Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

O Hideo Kojima σχολιάζει τη διαδικασία σχεδιασμού ενός παιχνιδιού

hideo kojima

O δημοφιλής δημιουργός παιχνιδιών, Hideo Kojima χρησιμοποίησε το Twitter για να μιλήσει σχετικά με το σχεδιασμό παιχνιδιών και πως συγκρίνεται με το άλλο αγαπημένο του είδος, τις ταινίες. Χρησιμοποίησε ένα παράδειγμα για να απεικονίσει πως διαφοροποιούνται αυτές οι δύο διαδικασίες.

Ξεκίνησε να παρουσιάζει το παράδειγμα του μέσω Twitter:

«Ας πούμε ότι φανταζόμαστε έναν διάδρομο όπου ο παίκτης πρέπει να περπατήσει σε αυτόν, σύμφωνα με τον σχεδιασμό του παιχνιδιού. Ο διάδρομος έχει σημασία στην πλοκή και στο σχεδιασμό του παιχνιδιού. ‘Ποιος είναι ο σκοπός του; Να παραδώσει ιστορία; Να εξηγήσει στον παίκτη τα πλήκτρα; Να παρουσιάσει το σκηνικό; ή να προσθέσει ρυθμό στο gameplay; Υπάρχει μία μεγάλη γκάμα από δυνατότητες.

Ο Kojima συνεχίζει με τα ερωτήματα τα οποία πρέπει να ρωτήσει ένα σχεδιαστής παιχνιδιών κατά την διάρκεια της παραγωγής στο Twitter, όπως η λειτουργία για τις πόρτες, την παρουσία χαρακτήρων σε παιχνίδια και άλλα πολλές τεχνικές λεπτομέρειες οι οποίες αποτελούν θεμέλιο στην δημιουργία. Οι παραγωγοί παιχνιδιών κάνουν συνεχείς αλλαγές στα παραπάνω και σε όσα ανέφερε ο Kojima σε ένα στενό χρονοδιάγραμμα, σε αντίθεση με την πιο γραμμική παραγωγή των ταινιών όπου υπάρχουν πολλά στάδια παραγωγής, προ-παραγωγής και μετά-παραγωγής.

O Kojima είπε:

Τα σενάρια και τα κόλπα αλλάζουν κάθε μέρα. Αυτή είναι η σημασία της παραγωγής παιχνιδιών.

Είναι μία καταπληκτική και σοφή ανάλυση της δημιουργίας παιχνιδιών από τον Kojima, όμως το παράδειγμα του με διαδρόμους και πόρτες έφερε στην επιφάνεια τις πληγές πολλών οπαδών από το ακυρωμένο Sillent Hills, ένα horror παιχνίδι το οποίο σχεδίαζε ο γνωστός δημιουργός. Όμως δεν ήταν το μόνο παιχνίδι του δημιουργού που είχε διαδρόμους. Υπήρχαν και διάδρομοι και στη σειρά Metal Gear Solid. Δεν θα μάθουμε ποτέ σε ποιο παιχνίδι έκανε αναφορά για το παράδειγμά του.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

 

 

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ