Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Μια νέα πατέντα της Sony δείχνει ένα χειριστήριο που αλλάζει θερμοκρασία!

dualsense-edge

Δημοσιεύτηκε μια νέα αίτηση κατοχύρωσης πατέντας της Sony για ένα χειριστήριο που μπορεί να αλλάξει θερμοκρασία κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Όπως εντοπίστηκε αρχικά από το Exputer, το δίπλωμα ευρεσιτεχνίας – το οποίο ονομάζεται απλώς «Controller» – θα μπορούσε να είναι εν μέρει κατασκευασμένο από μαλακότερο υλικό και όχι από σκληρό πλαστικό.

Αυτό το υλικό θα μπορούσε να είναι «ελαστικά παραμορφώσιμο», όπως ένα υλικό που βασίζεται σε γέλη σιλικόνης, και θα συνδεόταν με ένα κύκλωμα που επεξεργάζεται πληροφορίες.

Σύμφωνα με τη Sony, κατασκευάζοντας μέρος του χειριστήριου από αυτό το ελαστικό υλικό αντί για σκληρό πλαστικό, θα μπορούσε να κάνει το χειριστήριο «ικανό για εμπλουτισμένες απτικές εμπειρίες».

Ωστόσο, αναφέρει επίσης ότι «μια συσκευή ελέγχου θερμοκρασίας όπως ένα στοιχείο Peltier ικανό να αλλάζει ηλεκτρικά τη θερμοκρασία μπορεί να παρέχεται στην μπροστινή επιφάνεια ή μέσα στο ελαστικό μέλος».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Αυτό ουσιαστικά σήμαινε ότι εάν ένας παίκτης συναντήσει μια ζεστή ή κρύα περιοχή σε ένα παιχνίδι, το χειριστήριο θα μπορούσε να λάβει ένα ηλεκτρικό σήμα που να προσαρμόζει τη θερμοκρασία του.

Διαβάστε επίσης:  Πρώην developer της Nintendo εξηγεί γιατί η εταιρεία δεν δημιουργεί συχνά νέες IP

Θεωρητικά, αυτό θα μπορούσε να σημαίνει ότι εάν οι παίκτες εισέλθουν σε ένα ηφαίστειο ή σε μια χιονισμένη περιοχή σε ένα παιχνίδι, το χειριστήριο μπορεί να ζεσταθεί ή να κρυώσει ανάλογα.

Θα πρέπει να σημειωθεί ότι, όπως συμβαίνει με κάθε αίτηση για διπλώματα ευρεσιτεχνίας (ακόμα και με αυτές που όντως κατοχυρώνονται), μόνο και μόνο επειδή η Sony εργάζεται πάνω σε αυτήν την ιδέα, δεν αποτελεί επιβεβαίωση ότι ένα μελλοντικό σύστημα PlayStation θα έχει ένα χειριστήριο που ζεσταίνεται ή κρυώνει ανάλογα με το τι συμβαίνει σε ένα παιχνίδι.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Reviews

Το NBA 2K26 έφτασε στα χέρια των παιχτών και αυτή τη φορά η εμπειρία δείχνει πιο ώριμη και ολοκληρωμένη. Η 2K καταφέρνει να βελτιώσει...

Gaming

Ο Aaron Keller, game director του Overwatch 2, παραδέχτηκε ότι στο παρελθόν τα updates του παιχνιδιού ήταν «πολύ συντηρητικά», αλλά πλέον η ομάδα στοχεύει...

Gaming

Οι μαρτυρίες developers για τις συνθήκες εργασίας Η κουλτούρα των υπερωριών στη Sega, γνωστή για σειρές όπως Sonic, Persona και Yakuza, ήταν τόσο έντονη που...

Gaming

Ο πρώην developer της Nintendo, Ken Watanabe, μίλησε στο Bloomberg για τον λόγο που η εταιρεία δεν επενδύει συχνά στη δημιουργία νέων IP. Όπως...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ