Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο CEO της Housemarque αποκαλύπτει ότι το νέο παιχνίδι Saros δεν θα ήταν δυνατό χωρίς την εξαγορά από τη Sony

Ο Ilari Kuittinen, CEO και συνιδρυτής της Housemarque, αποκάλυψε σε συνέντευξή του στο φινλανδικό μέσο Helsingin Sanomat ότι το επόμενο παιχνίδι του στούντιο, Saros, δεν θα είχε πραγματοποιηθεί αν η Sony δεν είχε εξαγοράσει την εταιρεία το 2021. Η εξαγορά αυτή συνέβη τρεις μήνες μετά την κυκλοφορία του πολυαναμενόμενου παιχνιδιού Returnal, το οποίο κέρδισε επαίνους από κριτικούς και παίκτες.

Ο Kuittinen εξήγησε ότι η απόφαση της Housemarque να ενταχθεί στα PlayStation Studios επέτρεψε στην ομάδα να αναπτύξει ένα παιχνίδι με μεγάλο προϋπολογισμό, όπως το Saros. Αν και ο προϋπολογισμός του παιχνιδιού δεν έχει επιβεβαιωθεί, πληροφορίες αναφέρουν ότι κυμαίνεται σε δεκάδες εκατομμύρια ευρώ, συγκρίσιμος με τον προϋπολογισμό ανάπτυξης και μάρκετινγκ του Alan Wake 2 της Remedy, που εκτιμάται περίπου στα 70 εκατομμύρια ευρώ.

Η ανάπτυξη του Saros ξεκίνησε το 2022, και όπως σημείωσε ο Kuittinen, “δεν θα μπορούσαμε να κάνουμε τέτοιες επενδύσεις ως ανεξάρτητο στούντιο“. Στο παρελθόν, η Housemarque ανέλαβε ποικιλία μικρότερων έργων για να επιβιώσει, όπως το Flo-Boarding στο Nokia N-Gage και το Gizmondo Motorcross 2005 στο αποτυχημένο φορητό Gizmondo. Ο Kuittinen θυμήθηκε ότι “σε κάθε ταξίδι πωλήσεων και συνεδρίων, αναρωτιόσουν αν αυτή ήταν η τελευταία προσπάθεια της εταιρείας“.

Διαβάστε επίσης:  Η Capcom ετοιμάζει την αποκάλυψη του Resident Evil: Code Veronica εντός του 2026

Η συνεργασία με τη Sony άλλαξε τη δυναμική της Housemarque, επιτρέποντάς της να δημιουργήσει δημοφιλή παιχνίδια όπως το Super Stardust HD για το PS3 και το Resogun για το PS4. Ωστόσο, η τύχη της άλλαξε με την κυκλοφορία του Returnal, το οποίο καθόρισε την κατεύθυνση και την ανάπτυξη του στούντιο. “Είχαμε την αίσθηση ότι ήταν καλύτερο να προσπαθήσουμε να ενταχθούμε σε μια μεγάλη οικογένεια παρά να παραμείνουμε ανεξάρτητοι για τα επόμενα χρόνια,” δήλωσε ο Kuittinen.

Με την ανακοίνωση του Saros, ο διευθυντής του παιχνιδιού, Gregory Louden, περιέγραψε την ιστορία του ως “μια δράση με στοιχειωτική πλοκή για μια χαμένη αποικία σε έναν άλλο κόσμο κάτω από μια απειλητική έκλειψη“. “Ο στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε μια συναισθηματική και ισχυρή μελέτη χαρακτήρα που εξερευνά το κόστος για τη δημιουργία ενός νέου μέλλοντος”, πρόσθεσε ο Louden.

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Το Hytale αποτελεί ένα από τα πιο ιδιαίτερα παραδείγματα παιχνιδιών που απέκτησαν φήμη πριν ακόμη γίνουν διαθέσιμα. Ξεκίνησε ως φιλόδοξο sandbox project εμπνευσμένο από...

Gaming

Σημαντική εξέλιξη για το Assassin’s Creed Hexe, το επόμενο βασικό κεφάλαιο της ιστορικής σειράς της Ubisoft, καθώς επιβεβαιώθηκε ποιος θα έχει τον δημιουργικό έλεγχο...

Guides

Η απόκτηση Blueprints στο ARC Raiders αποτελεί μια από τις μεγαλύτερες προκλήσεις, καθώς η εύρεση τους βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στην τύχη. Παρ’ όλα...

Gaming

Η Sega επιβεβαίωσε ότι το Sega Football Club Champions 2026, η νέα έκδοση της ιστορικής σειράς SakaTsuku, καταφθάνει την επόμενη εβδομάδα με παγκόσμια κυκλοφορία....

Σειρες

Νέες αποκαλύψεις για το μέλλον και το παρασκήνιο του Indiana Jones έρχονται στο φως μετά την αποχώρηση της Kathleen Kennedy από τη Lucasfilm. Σύμφωνα...

Ταινίες

Επτά χρόνια έχουν περάσει από την τελευταία κινηματογραφική παρουσία του Star Wars, με το franchise να ετοιμάζεται να επιστρέψει στις αίθουσες το καλοκαίρι μέσω...

Ταινίες

Ο CEO του Netflix, Ted Sarandos, αποκάλυψε για πρώτη φορά με απόλυτη σαφήνεια το πλάνο του για τις κινηματογραφικές κυκλοφορίες της Warner Bros., σε...

Τεχνολογία

Η OpenAI ανακοίνωσε επίσημα την παγκόσμια διάθεση ενός νέου, χαμηλότερου κόστους πακέτου συνδρομής για το ChatGPT, με την ονομασία ChatGPT Go. Η νέα βαθμίδα...

Guides

Με τον τεράστιο αριθμό αντικειμένων που μπορείτε να βρείτε στο ARC Raiders, το ερώτημα «να το κρατήσω ή όχι;» εμφανίζεται σχεδόν σε κάθε raid....

Ταινίες

Η πρώην πρόεδρος της Lucasfilm, Kathleen Kennedy, αποκάλυψε ότι το Solo: A Star Wars Story αποτελεί τη μοναδική ταινία της 14ετούς θητείας της για...

Guides

Στο ARC Raiders, το skill tree είναι εξίσου σημαντικό με το loot και τον εξοπλισμό. Τα skills επηρεάζουν άμεσα τη διάρκεια επιβίωσης, την κινητικότητα...

Guides

Οι ARC εχθροί αποτελούν τη μεγαλύτερη απειλή στο ARC Raiders, καθώς κάθε τύπος έχει ξεχωριστή συμπεριφορά, αδυναμίες και patterns επίθεσης. Για να επιβιώσετε σε...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ