Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο παραγωγός του Resident Evil Requiem αποκαλύπτει ότι «κάποια στοιχεία» προέρχονται από την αρχική multiplayer εκδοχή

Ο παραγωγός του Resident Evil Requiem αποκαλύπτει ότι «κάποια στοιχεία» προέρχονται από την αρχική multiplayer εκδοχή

Ο παραγωγός του Resident Evil Requiem, Masato Kumazawa, αποκάλυψε ότι το παιχνίδι έχει διατηρήσει ορισμένα στοιχεία από την περίοδο που σχεδιαζόταν ως online multiplayer τίτλος.

Το ένατο κύριο κεφάλαιο της σειράς ξεκίνησε αρχικά ως ένα online open-world project, πριν αποφασιστεί η επιστροφή του σε μια πιο παραδοσιακή single-player μορφή που να ανταποκρίνεται στις προσδοκίες των fans. Παρά την αλλαγή κατεύθυνσης, η ομάδα ανάπτυξης κράτησε συγκεκριμένες ιδέες από το πρώιμο multiplayer πρωτότυπο.

Μιλώντας στο Press Start Australia, ο Kumazawa ανέφερε ότι «υπάρχουν κάποια στοιχεία που έχουν απομείνει, αλλά δεν μπορούμε να αποκαλύψουμε τι είναι ή με ποιον τρόπο ενσωματώνονται».

Εξήγησε ότι, παρότι η multiplayer εκδοχή ήταν διασκεδαστική, δεν κατάφερνε να προσφέρει το επίπεδο τρόμου που χαρακτηρίζει τη σειρά Resident Evil. Για την ομάδα, αυτό αποτέλεσε βασικό λόγο επιστροφής στη single-player συνταγή, ώστε να διασφαλιστεί ότι το τελικό αποτέλεσμα θα παραμένει πιστό στις προσδοκίες των παικτών.

Η επιστροφή στον τρόμο και η πορεία ανάπτυξης του Requiem

Ο Kumazawa σημείωσε ότι, εξετάζοντας σε βάθος το multiplayer concept, διαπίστωσαν πως οι fans πιθανότατα δεν θα το απολάμβαναν στον βαθμό που έπρεπε, παρότι η gameplay εμπειρία είχε ενδιαφέρον. Γι’ αυτόν τον λόγο επιλέχθηκε η επιστροφή στο μονοπάτι του single-player survival horror, με τις πιο επιτυχημένες ιδέες από την αρχική εκδοχή να ενσωματώνονται προσεκτικά στο τελικό παιχνίδι. Στόχος ήταν να διατηρηθεί η αγωνία, το σκοτάδι και η ένταση που ζητά το κοινό της σειράς.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Όταν ρωτήθηκε τι περιμένουν οι παίκτες από ένα νέο Resident Evil, ο παραγωγός απάντησε ότι «αυτό που θέλουν οι fans είναι survival horror και να τρομάξουν — αυτό είναι το νούμερο ένα». Τόνισε επίσης ότι δεν θα είχε νόημα να παρουσιαστεί το ίδιο παιχνίδι με απλώς νέους χαρακτήρες και skins, καθώς αυτό δεν θα προσέφερε μια πραγματικά καλή εμπειρία. Σύμφωνα με τον Kumazawa, το Requiem βρίσκεται σε ανάπτυξη εδώ και έξι χρόνια, συμπεριλαμβανομένης της περιόδου όπου σχεδιαζόταν ως multiplayer τίτλος.

Διαβάστε επίσης:  Οι φίλοι του GTA 6 ανακάλυψαν μια κρυφή αναφορά στο Vice City που παρέμενε απαρατήρητη

Το Resident Evil Requiem αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 27 Φεβρουαρίου για PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 και PC.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Στο PC gaming, το σωστό headset θέλει χαμηλή καθυστέρηση για multiplayer, καθαρό μικρόφωνο για Discord, άνεση για πολλές ώρες, σωστό software και αρκετή ευελιξία...

Features

Η άνοδος της τεχνητής νοημοσύνης αυξάνει και τις ανάγκες για χώρους αποθήκευσης και όπως είναι το προφανές οι τιμές των SSD έχουν ανεβεί πολύ....

Features

Κάτω από τα 100 ευρώ, το σωστό gaming headset δεν πρέπει να κρίνεται μόνο από το αν είναι ασύρματο ή από το πόσο έντονο...

Σειρές

Το Θα σε Βρω (I Will Find You) εξελίχθηκε σε μία από τις πιο δυνατές νέες επιτυχίες του Netflix, λιγότερο από μία εβδομάδα μετά...

Gaming

Η Rockstar θα διαθέσει φυσικές εκδόσεις του Grand Theft Auto 6, όμως στο κουτί δεν θα υπάρχει δίσκος. Αντί για φυσικό μέσο, οι αγοραστές...

Features

Ένα καλό gaming headset το 2026 πρέπει να κάνει περισσότερα από το να ακούγεται δυνατά. Η άνεση στις πολλές ώρες, το καθαρό μικρόφωνο, η...

Features

Το Netflix έχει αρκετές σειρές που δεν στηρίζονται μόνο στην πρώτη εντύπωση. Κάποιες αξίζουν να τις ανακαλύψεις τώρα, ενώ άλλες έχουν τέτοια πυκνή πλοκή,...

Ταινίες

Η live-action ταινία Gears of War που ετοιμάζει το Netflix αποκάλυψε τις πρώτες λεπτομέρειες της πλοκής της, επιβεβαιώνοντας ότι θα λειτουργεί ως origin story...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ