Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Warner Bros λέει ότι η “απογοητευτική” κυκλοφορία του Suicide Squad “επισκίασε” τα συνολικά οικονομικά του στούντιο

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Warner Bros λέει ότι η "απογοητευτική" κυκλοφορία του Suicide Squad "επισκίασε" τα συνολικά οικονομικά του στούντιο

Ο διευθύνων σύμβουλος και πρόεδρος της Warner Bros Discovery ξεχώρισε τo Suicide Squad: Kill the Justice League ως αιτία για τα μη ικανοποιητικά αποτελέσματα του πρώτου τριμήνου για ολόκληρο το τμήμα των Studios.

Κατά τη διάρκεια μιας οικονομικής παρουσίασης, ο David Zaslav δήλωσε ότι το τμήμα των Studios – το οποίο περιλαμβάνει τις Warner Bros Pictures, DC, Warner Bros Television Group, Warner Bros Games και New Line Cinema – είδε μείωση των εσόδων σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος.

Ο Zaslav δήλωσε ότι αυτό οφείλεται κυρίως στη διαφορά μεταξύ της επιτυχημένης κυκλοφορίας του Hogwarts Legacy πέρυσι και της «απογοητευτικής» κυκλοφορίας του παιχνιδιού Suicide Squad.

«Η σπουδαία αφηγηματική IP της Warner Bros Discovery, όπως ο Hary Potter, ο Άρχοντας των Δαχτυλιδιών, ο Superman και πολλά άλλα μέρη του σύμπαντος της DC, δεν αξιοποιούνται σε μεγάλο βαθμό», δήλωσε ο Zaslav.

«Δουλεύουμε σκληρά για να το διορθώσουμε αυτό. Είναι μια βασική αξία και ένα βασικό πλεονέκτημα για εμάς. Έχουμε τους χαρακτήρες και τις ιστορίες που αγαπούν και λαχταρούν οι άνθρωποι παντού στον κόσμο, σε κάθε γλώσσα.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Δυστυχώς, τα οικονομικά αποτελέσματα του στούντιο το 1ο τρίμηνο επισκιάστηκαν από τη δύσκολη [σύγκριση] στα Games, μετά τη μεγάλη απόδοση του Hogwarts Legacy πέρυσι και την απογοητευτική κυκλοφορία του Suicide Squad το 1ο τρίμηνο στον όμιλο παιχνιδιών μας».

Διαβάστε επίσης:  Πρώην δημιουργός του GTA 6 προειδοποιεί για τις διαφορές μεταξύ του τρίτου trailer και του τελικού παιχνιδιού

Τα σχόλια του Zaslav επαναλήφθηκαν αργότερα από τον οικονομικό διευθυντή της Warner Bros Discovery, Gunnar Wiedenfels, ο οποίος δήλωσε ότι η διαφορά μεταξύ των κυκλοφοριών των δύο παιχνιδιών οδήγησε σε «αντίκτυπο 200 εκατομμυρίων δολαρίων στο EBIDTA [κέρδη προ φόρων, τόκων και αποσβέσεων] κατά τη διάρκεια του πρώτου τριμήνου».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Παρότι παιχνίδια όπως το Crimson Desert προσφέρουν πολύ πιο προηγμένα γραφικά και υψηλότερο τεχνικό επίπεδο, ο θρυλικός καλλιτέχνης της Capcom, Akira “Akiman” Yasuda, πιστεύει...

Σειρές

Η τρίτη σεζόν του Wednesday συνεχίζει να ενισχύει το cast της, με το Netflix να ανακοινώνει ότι οι Lena Headey και James Lance θα...

Gaming

Ο Taeseok Jang, επικεφαλής του franchise PUBG στην Krafton, δήλωσε ότι στεναχωρήθηκε βλέποντας τα Concord και Highguard να αποτυγχάνουν τόσο γρήγορα, όμως πιστεύει ότι...

Gaming

Μια νέα έρευνα υποστηρίζει ότι τα videogames δεν λειτουργούν κυρίως ως μέσο «απόδρασης» από την πραγματικότητα, αλλά ως τρόπος διαχείρισης του άγχους και των...

Ταινίες

Το Netflix φέρεται να ακύρωσε οριστικά το Perfect, τη βιογραφική ταινία για την Ολυμπιονίκη Kerri Strug, μετά την αποχώρηση της Millie Bobby Brown από...

Τεχνολογία

Το τμήμα μνήμης της Samsung σημείωσε ρεκόρ εσόδων το πρώτο τρίμηνο του 2026, ξεπερνώντας σε λειτουργική κερδοφορία κολοσσούς όπως η Amazon, η Meta και...

Features

Από ένα γραφείο στη FromSoftware έφτασε να επηρεάζει τον τρόπο που μιλάμε για παιχνίδια, χτίζοντας κόσμους όπου η υπομονή ανταμείβεται και οι παύσεις έχουν...

Ταινίες

Τρία χρόνια μετά την κυκλοφορία του Ant-Man and the Wasp: Quantumania, αρκετοί fans της Marvel θεωρούν ότι έχουν καταλάβει γιατί η ταινία δεν λειτούργησε....

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ