Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Νέα πατέντα της Rockstar θα μπορούσε να δείξει σημαντικές βελτιώσεις στους NPC του GTA 6

Νέα πατέντα της Rockstar θα μπορούσε να δείξει σημαντικές βελτιώσεις στους NPC του GTA 6

Το νέο δίπλωμα ευρεσιτεχνίας από τους προγραμματιστές της Rockstar Games θα μπορούσε να δείξει σημαντικές βελτιώσεις στον τρόπο με τον οποίο οι NPC πλοηγούνται σε παιχνίδια ανοιχτού κόσμου όπως το Grand Theft Auto 6.

Το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας για «μια μέθοδο εικονικής πλοήγησης σε ένα περιβάλλον παιχνιδιού» – το οποίο εντοπίστηκε από έναν χρήστη του Reddit – κατατέθηκε τον Οκτώβριο του περασμένου έτους από την Take-Two, μητρική εταιρεία της Rockstar.

Ενώ το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας συνδέεται με τη Take-Two και δεν αναφέρεται σε ένα συγκεκριμένο παιχνίδι, θεωρείται ότι εφευρέθηκε από τον τεχνικό διευθυντή της Rockstar North, David Hynd και τον επικεφαλής της AI, Simon Parr, κάτι που υποδηλώνει ότι μπορεί να σχετίζεται με το επόμενο παιχνίδι του στούντιο, το οποίο θεωρείται ότι είναι GTA 6.

Τα έγγραφα του διπλώματος ευρεσιτεχνίας περιγράφουν ένα σύστημα που ασχολείται με την πλοήγηση χωρίς παίκτες σε ένα εικονικό περιβάλλον, συμπεριλαμβανομένης της πιο ρεαλιστικής πλοήγησης και των συμπεριφορών των χαρακτήρων της ΑΙ.

«Τα συμβατικά συστήματα παρέχουν περιορισμένους πόρους μόνο για την αυτοματοποίηση των NPC», αναφέρει η πατέντα. «Για παράδειγμα, η ισχύς επεξεργασίας, η μνήμη και η αποδοτικότητα επιτρέπουν μόνο έναν προκαθορισμένο αριθμό αυτοκινήτων ελεγχόμενων από NPC σε οποιαδήποτε περίπτωση ενός συμβατικού συστήματος».

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Ωστόσο, οι παίκτες ενός βιντεοπαιχνιδιού θα περίμεναν να δουν περισσότερα από έναν προκαθορισμένο αριθμό αυτοκινήτων που ελέγχονται από NPC σε ένα βιντεοπαιχνίδι για μια ρεαλιστική εμπειρία».

Συνεχίζει: «Στα συμβατικά συστήματα, οι NPC ομαδοποιούνται συχνά ανά χαρακτηριστικά και εκτελούν τις ίδιες κινήσεις. Στην πραγματικότητα, ορισμένοι NPC συμβατικών συστημάτων εξαφανίζονται καθώς ο παίχτης πλησιάζει τον NPC».

Το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας περιγράφει πώς οι NPC στα συμβατικά παιχνίδια μπορούν να ανιχνεύσουν πολύ αργά όταν πρόκειται να συγκρουστούν με ένα άμεσο αντικείμενο και δεν έχουν υψηλού επιπέδου γνώσεις σχετικά με τον τρόπο αντιμετώπισης οδοφραγμάτων ή παρόμοιων εμποδίων.

Διαβάστε επίσης:  Το Community Series Showcase ξεκίνησε στο GTA Online

Το νέο σύστημα που περιγράφεται στο δίπλωμα ευρεσιτεχνίας θα έχει ως αποτέλεσμα πιο αξιόπιστη πλοήγηση για χαρακτήρες NPC, λέει, με τους χαρακτήρες της A.I. να μπορούν να εντοπίζουν τον τύπο του δρόμου στον οποίο βρίσκονται και να ενεργούν διαφορετικά ανάλογα με τις περιστάσεις.

«Για παράδειγμα, οδηγώντας πιο αργά σε δρόμους οικιστικού τύπου ή να μπορούν να εκτελέσουν συγκεκριμένους ελιγμούς για να αποφύγουν την επερχόμενη κυκλοφορία σε δρόμους μιας λωρίδας», εξηγεί η πατέντα.

Το σύστημα μπορεί επίσης να ορίσει συγκεκριμένα χαρακτηριστικά για κάθε NPC, έτσι ώστε να διασχίζουν διαφορετικά περιβάλλοντα με βάση τον τύπο οχήματος που ελέγχουν, τους περιορισμούς ταχύτητας ή τον τύπο του δρόμου που βρίσκονται ή ακόμα και πώς είναι ο καιρός εκείνη τη στιγμή.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Τέλος, το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας περιγράφει ένα σύστημα για τη συγκέντρωση ευρύτερης κυκλοφοριακής πυκνότητας βάσει του τύπου των δρόμων, της εγγύτητάς τους μεταξύ τους και των ενεργειών των οχημάτων NPC.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Netflix επιβεβαίωσε ότι το επιτυχημένο animated fantasy φιλμ KPop Demon Hunters θα αποκτήσει συνέχεια, μετά την τεράστια απήχηση που σημείωσε από την κυκλοφορία...

Ταινίες

Η πρώτη επίσημη συνάντηση του David Ellison με κορυφαία στελέχη της Warner Bros. δεν φαίνεται να άφησε τις καλύτερες εντυπώσεις. Ο διευθύνων σύμβουλος της...

Τεχνολογία

Η γεννήτρια βίντεο Sora της OpenAI φαίνεται πως ετοιμάζεται να γίνει ενσωματωμένο χαρακτηριστικό στο ChatGPT, σύμφωνα με πληροφορίες του The Information. Μέχρι σήμερα, το...

Gaming

Ο διευθυντής του προγράμματος ID@Xbox, Chris Charla, δήλωσε ότι η βιομηχανία των videogames διανύει μια «χρυσή εποχή» για τα indie παιχνίδια, η οποία, όπως...

Gaming

Η Microsoft αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για την επόμενη γενιά του Xbox κατά τη διάρκεια του Game Developers Conference 2026, επιβεβαιώνοντας ότι η νέα κονσόλα...

Σειρές

Η νέα σειρά επιστημονικής φαντασίας Pluribus του Apple TV+, δημιουργία του Vince Gilligan  – γνωστού από το Breaking Bad – σημείωσε εντυπωσιακή επιτυχία όταν...

Gaming

Το Garry’s Mod αποτελεί σήμερα ένα από τα πιο εμβληματικά sandbox παιχνίδια στην ιστορία του Steam, όμως ο δημιουργός του, Garry Newman, δεν περίμενε...

Gaming

Πέντε χρόνια μετά την αποχώρησή του από τη Blizzard, ο πρώην director του Overwatch, Jeff Kaplan, μίλησε ανοιχτά για τους πραγματικούς λόγους που τον...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ