Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο Kojima είπε ότι το MGSV Ground Zeroes ήταν αρχικά ένα «πείραμα» για μια σειρά από παιχνίδια χωρισμένα σε επεισόδια

Ο Kojima είπε ότι το MGSV Ground Zeroes ήταν αρχικά ένα «πείραμα» για μια σειρά από παιχνίδια χωρισμένα σε επεισόδια

Το Metal Gear Solid V: Ground Zeroes κάποια στιγμή προοριζόταν να είναι το πρώτο επεισόδιο μιας μεγαλύτερης επεισοδιακής σειράς, αποκάλυψε ο δημιουργός Hideo Kojima.

Μιλώντας στο Twitter για να τιμήσει την ένατη επέτειο του παιχνιδιού, ο Kojima εξήγησε ότι το Ground Zeroes προοριζόταν να είναι ένας πρόλογος για το Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, αλλά ότι ήταν επίσης ένα «πείραμα» που θα μπορούσε ενδεχομένως να οδηγήσει σε μια σειρά επεισοδίων.

«Το Ground Zeroes σχεδιάστηκε αρχικά ως πρόλογος του Metal Gear Solid V», έγραψε ο Kojima, λέγοντας ότι το παιχνίδι ήταν «μια σημαντική εισαγωγή στην εκδίκηση του Snake στην κύρια ιστορία και το θέμα του MGSV είναι η ανταπόδοση».

«Από τότε που κυκλοφόρησε το PS4 στα τέλη του 2013, το παιχνίδι προκυκλοφόρησε με το PS4, τη Fox Engine και τον ανοιχτό κόσμο για να παρουσιάσει το νέο Metal Gear Solid και επίσης να δώσει σχόλια για το κύριο παιχνίδι που είχαμε στο μυαλό», εξήγησε.

Στη συνέχεια, ο Kojima αποκάλυψε ότι σκόπευε να κυκλοφορήσει το Ground Zeroes ως την αρχή ενός εν εξελίξει έργου.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Η ανάπτυξη ενός πλήρους παιχνιδιού διαρκεί 4-5 χρόνια [και] οι χρόνοι αλλάζουν κατά τη διάρκεια της παραγωγής», εξήγησε. «Έτσι σκέφτηκα να προσφέρω μια επεισοδιακή μορφή, όπως ένα δράμα σε ροή, όπου παράγεται και διανέμεται ένα επεισόδιο. Το Ground Zeroes προοριζόταν να είναι ένα πείραμα».

Η ιαπωνική έκδοση του νήματος του Kojima στο Twitter αναφέρεται σε περισσότερες λεπτομέρειες, δηλώνοντας ότι το σχέδιο ήταν να «δημιουργηθεί ένα επεισόδιο και να το διανεμηθεί [στη συνέχεια] να διανεμηθούν τα επεισόδια 2 και 3 ενώ λαμβάνουμε σχόλια».

«Ωστόσο», κατέληξε, «πολλοί άνθρωποι φαινόταν ότι περίμεναν το Ground Zeroes να είναι ένα πλήρες παιχνίδι μετά την κυκλοφορία του, και δεν το κατάλαβαν. Έχω την αίσθηση ότι ήταν πολύ νωρίς».

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η IO Interactive ανακοίνωσε ότι η έκδοση του 007 First Light για το Nintendo Switch 2 δεν θα κυκλοφορήσει τελικά τον Μάιο μαζί με...

Gaming

Η Microsoft φέρεται να ετοιμάζει δύο νέες συλλεκτικές συσκευές για το Forza Horizon 6, καθώς σύμφωνα με νέες πληροφορίες το παιχνίδι θα αποκτήσει το...

Τεχνολογία

Η Meta παρουσίασε επίσημα το Muse Spark, το πρώτο νέο AI μοντέλο της μετά τη μεγάλη αναδιοργάνωση των δραστηριοτήτων τεχνητής νοημοσύνης της εταιρείας από...

Gaming

Με το GTA 6 να θεωρείται ήδη η μεγαλύτερη κυκλοφορία του 2026, λίγα παιχνίδια θέλουν να βρεθούν κοντά του. Το Samson όμως, το νέο...

Ταινίες

Η αναζήτηση για τον επόμενο James Bond συνεχίζεται, και ενώ το όνομα του Callum Turner παραμένει στην κορυφή των φημών, ένας λιγότερο γνωστός ηθοποιός...

Gaming

Η Sony φαίνεται να προχωρά αθόρυβα στη σταδιακή διάθεση ενός νέου περιβάλλοντος χρήστη (UI) για το PlayStation 5, με πολλούς χρήστες να αναφέρουν σημαντικές...

Gaming

Η Ubisoft κυκλοφόρησε το update 1.1.10 για το Assassin’s Creed Shadows, προσθέτοντας σημαντικές βελτιώσεις σε όλες τις πλατφόρμες. Η νέα έκδοση φέρνει υποστήριξη για...

Ταινίες

Η Nintendo έχει ήδη ξεκινήσει την παραγωγή της ταινίας The Legend of Zelda σε συνεργασία με τη Sony, όμως ο καλλιτεχνικός διευθυντής του εμβληματικού...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ