Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Μετά το Battlefield 6, ο director του Splinter Cell: Remake επιστρέφει στην Ubisoft για το μεγάλο comeback του Sam Fisher

splinter_cell

Μετά από τρία χρόνια και μια σύντομη θητεία στο Battlefield 6, ο David Grivel επέστρεψε στην Ubisoft για να αναλάβει ξανά τη σκηνοθεσία του Splinter Cell: Remake.

Η επιστροφή του σηματοδοτεί μια νέα φάση για το project, το οποίο παραμένει σε ανάπτυξη και αποτελεί τη μεγάλη ευκαιρία για την αναβίωση της stealth σειράς με πρωταγωνιστή τον Sam Fisher.

Ο Grivel επιβεβαίωσε την επιστροφή του μέσω LinkedIn, χαρακτηρίζοντας την ομάδα και το εγχείρημα ως «πολύ ξεχωριστά» για τον ίδιο.

Η περιπετειώδης διαδρομή του Grivel και το restart του project

Ο Grivel είχε αρχικά αναλάβει τη σκηνοθεσία του remake από τον Νοέμβριο 2021 έως τον Οκτώβριο 2022, καλύπτοντας την περίοδο της επίσημης ανακοίνωσης του τίτλου.

Μετά την αποχώρησή του από την Ubisoft Toronto, εντάχθηκε στην EA για να εργαστεί στο Battlefield 6 με τη Ridgeline Games μέχρι το κλείσιμο του στούντιο τον Μάρτιο 2024. Το καλοκαίρι του 2024 επέστρεψε ξανά στην Ubisoft Toronto για ένα μη ανακοινωμένο παιχνίδι, πριν αποχωρήσει εκ νέου τον Δεκέμβριο για το Worlds Untold, το οποίο επίσης δεν επιβίωσε.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η νέα του επιστροφή φέρνει τον δημιουργό πίσω στο project που ουσιαστικά ξεκίνησε αυτόν τον κύκλο. Αν και η Ubisoft δεν έχει μοιραστεί πρόσφατες ουσιαστικές πληροφορίες για την πρόοδο του Splinter Cell: Remake, η κίνηση αυτή δείχνει ότι το στούντιο εξακολουθεί να δίνει προτεραιότητα στην αναβίωση της σειράς.

Διαβάστε επίσης:  Όλα τα παιχνίδια με loot boxes θα βαθμολογούνται πλέον με τουλάχιστον PEGI 16, από αυτό το καλοκαίρι

Η επιστροφή του Sam Fisher και το μέλλον της stealth σειράς

Έχουν περάσει 12 χρόνια από το Splinter Cell: Blacklist, το τελευταίο παιχνίδι της σειράς μέχρι σήμερα.

Παρότι το Blacklist έτυχε θετικών κριτικών, οι πωλήσεις του δεν ανταποκρίθηκαν στις προσδοκίες της Ubisoft, με αποτέλεσμα ο Sam Fisher να παραμεριστεί για μεγάλο διάστημα. Ωστόσο, η πρόσφατη κυκλοφορία του Splinter Cell: Deathwatch στο Netflix τον Νοέμβριο σηματοδοτεί την αναζωπύρωση του ενδιαφέροντος γύρω από το franchise.

Η επαναφορά του Grivel στη διεύθυνση του remake ενισχύει την εικόνα ότι το project εξακολουθεί να κινείται «στη σκιά», αλλά με σταθερό ρυθμό. Αν και δεν υπάρχουν νέες επίσημες λεπτομέρειες για gameplay ή ημερομηνία κυκλοφορίας, η συνέχιση της ανάπτυξης αφήνει ελπίδες ότι η επιστροφή του Sam Fisher στις οθόνες και τα χειριστήριά μας βρίσκεται πλέον πιο κοντά από ποτέ.

Με την Ubisoft να προσπαθεί να επαναπροσδιορίσει τις μεγάλες σειρές της, το Splinter Cell: Remake μοιάζει να αποτελεί κρίσιμο κομμάτι αυτής της προσπάθειας.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Σε μια κίνηση που υπογραμμίζει την κυριαρχία της τεχνητής νοημοσύνης στις σύγχρονες επικοινωνίες, η Meta προχώρησε στην εξαγορά του Moltbook. Πρόκειται για ένα πειραματικό...

Ταινίες

Η πρώτη επίσημη συνάντηση του David Ellison με κορυφαία στελέχη της Warner Bros. δεν φαίνεται να άφησε τις καλύτερες εντυπώσεις. Ο διευθύνων σύμβουλος της...

Τεχνολογία

Η γεννήτρια βίντεο Sora της OpenAI φαίνεται πως ετοιμάζεται να γίνει ενσωματωμένο χαρακτηριστικό στο ChatGPT, σύμφωνα με πληροφορίες του The Information. Μέχρι σήμερα, το...

Ταινίες

Η Netflix επιβεβαίωσε ότι το επιτυχημένο animated fantasy φιλμ KPop Demon Hunters θα αποκτήσει συνέχεια, μετά την τεράστια απήχηση που σημείωσε από την κυκλοφορία...

Gaming

Μια σουρεαλιστική σκηνή από την Αγία Πετρούπολη κάνει τον γύρο του διαδικτύου, καθώς ένας αστυνομικός καταγράφηκε σε βίντεο να δοκιμάζει ένα παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας...

Ταινίες

Η τεράστια συμφωνία εξαγοράς της Warner Bros. Discovery από την Paramount Skydance αντιμετωπίζει πλέον σοβαρά εμπόδια, καθώς η διεθνής αστάθεια και ο πόλεμος μεταξύ...

Gaming

Η Microsoft αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για την επόμενη γενιά του Xbox κατά τη διάρκεια του Game Developers Conference 2026, επιβεβαιώνοντας ότι η νέα κονσόλα...

Gaming

Ο διευθυντής του προγράμματος ID@Xbox, Chris Charla, δήλωσε ότι η βιομηχανία των videogames διανύει μια «χρυσή εποχή» για τα indie παιχνίδια, η οποία, όπως...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ