Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Ο director του Last of Us, Neil Druckmann λέει ότι δεν πιστεύει ότι του απομένουν πολλά ακόμη μεγάλα παιχνίδια

Ο δημιουργικός διευθυντής του Uncharted 4 και του Last of Us, Neil Druckmann, είπε ότι έχει αρχίσει να σκέφτεται σοβαρά πότε θα μπορούσε να σταματήσει να φτιάχνει blockbuster παιχνίδια.

Σε μια συνέντευξη με τον ράπερ Logic, ο πρόεδρος της Naughty Dog είπε ότι θα μπορούσε να οραματιστεί τον εαυτό του να μεταβεί σε κάτι πιο χαμηλών τόνων, το οποίο του επιτρέπει να συνεχίσει να είναι δημιουργικός σε ένα λιγότερο αγχωτικό περιβάλλον, περνώντας παράλληλα περισσότερο χρόνο με τα παιδιά του.

Ερωτηθείς εάν βλέπει τον εαυτό του να φτιάχνει παιχνίδια για πάντα, ο Druckmann είπε ότι πρόσφατα «του άρεσε πολύ» να δουλεύει σε άλλα δημιουργικά έργα, όπως η τηλεοπτική σειρά Last of Us του HBO και μια εμπειρία Halloween Horror Nights στα Universal Studios.

«Υποθέτω ότι δεν βλέπω τον εαυτό μου να το κάνει αυτό για πάντα σε αυτή την κλίμακα», είπε. «Είναι απλά πολλά και σου παίρνει πολλά. Είναι πολύ αγχωτικό να διαχειρίζεσαι τόσους πολλούς ανθρώπους και πολλά στούντιο σε όλο τον κόσμο.»

«Λοιπόν, μιλούσατε για το πώς εισέρχεστε σε αυτή τη νέα φάση στη ζωή σας, όπου τα παιδιά σας είναι νούμερο ένα, και εγώ βρίσκομαι σε ένα παρόμοιο μέρος όπου τα παιδιά μου είναι νούμερο ένα. Και ξέρω ότι, ειδικά, η κόρη μου είναι τώρα 13 και νιώθω ότι η ζωή την απομακρύνει από κοντά μου. Ξέρω ότι ο χρόνος είναι περιορισμένος, επομένως είναι πολύ πολύτιμος για μένα, και δεν θέλω να τον σπαταλήσω όταν θέλουν να περάσουν χρόνο μαζί μου, και αυτό είναι το νούμερο ένα.»

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Ναι, έτσι, βρίσκομαι ακριβώς σε ένα σημείο της ζωής μου που είναι σαν να αρχίζεις να κοιτάς, “ποιο είναι το τέλος του παιχνιδιού εδώ;” Πότε είναι ώρα να το καλέσετε;».

Ο Druckmann είπε ότι είναι μεγάλος θαυμαστής του Quentin Tarantino και θέλει να μάθει αν ο σκηνοθέτης εμμένει στα δημόσια σχόλιά του σχετικά με τη δημιουργία όχι περισσότερων από 10 ταινιών. Πιστεύει ότι ο σκηνοθέτης του Pulp Fiction θα το κάνει, αλλά ότι θα καταλήξει να κάνει τηλεοπτικές σειρές ή να κάνει κάτι άλλο δημιουργικό.

Διαβάστε επίσης:  Το μέλλον του νέου DCU είναι αβέβαιο καθώς η ενδεχόμενη εξαγορά της Warner Bros. προκαλεί ήδη αναταράξεις

«Έτσι, θα μπορούσα να δω τον εαυτό μου να μεταβαίνει σε κάτι που είναι σαν πιο χαμηλών τόνων και χαμηλότερο στρες, που μου επιτρέπει ακόμα να έχω αυτή τη δημιουργική διέξοδο», είπε ο Druckmann. «Αλλά ξέρετε, έχω αρχίσει να σκέφτομαι πόσα άλλα από αυτά τα παιχνίδια έχω μέσα μου, και δεν είναι τόσο πολλά».

Ο Druckmann συνέχισε λέγοντας ότι όλα άλλαξαν μετά την κυκλοφορία του Uncharted 2 του 2009 και ότι έπεσε θύμα της δικής του επιτυχίας.

«Το Uncharted 2 ήταν ό,τι πιο διασκεδαστικό είχα φτιάξει οποιοδήποτε από τα παιχνίδια στα οποία έχω δουλέψει γιατί το Uncharted 1 το λάτρεψαν, αλλά δεν ήταν τόσο μεγάλη επιτυχία. Ήταν αρκετά επιτυχημένο και πάλι που κάναμε τη Sony χαρούμενη, βγάλαμε αρκετά χρήματα. Αλλά με το Uncharted 2 νιώσαμε ότι είχαμε κάτι πραγματικά ξεχωριστό, όπως όλοι το ξέραμε, και ξέραμε ότι πετούσαμε κάτω από το ραντάρ και κανείς δεν περίμενε αυτό που επρόκειτο να προσφέρουμε.

Και θυμάμαι ότι περνούσαμε αργά τα βράδια παίζοντας επίσης το multiplayer, και υπήρχε αυτή η συντροφικότητα και το άγχος δεν υπήρχε, και μετά όλα ήταν απίστευτα αγχωτικά, μετά το Uncharted 2, γιατί τώρα δεν πετάς πια κάτω από το ραντάρ, τώρα όλοι περιμένουν κάτι υπέροχο.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Και πρέπει να σκεφτείτε, “πώς το κάνουμε υπέροχο και πώς το κάνουμε με τρόπο που να μην αισθανόμαστε ότι απλώς επαναλαμβάνουμε τον εαυτό μας;” Οπότε πρέπει πάντα να το κάνεις υπέροχο και νέο, κάτι που είναι πραγματικά πολύ δύσκολο».

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Η OpenAI βρίσκεται σε σημείο καμπής, με τον διευθύνοντα σύμβουλο Sam Altman να κηρύσσει εσωτερικά «code red» μετά τις εντυπωσιακές επιδόσεις των ανταγωνιστών, κυρίως...

Gaming

Το Hades 2 ενδέχεται να είναι ο μεγάλος νικητής των βραβείων The Game Awards 2025, εάν η ψηφοφορία ακολουθήσει την ιστορική τάση των συγκεντρωτικών...

Reviews

Το Project Motor Racing φτάνει ως ο πνευματικός διάδοχος του Project CARS, φέρνοντας νέα engine φυσικής, φρέσκιες ιδέες και έναν ξεκάθαρο στόχο: να μεταφέρει...

Σειρες

Η Amazon ενισχύει θεαματικά την ομάδα πίσω από τη live-action σειρά God of War, προσθέτοντας δημιουργούς που έχουν διακριθεί σε μεγάλες επιτυχίες όπως τα...

Σειρες

Η τελευταία σεζόν του Stranger Things συνεχίζεται στο Netflix και οι fans μπορούν πλέον να γνωρίζουν με ακρίβεια πόσο θα διαρκέσει το μεγάλο φινάλε....

Gaming

Ο δημοφιλής Twitch streamer, Tyler «Ninja» Blevins, προέτρεψε τους δημιουργούς του Arc Raiders, της Embark Studios, να αποφύγουν τη διοργάνωση ανταγωνιστικών τουρνουά, τονίζοντας ότι...

Σειρες

Η παραγωγή του νέου Harry Potter για το HBO συνεχίζεται, με το reboot να βρίσκεται σταθερά στο επίκεντρο της δημοσιότητας. Ανάμεσα στις αντιδράσεις και...

Ταινίες

Ένα φιλόδοξο καλλιτεχνικό όραμα που ξεκίνησε το 2011 ολοκληρώθηκε στο Detroit, όπου το πολυαναμενόμενο άγαλμα του RoboCop τοποθετήθηκε επίσημα στην καρδιά του Eastern Market....

Gaming

Η EA και η ομάδα ανάπτυξης του Battlefield 6 επαναφέρουν επίσημα το πρόγραμμα Battlefield Labs, προσφέροντας στην κοινότητα την ευκαιρία να δοκιμάσει πειραματικές αλλαγές...

Τεχνολογία

Ο επικεφαλής σχεδιασμού διεπαφών χρήστη της Apple, Alan Dye, αποχωρεί από την εταιρεία μετά από μια δεκαετία στο τιμόνι της ομάδας UI, για να...

Σειρες

Το Fallout επιστρέφει πιο… χριστουγεννιάτικο από ποτέ, καθώς το νέο teaser trailer που δημοσίευσε το Prime Video επιβεβαιώνει την πρεμιέρα της δεύτερης σεζόν στις...

Σειρες

Η άφιξη του Stranger Things 5 στο Netflix φέρνει μαζί της μια ακόμη αναπάντεχη λεπτομέρεια, καθώς ένα «missing child» τηλέφωνο που προβάλλεται στην οθόνη...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ