Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Ubisoft παραδέχεται ότι έκανε λάθος στο Assassin’s Creed Valhalla με τα συνεχή DLC

Assassin's Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök

Ο Simon Arsenault, επικεφαλής του DLC Claws of Awaji για το Assassin’s Creed Shadows, παραδέχτηκε ότι το Assassin’s Creed Valhalla του 2020 εξελίχθηκε σε ένα υπερβολικά μεγάλο και δύσχρηστο παιχνίδι λόγω της συσσώρευσης περιεχομένου.

Όπως εξήγησε σε συνέντευξή του στο GamesRadar+, το παιχνίδι ήταν ήδη «τέρας» από την κυκλοφορία του, αλλά με τις επεκτάσεις και το δωρεάν περιεχόμενο που προστέθηκαν στη συνέχεια, έγινε ακόμη πιο δυσανάλογο και περίπλοκο.

«Ήταν ήδη μεγάλο στην αρχή, αλλά όσο περνούσε ο καιρός, οι επεκτάσεις και το επιπλέον περιεχόμενο έκαναν το παιχνίδι πιο ακατάστατο. Στο τέλος είχε μετατραπεί σε ένα τεράστιο monster game», σχολίασε ο Arsenault. Πολλοί παίκτες είχαν εκφράσει αντίστοιχα παράπονα, σημειώνοντας ότι η ολοκλήρωση της εμπειρίας απαιτούσε υπερβολικά πολλές ώρες, με αποτέλεσμα να αφήνουν την πρόοδο ημιτελή.

Η περίπτωση του Valhalla άνοιξε συζήτηση για το κατά πόσο η υπερβολική προσθήκη περιεχομένου μέσω DLC βελτιώνει ή τελικά επιβαρύνει την εμπειρία ενός τίτλου. Ο Arsenault τόνισε ότι με το Assassin’s Creed Shadows η ομάδα του προσπάθησε να αποφύγει αυτήν την παγίδα, κρατώντας σαφή όρια στο μέγεθος και στο scope της παραγωγής.

Η διαφορετική προσέγγιση στο Assassin’s Creed Shadows και το Claws of Awaji DLC

Σε αντίθεση με το Valhalla, το Assassin’s Creed Shadows και το επερχόμενο Claws of Awaji DLC αναπτύχθηκαν με περιορισμένους πόρους και μικρότερη ομάδα, καθώς η Ubisoft Bordeaux εργάστηκε ανεξάρτητα από το βασικό στούντιο του Κεμπέκ. Αυτοί οι περιορισμοί οδήγησαν σε μια προσέγγιση με έμφαση στη σαφήνεια και στην εστίαση αντί στην υπερβολική κλίμακα.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το Claws of Awaji κυκλοφορεί σήμερα σε όλες τις πλατφόρμες και προσφέρει περίπου 10 ώρες επιπλέον περιεχομένου, πέρα από τις 35–40 ώρες της βασικής ιστορίας του Shadows. Οι παίκτες θα ταξιδέψουν στο νησί Awaji, με νέα skills, νέες ικανότητες και εξοπλισμό, συμπεριλαμβανομένου του Bo staff για τη Naoe.

Διαβάστε επίσης:  Οι καλύτερες αναβαθμίσεις για το Jackdaw στο Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Με αυτήν τη δομή, η Ubisoft στοχεύει να παραδώσει μια πιο συγκεντρωμένη και λιγότερο χαοτική εμπειρία, χωρίς να χαθεί η αίσθηση της περιπέτειας που χαρακτηρίζει το franchise. Το στούντιο θέλει να αποδείξει ότι το μέγεθος δεν είναι πάντα το κλειδί για την ποιότητα, αλλά ότι ο καθαρός σχεδιασμός και η σωστή εστίαση μπορούν να κάνουν τη διαφορά.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Id Software φέρεται να είχε προτείνει ένα νέο παιχνίδι βασισμένο στη σειρά παιχνιδιών Perfect Dark, καθώς και μια πρωτότυπη sci-fi ιδέα επηρεασμένη από...

Gaming

Ένα νέο παιχνίδι με τίτλο Catch a Brainrot έρχεται στην πλατφόρμα του Roblox, μεταφέροντας τους μηχανισμούς των Pokemon σε ένα περιβάλλον γεμάτο με γνωστά...

Guides

Στο Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, το combat χωρίζεται σε δύο βασικά μέρη: τις ναυμαχίες με το Jackdaw και τις μάχες στη στεριά με...

Ταινίες

Ο Christopher Nolan αποκτά την πρώτη στιχουργική υπογραφή της κινηματογραφικής του πορείας με το τραγούδι When I’m Home, το οποίο δημιουργήθηκε για την Οδύσσεια...

Ταινίες

Ο J.K. Simmons επιβεβαίωσε ότι δεν είδε ποτέ κάποια ολοκληρωμένη εκδοχή του Batgirl, της ταινίας της DC που η Warner Bros. ακύρωσε το 2022...

Gaming

Ο επιθετικός της Manchester City, Erling Haaland, μοιράστηκε με το κοινό τα αγαπημένα του βιντεοπαιχνίδια, στα οποία περιλαμβάνονται δημοφιλείς τίτλοι όπως τα Call of...

Gaming

Η κυκλοφορία του The Elder Scrolls 6 ενδέχεται να καθυστερήσει σημαντικά, με αποτέλεσμα το επόμενο μεγάλο παιχνίδι της σειράς να απέχει έως και δύο...

Gaming

Το Assassin’s Creed Black Flag Resynced κατέγραψε το μεγαλύτερο ντεμπούτο στην ιστορία της σειράς στο Steam, ξεπερνώντας τους 99.000 ταυτόχρονους παίκτες μέσα στις πρώτες...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ