Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Ο director του Last of Us, Neil Druckmann λέει ότι δεν πιστεύει ότι του απομένουν πολλά ακόμη μεγάλα παιχνίδια

Ο δημιουργικός διευθυντής του Uncharted 4 και του Last of Us, Neil Druckmann, είπε ότι έχει αρχίσει να σκέφτεται σοβαρά πότε θα μπορούσε να σταματήσει να φτιάχνει blockbuster παιχνίδια.

Σε μια συνέντευξη με τον ράπερ Logic, ο πρόεδρος της Naughty Dog είπε ότι θα μπορούσε να οραματιστεί τον εαυτό του να μεταβεί σε κάτι πιο χαμηλών τόνων, το οποίο του επιτρέπει να συνεχίσει να είναι δημιουργικός σε ένα λιγότερο αγχωτικό περιβάλλον, περνώντας παράλληλα περισσότερο χρόνο με τα παιδιά του.

Ερωτηθείς εάν βλέπει τον εαυτό του να φτιάχνει παιχνίδια για πάντα, ο Druckmann είπε ότι πρόσφατα «του άρεσε πολύ» να δουλεύει σε άλλα δημιουργικά έργα, όπως η τηλεοπτική σειρά Last of Us του HBO και μια εμπειρία Halloween Horror Nights στα Universal Studios.

«Υποθέτω ότι δεν βλέπω τον εαυτό μου να το κάνει αυτό για πάντα σε αυτή την κλίμακα», είπε. «Είναι απλά πολλά και σου παίρνει πολλά. Είναι πολύ αγχωτικό να διαχειρίζεσαι τόσους πολλούς ανθρώπους και πολλά στούντιο σε όλο τον κόσμο.»

«Λοιπόν, μιλούσατε για το πώς εισέρχεστε σε αυτή τη νέα φάση στη ζωή σας, όπου τα παιδιά σας είναι νούμερο ένα, και εγώ βρίσκομαι σε ένα παρόμοιο μέρος όπου τα παιδιά μου είναι νούμερο ένα. Και ξέρω ότι, ειδικά, η κόρη μου είναι τώρα 13 και νιώθω ότι η ζωή την απομακρύνει από κοντά μου. Ξέρω ότι ο χρόνος είναι περιορισμένος, επομένως είναι πολύ πολύτιμος για μένα, και δεν θέλω να τον σπαταλήσω όταν θέλουν να περάσουν χρόνο μαζί μου, και αυτό είναι το νούμερο ένα.»

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Ναι, έτσι, βρίσκομαι ακριβώς σε ένα σημείο της ζωής μου που είναι σαν να αρχίζεις να κοιτάς, “ποιο είναι το τέλος του παιχνιδιού εδώ;” Πότε είναι ώρα να το καλέσετε;».

Ο Druckmann είπε ότι είναι μεγάλος θαυμαστής του Quentin Tarantino και θέλει να μάθει αν ο σκηνοθέτης εμμένει στα δημόσια σχόλιά του σχετικά με τη δημιουργία όχι περισσότερων από 10 ταινιών. Πιστεύει ότι ο σκηνοθέτης του Pulp Fiction θα το κάνει, αλλά ότι θα καταλήξει να κάνει τηλεοπτικές σειρές ή να κάνει κάτι άλλο δημιουργικό.

Διαβάστε επίσης:  Streamer ολοκλήρωσε όλα τα 3D Zelda στο 100% σε 89 ώρες

«Έτσι, θα μπορούσα να δω τον εαυτό μου να μεταβαίνει σε κάτι που είναι σαν πιο χαμηλών τόνων και χαμηλότερο στρες, που μου επιτρέπει ακόμα να έχω αυτή τη δημιουργική διέξοδο», είπε ο Druckmann. «Αλλά ξέρετε, έχω αρχίσει να σκέφτομαι πόσα άλλα από αυτά τα παιχνίδια έχω μέσα μου, και δεν είναι τόσο πολλά».

Ο Druckmann συνέχισε λέγοντας ότι όλα άλλαξαν μετά την κυκλοφορία του Uncharted 2 του 2009 και ότι έπεσε θύμα της δικής του επιτυχίας.

«Το Uncharted 2 ήταν ό,τι πιο διασκεδαστικό είχα φτιάξει οποιοδήποτε από τα παιχνίδια στα οποία έχω δουλέψει γιατί το Uncharted 1 το λάτρεψαν, αλλά δεν ήταν τόσο μεγάλη επιτυχία. Ήταν αρκετά επιτυχημένο και πάλι που κάναμε τη Sony χαρούμενη, βγάλαμε αρκετά χρήματα. Αλλά με το Uncharted 2 νιώσαμε ότι είχαμε κάτι πραγματικά ξεχωριστό, όπως όλοι το ξέραμε, και ξέραμε ότι πετούσαμε κάτω από το ραντάρ και κανείς δεν περίμενε αυτό που επρόκειτο να προσφέρουμε.

Και θυμάμαι ότι περνούσαμε αργά τα βράδια παίζοντας επίσης το multiplayer, και υπήρχε αυτή η συντροφικότητα και το άγχος δεν υπήρχε, και μετά όλα ήταν απίστευτα αγχωτικά, μετά το Uncharted 2, γιατί τώρα δεν πετάς πια κάτω από το ραντάρ, τώρα όλοι περιμένουν κάτι υπέροχο.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Και πρέπει να σκεφτείτε, “πώς το κάνουμε υπέροχο και πώς το κάνουμε με τρόπο που να μην αισθανόμαστε ότι απλώς επαναλαμβάνουμε τον εαυτό μας;” Οπότε πρέπει πάντα να το κάνεις υπέροχο και νέο, κάτι που είναι πραγματικά πολύ δύσκολο».

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Δεν ξεκίνησε ως σταρ. Δεν γεννήθηκε σε χρυσό περιβάλλον, ούτε είχε τις πόρτες του Χόλιγουντ ανοιχτές. Ο Pedro Pascal έμοιαζε για χρόνια να βρίσκεται...

Ταινίες

Παρά τις διαβεβαιώσεις ότι θέλει να στηρίξει τη μεγάλη οθόνη, νέα δημοσίευση αποκαλύπτει πως η Netflix ενδέχεται να υιοθετήσει ένα εξαιρετικά περιορισμένο κινηματογραφικό παράθυρο...

Ταινίες

Η Marvel έφερε επιτέλους στο φως την πολυαναμενόμενη επιστροφή των κλασικών X-Men, με το τρίτο teaser του Avengers: Doomsday να προβάλλεται πλέον στους κινηματογράφους...

Σειρες

Οι φαν του Stranger Things περίμεναν με ανυπομονησία μια «κρυφή» συνέχεια που θα πρόσφερε το πραγματικό φινάλε της σειράς, όμως το Netflix είχε διαφορετικά...

Σειρες

Μετά την προβολή του πολυαναμενόμενου φινάλε της σειράς Stranger Things στο Netflix, οι δημιουργοί Matt και Ross Duffer προχώρησαν στις 2 Ιανουαρίου 2026 σε...

Reviews

Το The Rightside Up έρχεται με το βάρος ενός τηλεοπτικού φαινομένου που οφείλει να κλείσει λογαριασμούς. Η 5η σεζόν υπήρξε ήδη διχαστική, με μια...

Gaming

Το Arc Raiders συνεχίζει την εντυπωσιακή του πορεία στο Steam, κατακτώντας την κορυφή των premium πωλήσεων κάθε εβδομάδα από την κυκλοφορία του τον Οκτώβριο....

Gaming

Η Valve ανακοίνωσε τα αποτελέσματα των φετινών Steam Awards 2025, με το Hollow Knight Silksong να κατακτά τον κορυφαίο τίτλο μέσα από περισσότερες από...

Gaming

Η εταιρεία παραγωγής Lionsgate ανακοίνωσε επίσημα στις 2 Ιανουαρίου 2026 την πρόθεσή της να επεκτείνει τα δημοφιλή Franchise των John Wick και Saw στον...

Gaming

Μία ασυνήθιστη άνοδος στην τιμή ενός παλαιότερου τίτλου Star Wars παρατηρείται, καθώς νέες φήμες θέλουν τη φυσική έκδοση του παιχνιδιού να αποτελεί το «κλειδί»...

Gaming

Η Nvidia επεκτείνει τη σειρά G-Sync Pulsar με νέα μοντέλα που προσαρμόζουν αυτόματα φωτεινότητα και θερμοκρασία χρώματος ανάλογα με το φως του χώρου —...

Τεχνολογία

Στη CES 2026, η HP αποκάλυψε μία από τις πιο ασυνήθιστες και εντυπωσιακές ιδέες της χρονιάς: το Eliteboard G1a, έναν πλήρως λειτουργικό υπολογιστή ενσωματωμένο...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ