Νέες πληροφορίες για τη δύσκολη ανάπτυξη του Crimson Desert έρχονται στο φως, μετά τις πρόσφατες αναφορές ότι η ιστορία του παιχνιδιού άλλαξε λίγο πριν από την κυκλοφορία του. Αυτή τη φορά, το επιβεβαιώνει δημόσια ο Alec Newman, ο ηθοποιός που υποδύεται τον Kliff, τον βασικό πρωταγωνιστή του τίτλου της Pearl Abyss.
Μιλώντας στο podcast Friends Per Second, ο Newman περιέγραψε μια παραγωγή όπου το σενάριο και οι χαρακτήρες άλλαζαν συνεχώς, ακόμη και αρκετά χρόνια μετά την έναρξη των ηχογραφήσεων. Σύμφωνα με τον ίδιο, η ασάφεια γύρω από την πλοκή ήταν εμφανής σχεδόν από την πρώτη στιγμή.
Οι συνεχείς αλλαγές στο σενάριο μπέρδευαν ακόμη και τον πρωταγωνιστή
Ο Newman αποκάλυψε ότι μπήκε για πρώτη φορά στο στούντιο ηχογραφήσεων περίπου δύο χρόνια πριν η ομάδα ξεκινήσει ουσιαστικά την παραγωγή των τελικών διαλόγων. Όπως θυμάται, όταν η Pearl Abyss τον ενημέρωσε ότι «τώρα θα αρχίσουμε πραγματικά τις ηχογραφήσεις», η αντίδρασή του ήταν να αναρωτηθεί γιατί αυτό δεν είχε συμβεί ήδη, αφού εργαζόταν στο παιχνίδι επί χρόνια.
Ο ηθοποιός εξήγησε ότι στην αρχή του έδειχναν κάρτες με περιοχές και φατρίες του κόσμου του Pywel, καθώς και περιγραφές χαρακτήρων που ανήκαν σε διαφορετικές πλευρές. Παρ’ όλα αυτά, όπως είπε, συνέχιζε να ρωτά ποια ήταν τελικά η πραγματική ιστορία και τι ακριβώς συνέβαινε στον κόσμο του παιχνιδιού.
«Δεν θέλω να πω ότι άλλαζαν συνεχώς τον στόχο, αλλά έμοιαζε σαν να μετακινούσαν διαρκώς τα όρια», ανέφερε χαρακτηριστικά. Η δήλωσή του έρχεται λίγες ημέρες μετά από ανώνυμη μαρτυρία πρώην εργαζόμενου της Pearl Abyss, ο οποίος είχε ισχυριστεί ότι η ιστορία του παιχνιδιού ξαναγράφτηκε «λίγο πριν από την κυκλοφορία».
Η ιστορία της οικογένειας Greymanes προστέθηκε αργά στην ανάπτυξη
Σύμφωνα με τον Newman, ένα από τα μεγαλύτερα παραδείγματα αυτών των αλλαγών ήταν η οικογένεια Greymanes. Όπως αποκάλυψε, περίπου δυόμισι χρόνια μετά την έναρξη των ηχογραφήσεων, η ομάδα αποφάσισε ξαφνικά ότι ήθελε να δώσει πολύ μεγαλύτερη έμφαση στο θέμα της οικογένειας και της επανένωσης.
Ο ίδιος θεωρεί ότι αυτή είναι τελικά η βασική, ίσως και η μοναδική, κεντρική αφηγηματική γραμμή του παιχνιδιού όταν ξεκινά η ιστορία. Παρ’ όλα αυτά, ένιωθε ότι οι διάλογοι δεν μετέφεραν επαρκώς αυτό το στοιχείο και παραδέχθηκε ότι προσπάθησε προσωπικά να πιέσει για καλύτερη σκιαγράφηση του χαρακτήρα του Kliff.
Όπως είπε, «πάλεψε» για να προστεθούν περισσότερες σκηνές και συναισθηματικές στιγμές, όμως παραδέχθηκε ότι αυτές ήταν τελικά λιγότερες απ’ όσες θα έπρεπε. Κατά τη γνώμη του, η σχέση του Kliff με την οικογένειά του δεν καταφέρνει να αποκτήσει το βάρος που είχε αρχικά σχεδιαστεί.
Η κριτική αυτή δεν περιορίζεται μόνο στους παίκτες και στους συντελεστές. Ο διευθύνων σύμβουλος της Pearl Abyss, Heo Jin-Young, έχει ήδη αναγνωρίσει δημόσια ότι η ιστορία του Crimson Desert δέχθηκε δικαιολογημένα παράπονα. Μάλιστα, άφησε ανοιχτό το ενδεχόμενο η εταιρεία να επιχειρήσει να διορθώσει την κατάσταση μετά την κυκλοφορία, πιθανότατα μέσα από κάποιο expansion, κάτι που θεωρείται αρκετά πιθανό μετά την εμπορική επιτυχία του παιχνιδιού.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
































