Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο δημιουργός του Diablo επικρίνει τα σύγχρονα ARPGs για την έλλειψη βάθους και ρυθμού, εξυμνεί το Diablo 2 για τη διαχρονικότητά του

Ο δημιουργός του Diablo επικρίνει τα σύγχρονα ARPGs για την έλλειψη βάθους και ρυθμού, εξυμνεί το Diablo 2 για τη διαχρονικότητά του

Ο David Brevik, ο επικεφαλής σχεδιαστής του αρχικού Diablo και ένας από τους ανθρώπους που πιστώνονται τη δημιουργία της δημοφιλούς σειράς ARPG, δεν φαίνεται να είναι μεγάλος θαυμαστής των σύγχρονων Action RPGs.

Σε συνέντευξή του στο VideoGamer, ο Brevik εξέφρασε έντονα την αντίθεσή του με τον φρενήρη ρυθμό που έχουν υιοθετήσει πολλά σύγχρονα ARPGs. Αν και δεν ανέφερε συγκεκριμένα παραδείγματα, τα σχόλιά του φαίνεται να στοχεύουν το Diablo 4 και, ίσως, το Path of Exile 2.

«Πιστεύω ότι τα ARPGs γενικά έχουν αρχίσει να βασίζονται στο να εξολοθρεύεις τεράστιες ομάδες εχθρών σε δευτερόλεπτα», δήλωσε ο Brevik. «Οι παίκτες καταστρέφουν αμέτρητα πράγματα για να αποκτήσουν περισσότερα αντικείμενα, να ανεβούν επίπεδα, και η οθόνη γεμίζει με πράγματα που δεν έχουν καμία σημασία

Αν και το Diablo ανέκαθεν είχε στο επίκεντρό του την εξόντωση εχθρών, ο Brevik υποστηρίζει ότι ο ρυθμός ήταν πιο αργός και σκόπιμος όταν εκείνος εργαζόταν στη Blizzard. «Δεν βρίσκω αυτή την εμπειρία προσωπική ή ρεαλιστική, όπως στο Diablo 2. Ο ρυθμός του Diablo 2 είναι υπέροχος. Αυτός είναι ένας από τους λόγους που έχει αντέξει στον χρόνο», τόνισε.

Διαβάστε επίσης:  Τι να κάνεις level up πρώτα στο Crimson Desert

Σύμφωνα με τον Brevik, η «μαζική εξόντωση εχθρών με αστραπιαίο ρυθμό» και η συνεχής εναλλαγή αντικειμένων δεν συνθέτουν μια ελκυστική εμπειρία. «Το βρίσκω κάπως γελοίο», δήλωσε, προσθέτοντας ότι προτιμά μια πιο συγκρατημένη προσέγγιση, που αφήνει χώρο για ατμόσφαιρα και εμπλοκή.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η καριέρα του Brevik μετά τη Blizzard

Ο Brevik εγκατέλειψε τη Blizzard το 2003 και στη συνέχεια εργάστηκε ως σύμβουλος για την κινεζική έκδοση του Path of Exile, του μεγαλύτερου ανταγωνιστή του Diablo. Στη συνέχεια ίδρυσε τη δική του εταιρεία, Graybeard Games, και κυκλοφόρησε το It Lurks Below, ένα action-RPG που έλαβε θετικές κριτικές.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Guides

Το arm wrestling στο Crimson Desert εμφανίζεται νωρίς στην ιστορία, κατά τη διάρκεια της αποστολής Where Rumors Gather στο Chapter 1, όταν ο Kliff...

Guides

Το Crimson Desert δεν περιορίζεται μόνο στη δράση και την εξερεύνηση, αλλά εισάγει και μηχανισμούς διαχείρισης που θυμίζουν έντονα MMO εμπειρία. Ένα από τα...

Σειρές

Η τρίτη σεζόν του Fallout βρίσκεται ήδη στα σκαριά, με τη showrunner Geneva Robertson-Dworet να αποκαλύπτει ότι τα νέα επεισόδια θα ενσωματώσουν στοιχεία από...

Ταινίες

Η Fast & Furious saga ετοιμάζεται να ρίξει αυλαία με το Fast Forever, και η Universal Pictures φαίνεται πως επιστρατεύει δυνατά ονόματα για να...

Gaming

Ένας δάσκαλος έγινε viral στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης όταν αποφάσισε να φέρει ένα PS5 στην αίθουσα διδασκαλίας, χρησιμοποιώντας το Assassin’s Creed Syndicate για να...

Gaming

Η Naughty Dog συνεχίζει να κρατά χαμηλό προφίλ για το Intergalactic: The Heretic Prophet, ωστόσο μια νέα ανάρτηση του Neil Druckmann αποκάλυψε μια σημαντική...

Gaming

Η λεγόμενη post-game depression εξετάζεται πλέον ως ένα μετρήσιμο επιστημονικό φαινόμενο, με τους ερευνητές να προσδιορίζουν πώς ο τερματισμός ενός τίτλου μπορεί να αφήσει...

Τεχνολογία

Μια νέα ανησυχητική επιστημονική μελέτη που αναλύει τη θαλάσσια ρύπανση στις Μπαχάμες αποκάλυψε ότι οι καρχαρίες της περιοχής φέρουν στον οργανισμό τους ίχνη από...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ