Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Hideo Kojima δηλώνει «πραγματικά λυπημένος» για το τέλος των δίσκων στο PlayStation

hideo kojima

Ο Hideo Kojima σχολίασε την απόφαση της Sony Interactive Entertainment να σταματήσει την παραγωγή φυσικών δίσκων παιχνιδιών από τον Ιανουάριο του 2028, λέγοντας ότι είναι «πραγματικά λυπημένος», αλλά και ανήσυχος για το μέλλον της ιδιοκτησίας στο gaming.

Μιλώντας στο φεστιβάλ «Il Cinema in Piazza» στην Ιταλία, ο δημιουργός των Death Stranding και Metal Gear αναφέρθηκε στη σταδιακή απομάκρυνση της βιομηχανίας από τα φυσικά μέσα. Όπως είπε, μεγάλωσε με δίσκους, Blu-ray και CD, κάτι που κάνει την εξέλιξη αυτή ιδιαίτερα στενάχωρη για τον ίδιο.

Ο Kojima εξήγησε ότι, στην περίπτωση των ψηφιακών παιχνιδιών, ο παίκτης εξακολουθεί να έχει τα δεδομένα αποθηκευμένα στο δικό του σύστημα, αφού το παιχνίδι κατεβαίνει στον σκληρό δίσκο. Η ανησυχία του, όμως, αφορά ένα πιθανό μέλλον όπου το cloud gaming και το streaming θα γίνουν κυρίαρχα.

Η ανησυχία του για το cloud gaming και το streaming

Σύμφωνα με τον Kojima, οι συνδρομητικές υπηρεσίες streaming λειτουργούν με τρόπο που θυμίζει μια «βρύση»: ο χρήστης πληρώνει για το δικαίωμα πρόσβασης και τα δεδομένα έρχονται από έναν απομακρυσμένο server. Σε αυτό το μοντέλο, όμως, ο χρήστης δεν κατέχει πραγματικά τα δεδομένα.

«Υπάρχουν εταιρείες που έχουν αυτούς τους servers και σου επιτρέπουν να “ανοίγεις τη βρύση” με μηνιαία χρέωση», είπε. Πρόσθεσε ότι, λόγω αλλαγών σε χώρες, πολιτικές συνθήκες ή ιδεολογίες, υπάρχει πάντα το ενδεχόμενο κάποια δεδομένα να σταματήσουν να διανέμονται.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Kojima τόνισε ότι, αν συμβεί κάτι τέτοιο, οι χρήστες μπορεί να μην μπορούν πλέον να δουν τις ταινίες ή να παίξουν τα παιχνίδια που αγαπούν. «Αυτό είναι το τρομακτικό», σημείωσε, προσθέτοντας ότι αυτό που συμβαίνει τώρα στα video games μπορεί να συμβεί και στις ταινίες.

Διαβάστε επίσης:  Παράνομοι οι servers κοινότητας των Minecraft και Call of Duty σύμφωνα με την Entertainment Software Association

Η Sony θα σταματήσει την παραγωγή δίσκων από το 2028

Η Sony Interactive Entertainment ανακοίνωσε ότι θα σταματήσει να κατασκευάζει φυσικούς δίσκους παιχνιδιών από τον Ιανουάριο του 2028. Ωστόσο, η εταιρεία φέρεται να ενημέρωσε τους συνεργάτες της ότι θα μπορούν να προχωρούν σε επανεκτυπώσεις δίσκων για παιχνίδια που έχουν κυκλοφορήσει πριν από αυτή την ημερομηνία.

Παράλληλα, η Sony ανέφερε στους συνεργάτες της ότι θα τους δώσει τη δυνατότητα να κυκλοφορούν νέα παιχνίδια σε καταστήματα μέσω ψηφιακών κωδικών, με περισσότερες λεπτομέρειες να αναμένονται. Μια τέτοια λύση θα μπορούσε να θυμίζει κουτιά παιχνιδιών που περιλαμβάνουν κωδικό λήψης αντί για δίσκο.

Τα σχόλια του Kojima συνδέονται και με παλαιότερη ανάρτησή του από το 2021, η οποία επανήλθε στο προσκήνιο. Σε εκείνη, είχε γράψει ότι ακόμη και τα ψηφιακά δεδομένα μπορεί κάποια στιγμή να μην ανήκουν πραγματικά στους χρήστες, εκφράζοντας τον φόβο ότι η πρόσβαση σε ταινίες, βιβλία και μουσική μπορεί να κοπεί ξαφνικά λόγω μεγάλων αλλαγών στον κόσμο, σε μια χώρα, σε μια κυβέρνηση ή σε μια τάση.

Σχόλια

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το Enola Holmes 3 έκανε πρεμιέρα στο Netflix την 1η Ιουλίου, όμως οι πρώτες βαθμολογίες του στο Rotten Tomatoes το φέρνουν χαμηλότερα από τις...

Ταινίες

Ο Dwayne Johnson επιβεβαίωσε ότι η Disney έχει στα σχέδιά της το Moana 3, συνεχίζοντας ένα από τα μεγαλύτερα σύγχρονα franchises του στούντιο μετά...

Gaming

Η Millie Bobby Brown, γνωστή για τον ρόλο της ως Eleven στη δημοφιλή σειρά Stranger Things, εξέφρασε τον μεγάλο της ενθουσιασμό για την επικείμενη...

Gaming

Η απόφαση της Sony να σταματήσει τις νέες κυκλοφορίες σε δίσκο το 2028 επανέφερε στο προσκήνιο μια από τις πιο χαρακτηριστικές στιγμές του PlayStation...

Gaming

Ο Shawn Layden, πρώην πρόεδρος και CEO της SIE America, εκτίμησε ότι η Sony δεν μπορεί στη σημερινή γενιά να επαναλάβει έναν από τους...

Gaming

Τα ψηφιακά παιχνίδια αποφέρουν στο PlayStation περίπου διπλάσιο κέρδος ανά πώληση σε σχέση με τα φυσικά αντίτυπα, σύμφωνα με τα οικονομικά στοιχεία του FY2025...

Gaming

Το πρώτο αναφερόμενο περιστατικό Red Line of Death σε Steam Machine ήρθε στη δημοσιότητα, με χρήστη να αναφέρει ότι η μονάδα του εμφάνισε κόκκινη...

Gaming

Η Sony Interactive Entertainment επισημαίνει ότι η τεχνητή νοημοσύνη πρόκειται να διαδραματίσει καθοριστικό ρόλο στο μέλλον του PlayStation, αποτελώντας βασικό πυλώνα της στρατηγικής της...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ