Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο Neil Druckmann εξήγησε πώς η Naughty Dog επέλεξε το επόμενο μη ανακοινωμένο παιχνίδι της

Ο Neil Druckmann εξήγησε πώς η Naughty Dog επέλεξε το επόμενο μη ανακοινωμένο παιχνίδι της

Ο συμπρόεδρος της Naughty Dog, Neil Druckmann, εξήγησε τη διαδικασία που πέρασε το στούντιο όταν αποφάσισε ποιο παιχνίδι θα αναπτύξει στη συνέχεια.

Σε μια συνέντευξη με το Kinda Funny, ο Druckmann ρωτήθηκε αν ένιωθε υπό πίεση να δημιουργήσει μια άλλη επιτυχημένη IP, όπως το The Last of Us ή το Uncharted, το οποίο η ιδιοκτήτρια της Naughty Dog, Sony θα μπορούσε να μετατρέψει σε franchise πολυμέσων και να υποστηρίξει τα επόμενα χρόνια.

Ο Druckmann απάντησε λέγοντας ότι η επιτυχία του στούντιο του έδωσε την πολυτέλεια να μπορεί να επιλέξει να εργαστεί πάνω σε αυτό που του αρέσει περισσότερο.

«Είμαι πολύ τυχερός που δεν χρειάζεται να σκέφτομαι έτσι», είπε. «Μπήκα σε ένα στούντιο που ήταν ήδη τόσο επιτυχημένο που μπορούσαμε να γίνουμε πριμαντόνα και να κάνουμε ό,τι θέλουμε. Ξέρω ότι δεν έχουν όλοι αυτό το προνόμιο, αλλά δεν είναι κάτι που το παίρνω ελαφρά.»

«Έτσι, στο τέλος κάθε έργου, εξερευνούμε σκόπιμα πολλά διαφορετικά έργα. Μερικά από αυτά μπορεί να είναι μια συνέχεια και μετά ένα σωρό νέες ιδέες, και μετά νιώθουμε πραγματικά “πού βρίσκεται το πάθος μας;” Επειδή αυτή είναι η φωτιά που πρέπει να συντηρείται για τα επόμενα χρόνια.»

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Και αν διαλέξετε το λάθος έργο και μετά κόψετε από αυτή την ιδέα επειδή δεν είχατε τόσο πάθος γι’ αυτό, δύο χρόνια μετά από ένα τετραετές έργο, είστε γαμημένος. Έτσι, νομίζω, κάνεις μέτρια οτιδήποτε – αν χάσεις τον ενθουσιασμό σου για αυτό».

Ο Druckmann δεν ήταν πρόθυμος να αποκαλύψει εάν το στούντιο επέλεξε να δουλέψει στο The Last of Us Part 3 ή κάτι άλλο.

«Ξέρω ότι οι θαυμαστές θέλουν πραγματικά το Last of Us Part 3», είπε. «Το ακούω συνέχεια και το μόνο που μπορώ να πω είναι ότι, είμαστε ήδη στο επόμενο έργο μας, οπότε η απόφαση έχει ήδη ληφθεί. Δεν μπορώ να πω τι είναι, αλλά αυτή είναι η διαδικασία που περάσαμε, ότι ελήφθησαν υπόψη πολλά διαφορετικά πράγματα και επιλέξαμε αυτό για το οποίο ήμασταν πιο ενθουσιασμένοι».

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Netflix επιβεβαίωσε ότι το επιτυχημένο animated fantasy φιλμ KPop Demon Hunters θα αποκτήσει συνέχεια, μετά την τεράστια απήχηση που σημείωσε από την κυκλοφορία...

Ταινίες

Η πρώτη επίσημη συνάντηση του David Ellison με κορυφαία στελέχη της Warner Bros. δεν φαίνεται να άφησε τις καλύτερες εντυπώσεις. Ο διευθύνων σύμβουλος της...

Τεχνολογία

Η γεννήτρια βίντεο Sora της OpenAI φαίνεται πως ετοιμάζεται να γίνει ενσωματωμένο χαρακτηριστικό στο ChatGPT, σύμφωνα με πληροφορίες του The Information. Μέχρι σήμερα, το...

Gaming

Ο διευθυντής του προγράμματος ID@Xbox, Chris Charla, δήλωσε ότι η βιομηχανία των videogames διανύει μια «χρυσή εποχή» για τα indie παιχνίδια, η οποία, όπως...

Gaming

Η Microsoft αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για την επόμενη γενιά του Xbox κατά τη διάρκεια του Game Developers Conference 2026, επιβεβαιώνοντας ότι η νέα κονσόλα...

Σειρές

Η νέα σειρά επιστημονικής φαντασίας Pluribus του Apple TV+, δημιουργία του Vince Gilligan  – γνωστού από το Breaking Bad – σημείωσε εντυπωσιακή επιτυχία όταν...

Gaming

Το Garry’s Mod αποτελεί σήμερα ένα από τα πιο εμβληματικά sandbox παιχνίδια στην ιστορία του Steam, όμως ο δημιουργός του, Garry Newman, δεν περίμενε...

Gaming

Πέντε χρόνια μετά την αποχώρησή του από τη Blizzard, ο πρώην director του Overwatch, Jeff Kaplan, μίλησε ανοιχτά για τους πραγματικούς λόγους που τον...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ