Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο CEO της Take-Two παραδέχεται ότι το Borderlands 4 είχε «πιο ήπια εκκίνηση» λόγω τεχνικών προβλημάτων στο PC

Ο CEO της Take-Two παραδέχεται ότι το Borderlands 4 είχε «πιο ήπια εκκίνηση» λόγω τεχνικών προβλημάτων στο PC

Ο Strauss Zelnick δηλώνει ικανοποιημένος από τη Gearbox, παρά τα ζητήματα απόδοσης στην κυκλοφορία

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, επιβεβαίωσε ότι το Borderlands 4 δεν σημείωσε τα αποτελέσματα που η εταιρεία προσδοκούσε κατά την αρχική του κυκλοφορία, αποδίδοντας μέρος της ευθύνης σε προβλήματα απόδοσης στην έκδοση του PC.

Παρά τα προβλήματα, ο Zelnick εξέφρασε την πλήρη στήριξή του προς τη Gearbox Software, χαρακτηρίζοντας την ομάδα «άξια υπερηφάνειας» για το τελικό προϊόν και για τη συνεχή της δουλειά στη βελτίωση του τίτλου.

Μιλώντας στην πρόσφατη ενημέρωση προς τους επενδυτές, ο Zelnick δήλωσε: «Αντιμετωπίσαμε ορισμένες προκλήσεις με τη βελτιστοποίηση της απόδοσης στο PC, όμως η Gearbox εργάζεται ήδη εντατικά, κυκλοφορώντας ενημερώσεις για τη βελτίωση του gameplay. Είμαστε βέβαιοι ότι το Borderlands 4 θα πετύχει ισχυρές πωλήσεις καθ’ όλη τη διάρκεια της εμπορικής του ζωής».

Παράλληλα, πρόσθεσε ότι η εταιρεία αναμένει «δυναμική υποστήριξη με νέο περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία», το οποίο θα διατηρήσει ζωντανό το ενδιαφέρον των παικτών.

Μικρότερη αρχική επίδοση, αλλά αισιοδοξία για το μέλλον του τίτλου

Στο τμήμα ερωτήσεων και απαντήσεων της ίδιας παρουσίασης, ο Zelnick ανέπτυξε περαιτέρω το ζήτημα, αναγνωρίζοντας ότι το λανσάρισμα ήταν «πιο ήπιο απ’ όσο θα θέλαμε». Όπως ανέφερε: «Η κυκλοφορία ήταν λίγο πιο αδύναμη, για τους λόγους που ήδη γνωρίζετε. Η Gearbox αντιμετωπίζει τα τεχνικά ζητήματα στο PC και, με την εμπειρία που αποκτήσαμε, καταλαβαίνουμε ότι υπήρχαν πράγματα που θα μπορούσαμε να είχαμε κάνει καλύτερα. Στο μέλλον σκοπεύουμε να τα κάνουμε καλύτερα».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο ίδιος εξέφρασε την πεποίθηση ότι, μακροπρόθεσμα, οι πωλήσεις του Borderlands 4 θα αποδειχθούν ισχυρές και τα οικονομικά αποτελέσματα θα κινηθούν εντός των προβλέψεων της Take-Two. Παρά τα τεχνικά εμπόδια, ο τίτλος κατέγραψε σημαντικά επιτεύγματα: ήταν το ταχύτερα πωλούμενο παιχνίδι στην ιστορία της Gearbox στις ΗΠΑ, κατέκτησε την πρώτη θέση στις πωλήσεις του μήνα κυκλοφορίας και έγινε ο τρίτος πιο εμπορικός τίτλος του 2025.

Διαβάστε επίσης:  "Σπασμένο" shotgun στο Warzone εξουδετερώνει εχθρούς με μία βολή λόγω glitch

Αν και η Take-Two ανέμενε ακόμη μεγαλύτερη επιτυχία «από το πρώτο κύμα», ο Zelnick δήλωσε πως η εταιρεία «παραμένει περήφανη για τη Gearbox» και αισιόδοξη για τη μελλοντική της πορεία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Jean-Claude Van Damme αναλαμβάνει τον πρωταγωνιστικό ρόλο στο Raid Pacific, ένα νέο θρίλερ δράσης με φόντο τον Β’ Παγκόσμιο Πόλεμο, βασισμένο σε πραγματικά...

Ταινίες

Ο σκηνοθέτης του The Punisher: One Last Kill, Reinaldo Marcus Green, δήλωσε ότι θα ήθελε να επιστρέψει στη Marvel για μια live-action ταινία με...

Gaming

Το Minecraft Java Edition αποκτά επιτέλους ενσωματωμένο Friends List και peer-to-peer multiplayer, επιτρέποντας στους παίκτες να συνδέονται απευθείας στους κόσμους των φίλων τους χωρίς...

Ταινίες

Το Η Μαγική Αλλαγή (Swapped) ανέβηκε στην κορυφή του παγκόσμιου Top 10 του Netflix, ρίχνοντας από την πρώτη θέση το θρίλερ δράσης Apex με...

Τεχνολογία

Το Estadio Azteca στην Πόλη του Μεξικού, το οποίο πρόκειται να φιλοξενήσει τον εναρκτήριο αγώνα του Μουντιάλ 2026, αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα στατικότητας καθώς το...

Gaming

Μια χαμένη εκδοχή του Uncharted 4: A Thief’s End, πάνω στην οποία εργαζόταν η Amy Hennig πριν την αποχώρησή της από τη Naughty Dog...

Gaming

Το Video Games Museum συμμετέχει στη Διεθνή Ημέρα Μουσείων 2026 με τη δράση Press Start Together, μια ειδική εμπειρία αφιερωμένη στον τρόπο με τον...

Σειρές

Το Δια Πυρός και Σιδήρου (Man on Fire) συνεχίζει να κυριαρχεί στο παγκόσμιο Top 10 του Netflix, φτάνοντας τις 23,6 εκατομμύρια προβολές μέσα στις...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ