϊκή Ένωση εξετάζει σαρωτικούς νέους περιορισμούς στην πρόσβαση παιδιών και εφήβων στα social media, με επιλογές που περιλαμβάνουν όρια ηλικίας, πλήρη απαγόρευση και...

Τεχνολογία

Η Meta προχώρησε στην αφαίρεση μιας νέας λειτουργίας που επέτρεπε τη χρήση τεχνητής νοημοσύνης για τη δημιουργία εικόνων από το περιεχόμενο των χρηστών στο...

Τεχνολογία

Η Apple κατηγορεί την OpenAI ότι συμμετείχε σε σχέδιο απόκτησης εμπορικών μυστικών, εμπιστευτικών εγγράφων και πληροφοριών για ακυκλοφόρητα προϊόντα, καθώς η εταιρεία τεχνητής νοημοσύνης...

Gaming

Τα πρόσφατα ports των Call of Duty: Black Ops και Call of Duty: Black Ops 2 φέρονται να συγκεντρώνουν συνολικά περισσότερους ενεργούς παίκτες από...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ