Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

O Hideo Kojima σχολιάζει τη διαδικασία σχεδιασμού ενός παιχνιδιού

hideo kojima

O δημοφιλής δημιουργός παιχνιδιών, Hideo Kojima χρησιμοποίησε το Twitter για να μιλήσει σχετικά με το σχεδιασμό παιχνιδιών και πως συγκρίνεται με το άλλο αγαπημένο του είδος, τις ταινίες. Χρησιμοποίησε ένα παράδειγμα για να απεικονίσει πως διαφοροποιούνται αυτές οι δύο διαδικασίες.

Ξεκίνησε να παρουσιάζει το παράδειγμα του μέσω Twitter:

«Ας πούμε ότι φανταζόμαστε έναν διάδρομο όπου ο παίκτης πρέπει να περπατήσει σε αυτόν, σύμφωνα με τον σχεδιασμό του παιχνιδιού. Ο διάδρομος έχει σημασία στην πλοκή και στο σχεδιασμό του παιχνιδιού. ‘Ποιος είναι ο σκοπός του; Να παραδώσει ιστορία; Να εξηγήσει στον παίκτη τα πλήκτρα; Να παρουσιάσει το σκηνικό; ή να προσθέσει ρυθμό στο gameplay; Υπάρχει μία μεγάλη γκάμα από δυνατότητες.

Ο Kojima συνεχίζει με τα ερωτήματα τα οποία πρέπει να ρωτήσει ένα σχεδιαστής παιχνιδιών κατά την διάρκεια της παραγωγής στο Twitter, όπως η λειτουργία για τις πόρτες, την παρουσία χαρακτήρων σε παιχνίδια και άλλα πολλές τεχνικές λεπτομέρειες οι οποίες αποτελούν θεμέλιο στην δημιουργία. Οι παραγωγοί παιχνιδιών κάνουν συνεχείς αλλαγές στα παραπάνω και σε όσα ανέφερε ο Kojima σε ένα στενό χρονοδιάγραμμα, σε αντίθεση με την πιο γραμμική παραγωγή των ταινιών όπου υπάρχουν πολλά στάδια παραγωγής, προ-παραγωγής και μετά-παραγωγής.

O Kojima είπε:

Τα σενάρια και τα κόλπα αλλάζουν κάθε μέρα. Αυτή είναι η σημασία της παραγωγής παιχνιδιών.

Είναι μία καταπληκτική και σοφή ανάλυση της δημιουργίας παιχνιδιών από τον Kojima, όμως το παράδειγμα του με διαδρόμους και πόρτες έφερε στην επιφάνεια τις πληγές πολλών οπαδών από το ακυρωμένο Sillent Hills, ένα horror παιχνίδι το οποίο σχεδίαζε ο γνωστός δημιουργός. Όμως δεν ήταν το μόνο παιχνίδι του δημιουργού που είχε διαδρόμους. Υπήρχαν και διάδρομοι και στη σειρά Metal Gear Solid. Δεν θα μάθουμε ποτέ σε ποιο παιχνίδι έκανε αναφορά για το παράδειγμά του.

Advertisement. Scroll to continue reading.

 

 

 

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η IO Interactive ανακοίνωσε ότι η έκδοση του 007 First Light για το Nintendo Switch 2 δεν θα κυκλοφορήσει τελικά τον Μάιο μαζί με...

Gaming

Η Microsoft φέρεται να ετοιμάζει δύο νέες συλλεκτικές συσκευές για το Forza Horizon 6, καθώς σύμφωνα με νέες πληροφορίες το παιχνίδι θα αποκτήσει το...

Τεχνολογία

Η Meta παρουσίασε επίσημα το Muse Spark, το πρώτο νέο AI μοντέλο της μετά τη μεγάλη αναδιοργάνωση των δραστηριοτήτων τεχνητής νοημοσύνης της εταιρείας από...

Ταινίες

Η αναζήτηση για τον επόμενο James Bond συνεχίζεται, και ενώ το όνομα του Callum Turner παραμένει στην κορυφή των φημών, ένας λιγότερο γνωστός ηθοποιός...

Gaming

Η Ubisoft κυκλοφόρησε το update 1.1.10 για το Assassin’s Creed Shadows, προσθέτοντας σημαντικές βελτιώσεις σε όλες τις πλατφόρμες. Η νέα έκδοση φέρνει υποστήριξη για...

Ταινίες

Η Nintendo έχει ήδη ξεκινήσει την παραγωγή της ταινίας The Legend of Zelda σε συνεργασία με τη Sony, όμως ο καλλιτεχνικός διευθυντής του εμβληματικού...

Ταινίες

Ο Mark Hamill πήρε θέση για τις μεγάλες αλλαγές στη Lucasfilm μετά την αποχώρηση της Kathleen Kennedy και δήλωσε ανοιχτά ότι θεωρεί τον Dave...

Gaming

Ένας πρώην καλλιτέχνης της Rockstar Games, ο οποίος εργάστηκε στον τομέα του περιβάλλοντος για το GTA 6, είχε μια σημαντική προειδοποίηση προς τους παίκτες...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ