Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

O Hideo Kojima σχολιάζει τη διαδικασία σχεδιασμού ενός παιχνιδιού

hideo kojima

O δημοφιλής δημιουργός παιχνιδιών, Hideo Kojima χρησιμοποίησε το Twitter για να μιλήσει σχετικά με το σχεδιασμό παιχνιδιών και πως συγκρίνεται με το άλλο αγαπημένο του είδος, τις ταινίες. Χρησιμοποίησε ένα παράδειγμα για να απεικονίσει πως διαφοροποιούνται αυτές οι δύο διαδικασίες.

Ξεκίνησε να παρουσιάζει το παράδειγμα του μέσω Twitter:

«Ας πούμε ότι φανταζόμαστε έναν διάδρομο όπου ο παίκτης πρέπει να περπατήσει σε αυτόν, σύμφωνα με τον σχεδιασμό του παιχνιδιού. Ο διάδρομος έχει σημασία στην πλοκή και στο σχεδιασμό του παιχνιδιού. ‘Ποιος είναι ο σκοπός του; Να παραδώσει ιστορία; Να εξηγήσει στον παίκτη τα πλήκτρα; Να παρουσιάσει το σκηνικό; ή να προσθέσει ρυθμό στο gameplay; Υπάρχει μία μεγάλη γκάμα από δυνατότητες.

Ο Kojima συνεχίζει με τα ερωτήματα τα οποία πρέπει να ρωτήσει ένα σχεδιαστής παιχνιδιών κατά την διάρκεια της παραγωγής στο Twitter, όπως η λειτουργία για τις πόρτες, την παρουσία χαρακτήρων σε παιχνίδια και άλλα πολλές τεχνικές λεπτομέρειες οι οποίες αποτελούν θεμέλιο στην δημιουργία. Οι παραγωγοί παιχνιδιών κάνουν συνεχείς αλλαγές στα παραπάνω και σε όσα ανέφερε ο Kojima σε ένα στενό χρονοδιάγραμμα, σε αντίθεση με την πιο γραμμική παραγωγή των ταινιών όπου υπάρχουν πολλά στάδια παραγωγής, προ-παραγωγής και μετά-παραγωγής.

O Kojima είπε:

Τα σενάρια και τα κόλπα αλλάζουν κάθε μέρα. Αυτή είναι η σημασία της παραγωγής παιχνιδιών.

Είναι μία καταπληκτική και σοφή ανάλυση της δημιουργίας παιχνιδιών από τον Kojima, όμως το παράδειγμα του με διαδρόμους και πόρτες έφερε στην επιφάνεια τις πληγές πολλών οπαδών από το ακυρωμένο Sillent Hills, ένα horror παιχνίδι το οποίο σχεδίαζε ο γνωστός δημιουργός. Όμως δεν ήταν το μόνο παιχνίδι του δημιουργού που είχε διαδρόμους. Υπήρχαν και διάδρομοι και στη σειρά Metal Gear Solid. Δεν θα μάθουμε ποτέ σε ποιο παιχνίδι έκανε αναφορά για το παράδειγμά του.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

 

 

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Στην Ύδρα βρίσκεται αυτές τις ημέρες ο Μπραντ Πιτ, πραγματοποιώντας γυρίσματα για τη νέα του κινηματογραφική δουλειά με τίτλο The Riders. Η παραγωγή έχει...

Gaming

Μία από τις «δωρεάν» μηνιαίες προσθήκες του PlayStation Plus Essential για τον Μάρτιο 2026 φαίνεται πως αποκαλύφθηκε νωρίτερα από το προγραμματισμένο. Πριν από την...

Σειρές

Για περισσότερα από 13 χρόνια, το Breaking Bad παρέμενε ο αδιαφιλονίκητος νικητής στην πλατφόρμα του IMDb, με το εμβληματικό επεισόδιο Ozymandias του πέμπτου κύκλου...

Gaming

Σε μια αποκαρδιωτική αποκάλυψη για τους οπαδούς της σειράς Saints Row προχώρησε ο Chris Stockman, ο οποίος διετέλεσε διευθυντής σχεδιασμού του πρώτου παιχνιδιού. Ο...

Gaming

Η Embark Studios, η ομάδα ανάπτυξης πίσω από το επερχόμενο Arc Raiders, εξέφρασε τον ενθουσιασμό της για τις κοινότητες roleplaying που έχουν αρχίσει να...

Gaming

Το μεγάλο Shrouded Sky Update του Arc Raiders κυκλοφορεί στις 24 Φεβρουαρίου και αποδεικνύεται πιο πλούσιο απ’ όσο περίμεναν πολλοί παίκτες. Η Embark Studios...

Features

Ένας νεαρός σχεδιαστής από τη Shizuoka, ένας άνθρωπος που μισούσε τα jump scares αλλά λάτρευε την ψυχολογία του τρόμου, και ένας δημιουργός που άλλαξε...

Gaming

Η AOC επεκτείνει τη σειρά Gaming με τη νέα Q27G4ZD, μια QD-OLED οθόνη 27 ιντσών που υπόσχεται υψηλές επιδόσεις σε πιο προσιτή κατηγορία τιμής....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ