Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο CEO της Take-Two παραδέχεται ότι το Borderlands 4 είχε «πιο ήπια εκκίνηση» λόγω τεχνικών προβλημάτων στο PC

Ο CEO της Take-Two παραδέχεται ότι το Borderlands 4 είχε «πιο ήπια εκκίνηση» λόγω τεχνικών προβλημάτων στο PC

Ο Strauss Zelnick δηλώνει ικανοποιημένος από τη Gearbox, παρά τα ζητήματα απόδοσης στην κυκλοφορία

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, επιβεβαίωσε ότι το Borderlands 4 δεν σημείωσε τα αποτελέσματα που η εταιρεία προσδοκούσε κατά την αρχική του κυκλοφορία, αποδίδοντας μέρος της ευθύνης σε προβλήματα απόδοσης στην έκδοση του PC.

Παρά τα προβλήματα, ο Zelnick εξέφρασε την πλήρη στήριξή του προς τη Gearbox Software, χαρακτηρίζοντας την ομάδα «άξια υπερηφάνειας» για το τελικό προϊόν και για τη συνεχή της δουλειά στη βελτίωση του τίτλου.

Μιλώντας στην πρόσφατη ενημέρωση προς τους επενδυτές, ο Zelnick δήλωσε: «Αντιμετωπίσαμε ορισμένες προκλήσεις με τη βελτιστοποίηση της απόδοσης στο PC, όμως η Gearbox εργάζεται ήδη εντατικά, κυκλοφορώντας ενημερώσεις για τη βελτίωση του gameplay. Είμαστε βέβαιοι ότι το Borderlands 4 θα πετύχει ισχυρές πωλήσεις καθ’ όλη τη διάρκεια της εμπορικής του ζωής».

Παράλληλα, πρόσθεσε ότι η εταιρεία αναμένει «δυναμική υποστήριξη με νέο περιεχόμενο μετά την κυκλοφορία», το οποίο θα διατηρήσει ζωντανό το ενδιαφέρον των παικτών.

Μικρότερη αρχική επίδοση, αλλά αισιοδοξία για το μέλλον του τίτλου

Στο τμήμα ερωτήσεων και απαντήσεων της ίδιας παρουσίασης, ο Zelnick ανέπτυξε περαιτέρω το ζήτημα, αναγνωρίζοντας ότι το λανσάρισμα ήταν «πιο ήπιο απ’ όσο θα θέλαμε». Όπως ανέφερε: «Η κυκλοφορία ήταν λίγο πιο αδύναμη, για τους λόγους που ήδη γνωρίζετε. Η Gearbox αντιμετωπίζει τα τεχνικά ζητήματα στο PC και, με την εμπειρία που αποκτήσαμε, καταλαβαίνουμε ότι υπήρχαν πράγματα που θα μπορούσαμε να είχαμε κάνει καλύτερα. Στο μέλλον σκοπεύουμε να τα κάνουμε καλύτερα».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο ίδιος εξέφρασε την πεποίθηση ότι, μακροπρόθεσμα, οι πωλήσεις του Borderlands 4 θα αποδειχθούν ισχυρές και τα οικονομικά αποτελέσματα θα κινηθούν εντός των προβλέψεων της Take-Two. Παρά τα τεχνικά εμπόδια, ο τίτλος κατέγραψε σημαντικά επιτεύγματα: ήταν το ταχύτερα πωλούμενο παιχνίδι στην ιστορία της Gearbox στις ΗΠΑ, κατέκτησε την πρώτη θέση στις πωλήσεις του μήνα κυκλοφορίας και έγινε ο τρίτος πιο εμπορικός τίτλος του 2025.

Διαβάστε επίσης:  12 παιχνίδια αποχωρούν από το PlayStation Plus Game Catalog τον Ιούλιο

Αν και η Take-Two ανέμενε ακόμη μεγαλύτερη επιτυχία «από το πρώτο κύμα», ο Zelnick δήλωσε πως η εταιρεία «παραμένει περήφανη για τη Gearbox» και αισιόδοξη για τη μελλοντική της πορεία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Τα δωρεάν mobile games δεν είναι πια απλώς μικρά παιχνίδια για να περνάει η ώρα. Το 2026, αρκετά από τα καλύτερα free-to-play games σε...

Gaming

Η EA Sports σχεδιάζει να εκμεταλλευτεί τη μεγάλη δημοσιότητα γύρω από την τελική φάση του Παγκοσμίου Κυπέλλου στη Βόρεια Αμερική, προκειμένου να ξεκινήσει την...

Features

To 2026 στο ίδιο κινητό μπορείς να παίξεις premium indies που ταιριάζουν τέλεια σε μικρά sessions, τεράστια RPG με συνεχή ενημέρωση, card games που...

Gaming

Η Mojang θέλει το Minecraft Dungeons 2 να συνδέεται πιο καθαρά με την εμπειρία του βασικού Minecraft, χωρίς να χάσει τον χαρακτήρα του ως...

Features

Το δεύτερο μισό του 2026 δείχνει πολύ πιο…”βαρύ” από το πρώτο, με κυκλοφορίες που μπορούν να αλλάξουν ολόκληρη τη χρονιά. Από την επιστροφή του...

Features

Στο PC gaming, το σωστό headset θέλει χαμηλή καθυστέρηση για multiplayer, καθαρό μικρόφωνο για Discord, άνεση για πολλές ώρες, σωστό software και αρκετή ευελιξία...

Σειρές

Το Netflix κυκλοφόρησε το πρώτο trailer του Alley Cats, της νέας animated κωμικής σειράς για ενήλικες που δημιούργησε, έγραψε και πρωταγωνιστεί φωνητικά ο Ricky...

Ταινίες

Ο Ian McDiarmid, ο ηθοποιός που υποδύθηκε τον Αυτοκράτορα Palpatine στο Star Wars, δήλωσε ότι ο George Lucas είχε καταλάβει από νωρίς πως οι...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ